- 类的命名:使用驼峰式命名规范;(类的名字必须由大写字母开头而单词中的其它字母均为小写(Test);如果类由多个单词组成,则每个单词的首字母均为大写(TestPage).由于类是设计用来表示对象的所以命名时应尽量选择名词。)
- 方法的命名:方法的名字,第一个单词应以小写字母为开头,后面的单词则用大写字母开头(sendMessage);方法表示一种行为,一种动作,最好是一个动词后者动词词组或者一个单词为一个动词;
- 常量名:全大写用下划线分割;(public static final String GAME_COLOR=“ RED”);
- 当要区别接口类和实现类的时候,可以在类的后面加上“lmpl”。(接口类:UserInterface.java; 实现接口类:UserInterfacelmpl);
- 包名一律小写;
- 所有命名规则必须遵循以下规则:
- 名称只能由字母、数字、下划线、$符号组成。
- 不能以数字开头。
- 名称中不能出现java关键字。
- 坚决不允许出现中文及拼音名。命名规则参考链接