基本数据类型
1 关键字
关键字:由系统预定义的,有特定含义,全部都是小写的,不能重新定义,一共有32个
数据类型:char、double、float、int、long、short、struct、void、union、enum
控制语句:break、case、continue、default、do、else、for、goto、if、switch、while
存储类型:auto、extern、static、register
const:只读
return:返回函数
signed:有符号数
unsigned:无符号数
sizeof:计算空间的大小(单位:字节)
typedef:给数据类型起别名
volatile:防止编译器优化
2 标识符
程序员自己定义,一般用来定义变量名、函数名、类型名
标识符的命名规范:
- 由数字、字母、下划线组成
- 首字母不能为数字
- 不能与关键字重名
3 转义字符
这里整理了一些初学者常用的转义字符表 (来源:百度图片)
4 基本数据类型
在64OS下:
字符型:char(1byte)
整型:int(4byte)、long(8byte)、short(2byte)
浮点型:float(4byte)、double(8byte)
在32OS下:
字符型:char(1byte)
整型:int(4byte)、long(4byte)、short(2byte)
浮点型:float(4byte)、double(8byte)
注意:每一种数据类型所占大小不一样,内存空间的大小由数据类型来决定
5 有符号数和无符号数
signed:数值有正负之分,以补码的形式存储的
最高位是符号位,正数的符号位为0,负数的符号位为1
注意:符号位不参与运算
正数:原码、反码、补码都是一样的
10 --->1010
负数:-10
原码:1000 1010
反码:1111 0101
补码:1111 0110(补码的补码是原码)
1000 1001
1000 1010
负数:
原码--->补码:取反+1
补码--->原码:(1)减1取反 (2)取反+1
unsigned:只有正数
6 字符型家族
值域范围:
char(1byte) 1byte = 8bit
unsigned:0000 0000 ~ 1111 1111 0 ~ 255
signed:1000 0000 ~ 0111 1111 -128 ~ 127
案例:
unsigned char a = 260;
printf(“%d”,a);//4
char b = 130;
printf(“%d”,b);//-126
7 整型家族
int(4byte)
值域范围:
unsigned:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ~ 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
0 ~ 2^32-1
signed:
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ~ 0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
-2^31 ~ 2^31-1
8 浮点型家族
浮点型的存储方式决定了他不能准确的表示一个数,只能近似的表示某一个数
float(4byte):有效数字的位数是一般是6~7位
double(8byte):有效数字的位数一般是15~16位