JAVA Socket

1.了解Socket技术

通过Socket技术(它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式),我们就可以实现两台计算机之间的通信,Socket也被翻译为套接字,是操作系统底层提供的一项通信技术,它支持TCP和UDP。而Java就对socket底层支持进行了一套完整的封装,我们可以通过Java来实现Socket通信。

若要实现Socket通信,必须创建一个数据发送者和一个数据接收者,也就是客户端和服务端。
我们需要提前启动服务端,来等待客户端的连接。即客服端只需要随时启动去连接服务端即可。

//服务端
public static void main(String[] args) {
    try(ServerSocket server = new ServerSocket(8080)){    //将服务端创建在端口8080上
        System.out.println("正在等待客户端连接...");
        Socket socket = server.accept();  //当没有客户端连接时,线程会阻塞,直到有客户端连接为止
        System.out.println("客户端已连接,IP地址为:"+socket.getInetAddress().getHostAddress());
    } catch (IOException e){
        e.printStackTrace();
    }
}
//客户端
public static void main(String[] args) {
    try (Socket socket = new Socket("localhost", 8080)){
        System.out.println("已连接到服务端!");
    } catch (IOException e){
        System.out.println("服务端连接失败!");
        e.printStackTrace();
    }
}

实际上它就是一个TCP连接的建立过程.

一旦TCP连接建立,服务端和客户端之间就可以相互发送数据,直到客户端主动关闭连接。
并且,服务端不仅仅可以让一个客户端进行连接,可以尝试让服务端一直运行来不断接受客户端的连接。

public static void main(String[] args) {
    try(ServerSocket server = new ServerSocket(8080)){    //将服务端创建在端口8080上
        System.out.println("正在等待客户端连接...");
        while (true){   //无限循环等待客户端连接
            Socket socket = server.accept();
            System.out.println("客户端已连接,IP地址为:"+socket.getInetAddress().getHostAddress());
        }
    }catch (IOException e){
        e.printStackTrace();
    }
}

由于将连接语句放在while(true)循环中,因此现在可以多次去连接服务端了。

2.使用Socket进行数据传输

通过Socket对象,可以获取到对应的I/O流进行网络数据传输:

//客户端
public static void main(String[] args) {
        try (Socket socket = new Socket("localhost", 8080);
             Scanner scanner = new Scanner(System.in)){
            System.out.println("已连接到服务端!");
            OutputStream stream = socket.getOutputStream();
            OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(stream);  //通过转换流来帮助我们快速写入内容
            System.out.println("请输入要发送给服务端的内容:");
            String text = scanner.nextLine();
            writer.write(text+'\n');   //因为对方是readLine()这里加个换行符
            writer.flush();
            System.out.println("数据已发送:"+text);
        }catch (IOException e){
            System.out.println("服务端连接失败!");
            e.printStackTrace();
        }finally {
            System.out.println("客户端断开连接!");
        }
    }
}
//服务端
public static void main(String[] args) {
    try(ServerSocket server = new ServerSocket(8080)){    //将服务端创建在端口8080上
        System.out.println("正在等待客户端连接...");
        Socket socket = server.accept();
        System.out.println("客户端已连接,IP地址为:"+socket.getInetAddress().getHostAddress());
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));  //通过
        System.out.print("接收到客户端数据:");
        System.out.println(reader.readLine());
          socket.close();   //和服务端TCP连接完成之后,记得关闭socket
    }catch (IOException e){
        e.printStackTrace();
    }
}


同理,既然服务端可以读取客户端的内容,客户端也可以在发送后等待服务端给予响应;

public static void main(String[] args) {
    try (Socket socket = new Socket("localhost", 8080);
         Scanner scanner = new Scanner(System.in)){
        System.out.println("已连接到服务端!");
        OutputStream stream = socket.getOutputStream();
        OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(stream);  //通过转换流来帮助我们快速写入内容
        System.out.println("请输入要发送给服务端的内容:");
        String text = scanner.nextLine();
        writer.write(text+'\n');   //因为对方是readLine()这里加个换行符
        writer.flush();
        System.out.println("数据已发送:"+text);
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        System.out.println("收到服务器返回:"+reader.readLine());
    }catch (IOException e){
        System.out.println("服务端连接失败!");
        e.printStackTrace();
    }finally {
        System.out.println("客户端断开连接!");
    }
}
public static void main(String[] args) {
    try(ServerSocket server = new ServerSocket(8080)){    //将服务端创建在端口8080上
        System.out.println("正在等待客户端连接...");
        Socket socket = server.accept();
        System.out.println("客户端已连接,IP地址为:"+socket.getInetAddress().getHostAddress());
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));  //通过
        System.out.print("接收到客户端数据:");
        System.out.println(reader.readLine());
        OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
        writer.write("已收到!");
        writer.flush();
    }catch (IOException e){
        e.printStackTrace();
    }
}

可以手动关闭单向的流

socket.shutdownOutput(); //关闭输出方向的流
socket.shutsownInput();  //关闭输入方向的流

若不希望服务端等待太长时间,可以调用setSoTimeout()方法来设定IO超过时间

socket.setSoTimeout(3000);

当超过设定时间都依然没有收到客户端或者服务端的数据时,会抛出异常

java.net.SocketTimeoutException: Read timed out
    at java.net.SocketInputStream.socketRead0(Native Method)
    at java.net.SocketInputStream.socketRead(SocketInputStream.java:116)
    at java.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:171)
    at java.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:141)
    at sun.nio.cs.StreamDecoder.readBytes(StreamDecoder.java:284)
    at sun.nio.cs.StreamDecoder.implRead(StreamDecoder.java:326)
    at sun.nio.cs.StreamDecoder.read(StreamDecoder.java:178)
    at java.io.InputStreamReader.read(InputStreamReader.java:184)
    at java.io.BufferedReader.fill(BufferedReader.java:161)
    at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:324)
    at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:389)
    at com.test.Main.main(Main.java:41)

之前使用的都是通过构造方法直接连接服务端,那么是否可以等到我们想要的时候再去连接呢

try (Socket socket = new Socket(); //调用无参构造不会自动连接
     Scanner scanner = new Scanner(System.in)){ 
    socket.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080), 1000);  //手动调用connect方法进行连接
}

若连接的双方发生意外而通知不到对方,导致一方还有连接,因此会占用资源,所以我们可以使用
setKeepAlive()方法防止此类情况发生

socket.setKeepAlive(true);

当客户端连接后,若设置了keeplive为true,当对方没有发送任何数据过来,超过一个时间(看系统内核参数配置),那么这边会发送一个ack探测包发到对方,探测双方的TCP/IP连接是否有效。
TCP在传输过程中,实际上会有一个缓冲区用于数据的发送和接收。
image.png
此缓冲区大小为:8192,我们可以手动调整其大小来优化传输效率:

socket.setReceiveBufferSize(25565);   //TCP接收缓冲区
socket.setSendBufferSize(25565);    //TCP发送缓冲区

3.使用Socket传输文件

既然Socket为我们提供了IO流便于数据传输,那么我们就可以轻松地实现文件传输了。

4.使用浏览器访问Socket服务器

在了解如何使用Socket传输文件后,我们来看看,浏览器是如何向服务器发起请求的:

public static void main(String[] args) {
    try(ServerSocket server = new ServerSocket(8080)){    //将服务端创建在端口8080上
        System.out.println("正在等待客户端连接...");
        Socket socket = server.accept();
        System.out.println("客户端已连接,IP地址为:"+socket.getInetAddress().getHostAddress());
        InputStream in = socket.getInputStream();  //通过
        System.out.println("接收到客户端数据:");
        while (true){
            int i = in.read();
            if(i == -1) break;
            System.out.print((char) i);
        }
    }catch (Exception e){
        e.printStackTrace();
    }
}

现在打开浏览器,输入http://localhost:8080或是http://127.0.0.1:8080/,来连接本地开放的服务器。
发现浏览器是无法打开这个链接的,但是服务端却收到了不少的信息:

GET / HTTP/1.1
Host: 127.0.0.1:8080
Connection: keep-alive
Cache-Control: max-age=0
sec-ch-ua: "Chromium";v="94", "Google Chrome";v="94", ";Not A Brand";v="99"
sec-ch-ua-mobile: ?0
sec-ch-ua-platform: "macOS"
Upgrade-Insecure-Requests: 1
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_7) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/94.0.4606.81 Safari/537.36
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/avif,image/webp,image/apng,*/*;q=0.8,application/signed-exchange;v=b3;q=0.9
Sec-Fetch-Site: none
Sec-Fetch-Mode: navigate
Sec-Fetch-User: ?1
Sec-Fetch-Dest: document
Accept-Encoding: gzip, deflate, br
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9,und;q=0.8,en;q=0.7

实际上这些内容都是Http协议规定的请求头内容。HTTP是一种应用层协议,全称为超文本传输协议,它本质也是基于TCP协议进行数据传输,因此服务端能够读取HTTP请求。但是Http协议并不会保持长连接,在得到响应的数据后会立即关闭TCP连接。
既然使用的是Http连接,如果服务器要支持响应HTTP请求,那么就需要按照HTTP协议的规则,返回一个规范的响应文本,首先是响应头,它至少要包含一个响应码:

HTTP/1.1 200 Accpeted

然后就是响应内容(注意一定要换行再写),编写一下支持HTTP协议的响应内容:

public static void main(String[] args) {
    try(ServerSocket server = new ServerSocket(8080)){    //将服务端创建在端口8080上
        System.out.println("正在等待客户端连接...");
        Socket socket = server.accept();
        System.out.println("客户端已连接,IP地址为:"+socket.getInetAddress().getHostAddress());
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));  //通过
        System.out.println("接收到客户端数据:");
        while (reader.ready()) System.out.println(reader.readLine());   //ready是判断当前流中是否还有可读内容
        OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
        writer.write("HTTP/1.1 200 Accepted\r\n");   //200是响应码,Http协议规定200为接受请求,400为错误的请求,404为找不到此资源(不止这些,还有很多)
        writer.write("\r\n");   //在请求头写完之后还要进行一次换行,然后写入我们的响应实体(会在浏览器上展示的内容)
        writer.write("lbwnb!");
        writer.flush();
    }catch (Exception e){
        e.printStackTrace();
    }
}

打开浏览器的开发者模式(这里推荐使用Chrome/Edge浏览器,按下F12即可打开),来观察一下浏览器的实际请求过程。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值