APP性能优化系列-卡顿定位(一)

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使用后会显示

ThisTime: 代表启动最后一个Activity的耗时

TotalTime: 代表启动所有的Activity的耗时

WaitTime: 代表AMS启动所有的Activity的耗时

注意点:该命令只能是获取配置了的Activity, 其他的无效,因为Android组件中有个 exported 属性,没有intent-filter时exported 属性默认为false,此组件只能由本应用用户访问,配备了intent-filter后此值改变为true,允许外部调用。

缺点: adb命令只能查看配置了的Activity,其他的无法查看,并且也无法精准的查看其方法具体耗费的时间,所以因为其局限性 并不能很好的解决我们问题,我们采用手动打点的方式查看。

4.手动打点


先看代码

public class MyApplication extends Application {

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

initBugly();

initBaiduMap();

initJPushInterface();

initShareSDK();

}

private void initBugly() throws InterruptedException {

Thread.sleep(1000); // 模拟耗费的时间

}

private void initBaiduMap() throws InterruptedException {

Thread.sleep(2000); // 模拟耗费的时间

}

private void initJPushInterface() throws InterruptedException {

Thread.sleep(3000); // 模拟耗费的时间

}

private void initShareSDK() throws InterruptedException {

Thread.sleep(500); // 模拟耗费的时间

}

}

代码不用我说,项目中很常见,现在的问题是APP启动加载很慢, 那么如何精准的查询到具体耗时的方法?

long startTime = System.currentTimeMillis();

initBugly();

Log.d(“lybj”, “initBugly()方法耗时:”+ (System.currentTimeMillis() - startTime));

long startTime = System.currentTimeMillis();

initBaiduMap();

Log.d(“lybj”, “initBaiduMap()方法耗时:”+ (System.currentTimeMillis() - startTime));

这样可以吗?当然不行,耦合性太大,每一个方法都加,那么测试完了,删除代码也是个体力活,一不小心删错一个,就会造成灾难性的问题,在实际项目中,比如中石油的一些项目,就会采用 AOP 的方式来测量方法的耗费时长。

4.1 AOP

AOP : Aspect Oriented Programming的缩写,意为:面向切面编程

优点:

  1. 针对同一问题的统一处理

  2. 无侵入添加代码

这里我们使用的是Aspectj

4.2 Aspectj 的使用

1.添加依赖

根目录的build.gradle里

buildscript {

dependencies {

classpath ‘com.hujiang.aspectjx:gradle-android-plugin-aspectjx:2.0.0’

}

}

app项目的build.gradle及新建的module的build.gradle里添加

apply plugin: ‘android-aspectjx’

dependencies {

implementation ‘org.aspectj:aspectjrt:1.8.+’

}

2.创建切面

@Aspect

public class PerformanceAop {

@Around(“call(* com.bj.performance.MyApplication.**(…))”)

public void getTime(ProceedingJoinPoint joinPoint){

long startTime = System.currentTimeMillis();

String methodName = joinPoint.getSignature().getName();

try {

joinPoint.proceed();

} catch (Throwable throwable) {

throwable.printStackTrace();

}

Log.d(“lybj”, methodName + “方法耗时:”+ (System.currentTimeMillis() - startTime));

}

}

复制代码

看,根本无需修改任何工程代码,就可以获取运行时长了,点击运行显示

AspectJ语法参考

缺点: 如果项目比较庞大,上百个方法,总不能全部打点,然后一个一个的分析到底是哪个地方运行时间过长吧,所以我们需要一个比较直观的工具,一眼就能看到具体哪个方法运行时间过长。

5. traceView的使用


5.1 特点

  1. 图形的形式展示其执行时间调用栈

  2. 信息全面,包含所有进程

5.2 使用方式

Debug.startMethodTracing(“文件名”);

Debug.stopMethodTracing();

在代码中相应位置的地方打入埋点即可, startMethodTracing 有3个构造参数分别是

  1. tracePath:文件名/路径
  1. bufferSize:文件的容量大小
  1. flag:TRACE_COUNT_ALLOCS 只有默认的这一种

代码运行完成后,会在

mnt/sdcard/Android/data/包名/files

生成一个.trace后缀的文件,可以用Profiler添加打开它。

当然也可以使用Profiler的录制功能,但是因为要测量启动时间,点击录制手速并不会那么的精准,所以采用埋点的方式获取trace文件进行分析。

5.3 性能分析

打开文件后为上图所示

5.4 时间模式

上图标签 1 所示:wallclock time 和 cpu time

  1. Wall Clock Time:从进程开始运行到结束,时钟走过的时间,这其中包含了进程在阻塞和等待状态的时间。

  2. Thread Time :就是CPU执行用户指令所用的时间。

注意:如果线程A执行函数b,但是因为函数b加了锁,线程A进入等待状态,那么wallclock time也是要计算时间的,而Thread time则只是计算CPU花费在它身上的时间。

一般根据经验来讲wall duration时间久说明耗时多,然后看Thread time 这个值说明cpu花费在其身上的时间多不多。不多的话基本可以直接异步(因为不抢占CPU)多的话需要合理调度好执行顺序。

5.5 Call Chart

上图标签 2 所示:Call Chart

它的作用就是可以很直观的查看到底是哪里耗时比较久,x轴为调用的时间线,越宽的表示耗时越久,y轴为调用的深度,也就是调用的子方法。父类在最上面,很明显initBottomTab()方法调用是最耗时的。

鼠标悬浮可以查看耗费时间,双击可以跳转到相应代码

  • 橙色:系统方法

  • 蓝色:第三方API(包括java语言的api)

总结

至此,文章终于到了尾声。总结一下,我们谈论了简历制作过程中需要注意的以下三个部分,并分别给出了一些建议:

  1. 技术能力:先写岗位所需能力,再写加分能力,不要写无关能力;
  2. 项目经历:只写明星项目,描述遵循 STAR 法则;
  3. 简历印象:简历遵循三大原则:清晰,简短,必要,要有的放矢,不要海投;

以及最后为大家准备的福利时间:简历模板+Java面试题+热门技术系列教程视频

在这里插入图片描述

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了尾声。总结一下,我们谈论了简历制作过程中需要注意的以下三个部分,并分别给出了一些建议:

  1. 技术能力:先写岗位所需能力,再写加分能力,不要写无关能力;
  2. 项目经历:只写明星项目,描述遵循 STAR 法则;
  3. 简历印象:简历遵循三大原则:清晰,简短,必要,要有的放矢,不要海投;

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