以上为最基本的创建事件的流程;
以下为事件封装信号:
【示例】:在界面中放置一个Label,当我双击Label时,改变Label的文本。
要完成此功能,需要在主界面中编写一个槽函数,让Label与槽函数用connect连接在一起,当Label发出信号时,调用主界面的槽函数实现功能。
此时,我们要对Label提升类,在Label中写一个双击事件函数,在双击事件函数中,发射信号,发射信号后,系统就会自动调用主界面类中的connect函数,然后出发主界面类中的槽函数,实现槽函数中的功能。
首先我们要提升类:
提升类之前我们首先要新建一个类:
此时类已经创建好了;
接下来对界面上的Label进行提升类的操作:
提升类之后,要在类的构造函数中添加对象树,如下图所示:
然后在提升的类中编写一个双击事件,编写一个信号,让事件对信号进行封装。
最后在主界面类将信号和槽函数连接起来:
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