浅谈编译器对构造函数和拷贝构造的优化

一、前言

①我们先看一段程序,传值传参和传引用传参

#include <iostream>
using namespace std;

class D
{
public:
	D(int a=0)//构造
		:_a(a)
	{
		cout << "D(int a=0)" << endl;
	}
	D(const D& d)//拷贝
	{
		_a = d._a;
		cout << "D(const D& d)" << endl;
	}
	~D()//析构
	{
		cout << "~D()" << endl;
	}
private:
	int _a;
 };
void  Func1(D &d)
{

}
void  Func2(D d)
{

}

int main() {
	
	D d;
	printf(".......");
	Func2(d);//传值传参
	printf("...");
	Func1(d);//传引用传参

	return 0;
}

结果 

e17740ca85bb4adbb8a87c5f4f06010e.png

 可以发现传值传参调用了拷贝构造,传引用传参没有调用拷贝构造

②接着看下面的程序,传值返回和传引用返回

#include <iostream>
using namespace std;

class D
{
public:
	D(int a=0)//构造
		:_a(a)
	{
		cout << "D(int a=0)" << endl;
	}
	D(const D& d)//拷贝
	{
		_a = d._a;
		cout << "D(const D& d)" << endl;
	}
	~D()//析构
	{
		cout << "~D()" << endl;
	}
private:
	int _a;
 };
D  Func1(D &d)
{
	return d;
}
 D& Func2(D& d)
{
	 return d;
}

int main() {
	
	D d;
	printf(".......");
	Func1(d);//传值返回
	printf("...");
	Func2(d);//传引用返回

	return 0;
}

结果:

0aabac8efd7c4115b4c63c02cd457758.png

 可以发现,传值返回会调用拷贝构造函数,传引用返回不会调用拷贝构造函数

总结:传参和传返回值时,如果是引用的话,那么就不会调用拷贝构造函数,否则需要调用拷贝构造函数

二、编译器的优化

①现在开始谈谈编译器的优化,请看下面的程序

#include <iostream>
using namespace std;

class D
{
public:
	D(int a=0)//构造
		:_a(a)
	{
		cout << "构造D(int a=0)" << endl;
	}
	D(const D& d)//拷贝
	{
		_a = d._a;
		cout << "拷贝D(const D& d)" << endl;
	}
	~D()//析构
	{
		cout << "析构~D()" << endl;
	}
private:
	int _a;
 };
void Func(D d)
{}

int main() {
	//D(8)为匿名对象
	Func(D(8));

	return 0;
}

看上面的程序,再想它的运行顺序可以想到,该程序会先调用构造函数初始化匿名对象,然后因为该函数是传值传参,所以要调用拷贝构造将该匿名对象的值拷贝一份给形参。然而,真的是这样执行的吗?

如果要了解匿名对象的相关知识请前往这:匿名对象的相关知识

看结果:

7d759da12b4743dbb8f2d6d53e32d10b.png

 可以发现它只调用了构造函数,而没有调用析构函数。

②再看看下面的程序

#include <iostream>
using namespace std;

class D
{
public:
	D(int a=0)//构造
		:_a(a)
	{
		cout << "构造D(int a=0)" << endl;
	}
	D(const D& d)//拷贝
	{
		_a = d._a;
		cout << "拷贝D(const D& d)" << endl;
	}
	~D()//析构
	{
		cout << "析构~D()" << endl;
	}
private:
	int _a;
 };
void Func(D d)
{}

int main() {
	//会发生隐式转换 D d = D(2) ;
	D d = 2;

	return 0;
}

根据匿名对象的相关知识可以知道,D d =2;该语句会先调用构造函数初始化匿名对象,然后再调用拷贝构造将匿名对象的值赋给d。

结果:

e74ac971e88346f681ad445c90cf771d.png

 可以发现,又和我们预期的结果不一样

③让我们接着看最后一个程序

#include <iostream>
using namespace std;

class D
{
public:
	D(int a=0)//构造
		:_a(a)
	{
		cout << "构造D(int a=0)" << endl;
	}
	D(const D& d)//拷贝
	{
		_a = d._a;
		cout << "拷贝D(const D& d)" << endl;
	}
	~D()//析构
	{
		cout << "析构~D()" << endl;
	}
private:
	int _a;
 };
void Func(D d)
{}

int main() {
	D d1;
	Func(d1);

	return 0;
}

结果:

b1198cca873544be88cd051ec724682a.png

 可以发现,这时即调用了构造函数又调用了拷贝构造函数,为什么和上面的结果不一样呢?

原因:

一个表达式中,连续构造+拷贝构造会被编译器优化为一个只调用一个拷贝构造函数。

ok,关于编译器对构造和拷贝构造函数的优化的知识就分享到这里了,感谢支持

 

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C++中,复制构造函数拷贝构造函数是指同一个概念,用于创建一个对象的副本。它们被定义为类的特殊成员函数,用于将一个对象的值复制到另一个对象中。 复制构造函数/拷贝构造函数的语法如下: ```cpp ClassName(const ClassName& obj) { // 复制obj的成员变量到新对象中 } ``` 其中,`ClassName`是类的名称,`obj`是同类对象的引用,用于初始化新创建的对象。 在使用复制构造函数时,编译器会自动调用它来创建一个对象的副本。例如: ```cpp ClassName obj1; // 创建一个对象obj1 ClassName obj2(obj1); // 使用obj1调用复制构造函数创建obj2,obj2是obj1的副本 ``` 需要注意的是,如果没有显式定义复制构造函数/拷贝构造函数,编译器会为类提供一个默认的复制构造函数,该构造函数会逐个复制类的成员变量。但是如果类中有指针成员变量或资源管理等特殊情况,则需要自定义复制构造函数来确保正确地复制对象。 同时,复制构造函数/拷贝构造函数也可以通过赋值运算符重载来实现对象的复制。例如: ```cpp ClassName obj1; // 创建一个对象obj1 ClassName obj2 = obj1; // 使用赋值运算符重载实现对象的复制 ``` 这里的赋值运算符重载函数会被编译器解析为复制构造函数/拷贝构造函数的调用。 总结:复制构造函数/拷贝构造函数是用于创建对象的副本的特殊构造函数,它们采用同类对象的引用作为参数,并使用该对象的值来初始化新创建的对象。如果未显式定义复制构造函数/拷贝构造函数,编译器会提供一个默认的复制构造函数/拷贝构造函数。

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