一、原理
首先,插入排序算法常常被比作打牌:我们从第二个元素开始,此后的每个元素就像新拿到的一张牌,我们要做的事就是将这张牌与之前的所有手牌进行比较,把这张牌插到适合他的位置。这样,我们看过所有牌之后,他们的顺序自然就是从小到大或从大到小了~
希尔排序就是升级版的插入排序,它会从大到小,通过设置不同的间隔,优先对“子数列”进行插入排序,最后实现对整体进行排序。它对于计算机而言会更加“经济”,但是对于人来说,这未免更难以理解,毕竟我们都不是这么打牌的。
二、过程分析
最重要的事情,是“子数列”的选取方式,即间隔的选择。
理论上,这个间隔只需要是一组从大到小,直到1为止的数字。
但现在可以提供一种标准化方法:
我们取一个整数n,设置待处理数组的长度为L。
如果L/n<=1,那么我们的间隔就取作1,此时希尔排序就是插入排序。
如果L/n>1,那么我们就把1*n+1,作为新的区间长度,在重复刚刚的比较过程,直到这个间隔长度不小于L/n,此时,我们就获得了“初始间隔”。
顺带一提,n一般都习惯性的取作3。
(为什么呢?只能说目前尚无答案)
比如说a[9],这个数组的初始间隔就是4。
我们先将(a[4],a[0]),(a[5],a[1]),(a[6],a[2]),(a[7],a[3]),(a[8],a[4])排好序。
在首轮排序完成之后,我们再反向沿着获得这个间隔时的操作(-1后除3),获得下一级的,较小的一个间隔,一级一级回到间隔为1的情况,每一级都进行局部排序(子数列排序)
最后完成排序。
三、代码实现
源代码
这是一个三重循环结构
实现结果
四、分析
1.我们可以发现,希尔算法的最后一步一定是一个遍历式的插入排序算法,所以从纯粹的步骤来说希尔算法的步骤一定多于插入排序,但是,这种步骤是不能反映复杂度的,很多步骤只有一步比较,并没有赋值操作,因此,希尔算法在处理大量数据时,获得了优势。
2.时间复杂度可以认为不低于o(n),不高于o(n^2),精密计算几乎是不可能的
the end
参考资料:c语言中文网 算法入门教程 希尔排序算法
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