C++拷贝构造的优化

对于拷贝构造来说,归根结底,落脚点在构造函数上。所以调用拷贝构造函数的时候,一定是这个对象不存在的时候,比如下面这句

A a =A(10)

那么,a是不存在的,而且是通过其它的A对象构造出来的,那么则调用的是拷贝构造函数。如果是

 A a(1);
 a =  A(10);

那么这里就调用的是赋值操作符,因为a是已经存在的对象了,不需要构造了。

那么,接下来再讨论一下拷贝构造的优化问题。如果有以下代码:
代码 1:

#include <iostream>
using namespace std;
static int i=0;
class A {
    public:
        A(){
  cout<<"A::A()"<<endl; 
        }
        ~A(){
  cout<<"A::~A()"<<endl;
        }
        A(const A& o){
            i++;
            cout<<"A::A(const A& 0)"<<endl;
        }
    private:
        in
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