一、mediaquery
1.概述
媒体查询(mediaquery)它允许根据设备的不同特性(如屏幕大小、屏幕方向、分辨率、颜色深度等)来动态地调整网页的样式和布局。
通过媒体查询,可以为不同的设备定义不同的样式规则,以适应不同的屏幕大小和分辨率。这样就可以实现响应式设计,使页面在不同设备上表现一致、完美。例如,可以通过媒体查询设置某些元素在手机屏幕上隐藏,而在电脑屏幕上显示等。
媒体查询作为响应式设计的核心,在移动设备上应用十分广泛。媒体查询可根据不同设备类型或同设备不同状态修改应用的样式。
媒体查询常用于下面应用场景:
2.引入与使用流程
1、导入相关模块
`import mediaquery from '@ohos.mediaquery';` </pre>
2、通过matchMediaSync接口设置媒体查询条件,保存返回的条件监听句柄listener。例如监听横屏事件:
`let listener = mediaquery.matchMediaSync('(orientation: landscape)');` </pre>
给条件监听句柄listener绑定回调函数onPortrait,当listener检测设备状态变化时执行回调函数。在回调函数内,根据不同设备状态更改页面布局或者实现业务逻辑。
`onPortrait(mediaQueryResult) {
if (mediaQueryResult.matches) {
// do something here
} else {
// do something here
}
}
listener.on('change', onPortrait);` </pre>
3.媒体查询条件
3.1 语法规则
`[media-type] [media-logic-operations] [(media-feature)]` </pre>
例如:screen and (device-type: tv) or (resolution < 2) :表示包含多个媒体特征的多条件复杂语句查询,当设备类型为tv或设备分辨率小于2时条件成立。
3.2 媒体类型
screen是一种媒体类型,用于匹配屏幕设备,包括计算机屏幕、移动设备屏幕和平板电脑等。在使用screen媒体类型时,可以为不同分辨率的屏幕应用不同的样式,从而优化UI的响应式设计。
3.3 媒体逻辑操作
媒体逻辑操作符:and、or、not、only用于构成复杂媒体查询,也可以通过comma(, )将其组合起来。
媒体范围操作符包括<=,>=,<,>用于比较媒体条件
3.4 媒体特征
媒体查询中的媒体特征是用来描述设备的特定属性,以便在不同的视口和屏幕大小下应用不同的样式。
4.案例
4.1 Stage模型
`import mediaquery from '@ohos.mediaquery';
import window from '@ohos.window';
import common from '@ohos.app.ability.common';
let portraitFunc = null;
@Entry
@Component
struct MediaQueryExample {
@State color: string = '#DB7093';
@State text: string = 'Portrait';
// 当设备横屏时条件成立
listener = mediaquery.matchMediaSync('(orientation: landscape)');
// 当满足媒体查询条件时,触发回调
onPortrait(mediaQueryResult) {
if (mediaQueryResult.matches) { // 若设备为横屏状态,更改相应的页面布局
this.color = '#FFD700';
this.text = 'Landscape';
} else {
this.color = '#DB7093';
this.text = 'Portrait';
}
}
aboutToAppear() {
// 绑定当前应用实例
portraitFunc = this.onPortrait.bind(this);
// 绑定回调函数
this.listener.on('change', portraitFunc);
}
// 改变设备横竖屏状态函数
private changeOrientation(isLandscape: boolean) {
// 获取UIAbility实例的上下文信息
let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
// 调用该接口手动改变设备横竖屏状态
window.getLastWindow(context).then((lastWindow) => {
lastWindow.setPreferredOrientation(isLandscape ? window.Orientation.LANDSCAPE : window.Orientation.PORTRAIT)
});
}
build() {
Column({ space: 50 }) {
Text(this.text).fontSize(50).fontColor(this.color)
Text('Landscape').fontSize(50).fontColor(this.color).backgroundColor(Color.Orange)
.onClick(() => {
this.changeOrientation(true);
})
Text('Portrait').fontSize(50).fontColor(this.color).backgroundColor(Color.Orange)
.onClick(() => {
this.changeOrientation(false);
})
}
.width('100%').height('100%')
}
}` </pre>
4.2 FA模型
`import mediaquery from '@ohos.mediaquery';
import featureAbility from '@ohos.ability.featureAbility';
let portraitFunc = null;
@Entry
@Component
struct MediaQueryExample {
@State color: string = '#DB7093';
@State text: string = 'Portrait';
listener = mediaquery.matchMediaSync('(orientation: landscape)'); // 当设备横屏时条件成立
onPortrait(mediaQueryResult) { // 当满足媒体查询条件时,触发回调
if (mediaQueryResult.matches) { // 若设备为横屏状态,更改相应的页面布局
this.color = '#FFD700';
this.text = 'Landscape';
} else {
this.color = '#DB7093';
this.text = 'Portrait';
}
}
aboutToAppear() {
portraitFunc = this.onPortrait.bind(this); // 绑定当前应用实例
this.listener.on('change', portraitFunc); //绑定回调函数
}
build() {
Column({ space: 50 }) {
Text(this.text).fontSize(50).fontColor(this.color)
Text('Landscape').fontSize(50).fontColor(this.color).backgroundColor(Color.Orange)
.onClick(() => {
let context = featureAbility.getContext();
context.setDisplayOrientation(0); //调用该接口手动改变设备横竖屏状态
})
Text('Portrait').fontSize(50).fontColor(this.color).backgroundColor(Color.Orange)
.onClick(() => {
let context = featureAbility.getContext();
context.setDisplayOrientation(1); //调用该接口手动改变设备横竖屏状态
})
}
.width('100%').height('100%')
}
}` </pre>
写在最后
●如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙:
●点赞,转发,有你们的 『点赞和评论』,才是我创造的动力。
●关注小编,同时可以期待后续文章ing🚀,不定期分享原创知识。
●更多鸿蒙最新技术知识点,请移步前往小编:https://gitee.com/