main函数开1e6数组直接炸掉

如题,今天写了一段代码,如下:

#include<bits/stdc++.h>
#include<random>
using namespace std;

#define PI 3.1415926
const int MAXN = 1e6;
// 首先需要一个能包含所有节点编号的数组

int main(){
    int sss[MAXN];
    cout<<MAXN<<endl;
    return 0;
}

sublime直接炸掉不出结果了,codeBlocks同样

后面发现是1e6的int太大了,直接炸掉了main函数栈。。。

#include<bits/stdc++.h>
#include<random>
using namespace std;

#define PI 3.1415926
const int MAXN = 1e6;
// 首先需要一个能包含所有节点编号的数组

int sss[MAXN];
int main(){
    cout<<MAXN<<endl;
    return 0;
}
 

直接把数组定义放到静态缓存区(main函数外面)就好了

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