/* 项目需求说明 实现基于文本界面的《房屋出租软件》 能够实现对房屋信息的添加、修改和删除(用数组实现),并能够打印房屋明细表 项目界面----主菜单 1.新增房源 2.查找房屋 3.删除房屋 4.修改房屋信息 5.房屋列表 6.退出 设计程序框架 当软件比较复杂时,需要模式管理--->分层模式 1.系统有哪些类(文件) 2.明确类与类的调用关系 HouseView(界面) 1.显示界面 2.接收用户输入 3.调用HouseService完成对房屋信息的各种操作 //1.编写mainMenu方法,显示主菜单 //2.编写listHouse(界面) //3.编写addHouse(界面)接收用户输入 //4.编写delHouse(界面)接收用户输入id //5.编写findHouse(界面)接收输入id //6.编写updateHouse,接收输入id HouseService(业务层) 定义House[],保存对象 1.响应HouseView的调用 2.完成对房屋信息的各种操作(增删改查crud) //1.编写一个list方法,返回所有房屋信息 //2.编写add方法,把新的house对象加入到houses数组,返回boolean //3.编写方法del,返回boolean,完成删除 //4.编写方法findById,返回House对象,若无返回null House(数据层)domain/model 1.一个House对象表示一个房屋信息 //编号 房主 电话 地址 月租 状态(未出租/已出租) Utility工具类 完成用户各种输入 //在实际开发中,公司都会提供相应的工具类和开发库,提高开发效率 HouseRentalApp main(){//程序入口 //创建HouseView对象 //调用该对象,显示主菜单 } */
public class House { //编号 房主 电话 地址 月租 状态(未出租/已出租) private int id; private String name; private String phone; private String address; private int rent; private String state; //构造器 public House(int id, String name, String phone, String address, int rent, String state) { this.id = id; this.name = name; this.phone = phone; this.address = address; this.rent = rent; this.state = state; } //Getter和Setter public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getPhone() { return phone; } public void setPhone(String phone) { this.phone = phone; } public String getAddress() { return address; } public void setAddress(String address) { this.address = address; } public int getRent() { return rent; } public void setRent(int rent) { this.rent = rent; } public String getState() { return state; } public void setState(String state) { this.state = state; } //为方便输出对象信息,重现toString方法 @Override public String toString() { return id + "\t\t" + name + "\t" + phone + "\t\t" + address + "\t\t" + rent + "\t" + state; } }
import HouseRentalSys_.model.House; public class HouseService { private House[] houses;//保存House对象 private int houseNums = 1;//记录当前有多少个房屋信息 private int idCounter = 1;//记录当前id增长 //构造器 public HouseService(int size) { houses = new House[size];//当创建HouseService对象时,指定数组大小 //为配合测试列表信息,初始化一个House对象 houses[0] = new House(1, "jakc", "123", "福建", 2000, "未出租"); //list方法,返回houses } //find方法,返回House对象或null public House findById(int findId){ //遍历 for (int i = 0; i < houseNums; i++) { if (findId == houses[i].getId()){ return houses[i]; } } return null; } //del方法,删除房屋信息 public boolean del(int delId){ //找到要删除的房屋的对应下标 int index = -1; for (int i = 0; i < houseNums; i++) { if(delId == houses[i].getId()){ index = i; } } if(index == -1){ return false; } for (int i = index; i <houseNums - 1 ; i++) { houses[i] = houses[i+1]; } houses[--houseNums] = null;//把最后一个元素置空 return true; } //add方法,添加新对象,返回Boolean public boolean add(House newHouse){ //判断是否可以继续添加 if(houseNums >= houses.length){ System.out.println("房屋信息已满,不能再添加"); return false; } houses[houseNums++] = newHouse; //houseNums++; //设计id自增长 //idCounter++; newHouse.setId(++idCounter); return true; } public House[] list() { return houses; } }
import HouseRentalSys_.model.House; import HouseRentalSys_.service.HouseService; import HouseRentalSys_.utilities.Utility; public class HouseView { private boolean loop = true;//控制显示菜单 private char key = ' ';//接收用户选择 private HouseService houseService = new HouseService(10);//设置数组大小为10 //编写findHouse方法 public void findHouse(){ System.out.println("==============查找房屋=============="); System.out.print("请输入要查找的id"); int findId = Utility.readInt(); House house = houseService.findById(findId); if(house != null){ System.out.println(house); }else{ System.out.println("查找的id不存在"); } } //编写updateHouse方法 public void updateHouse(){ System.out.println("==============修改房屋=============="); System.out.println("请输入要修改的房屋id(-1退出)"); int updateId = Utility.readInt(); if(updateId == -1){ System.out.println("你放弃了修改房屋信息"); return; } //根据id查找对象 House house = houseService.findById(updateId); if(house == null){ System.out.println("输入的id不存在"); return; } System.out.print("姓名(" + house.getName() + "):"); String name = Utility.readString(8,"");//直接回车表是不修改该信息 if (!"".equals(name)) { house.setName(name); } System.out.print("电话(" + house.getPhone()+"):"); String phone = Utility.readString(12,""); if(!"".equals(phone)){ house.setPhone(phone); } System.out.print("地址(" + house.getAddress()+ "):"); String address = Utility.readString(18,""); if(!"".equals(address)){ house.setAddress(address); } System.out.print("租金(" + house.getRent() + "):"); int rent = Utility.readInt(-1); if(rent != -1){ house.setRent(rent); } System.out.print("状态(" + house.getRent() + "):"); String state = Utility.readString(3,""); if(!"".equals(state)){ house.setState(state); } System.out.println("==============修改成功=============="); } //编写delHouse()接收输入的id,调用del方法 public void delHouse(){ System.out.println("==============删除房屋=============="); System.out.println("请输入要删除的房屋id(-1退出删除):"); int delId = Utility.readInt(); if(delId == -1){ System.out.println("你放弃了删除房屋信息"); return; } char choice = Utility.readConfirmSelection(); if(choice == 'Y'){ if(houseService.del(delId)){ System.out.println("删除成功"); }else{ System.out.println("房屋编号不存在"); } }else{ System.out.println("你放弃了删除房屋信息"); } } //编写addHouse()接收输入,创建对象,调用add方法 public void addHouse(){ System.out.println("==============添加房屋=============="); System.out.println("姓名:"); String name = Utility.readString(8); System.out.println("电话:"); String phone = Utility.readString(12); System.out.println("地址:"); String address = Utility.readString(16); System.out.println("月租:"); int rent = Utility.readInt(); System.out.println("状态"); String state = Utility.readString(3); //创建一个新的House对象,id为系统分配,用户不能自定义id House newhouse = new House(0, name, phone, address, rent, state); if(houseService.add(newhouse)){ System.out.println(("==============添加房屋成功==============")); }else{ System.out.println("==============添加房屋失败=============="); } } //编写listHouses()显示房屋列表 public void listHouses(){ System.out.println("==============房屋列表=============="); System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)"); House[] houses = houseService.list(); for (int i = 0; i < houses.length; i++) { if(houses[i] == null){//如果为null不再显示 break; } System.out.println(houses[i]); } System.out.println("==============房屋列表显示完毕=============="); } //完成退出确认 public void exit(){ char c = Utility.readConfirmSelection(); if(c == 'Y'){ loop = false; } } public void mainMenu(){ do{ System.out.println("\n==============房屋出租系统=============="); System.out.println("\t\t\t1.新 增 房 源"); System.out.println("\t\t\t2.查 找 房 源"); System.out.println("\t\t\t3.删 除 房 屋"); System.out.println("\t\t\t4.修 改 房 屋"); System.out.println("\t\t\t5.房 屋 列 表"); System.out.println("\t\t\t6.退 出"); System.out.print("请输入你的选择(1-6)"); key = Utility.readChar(); switch(key){ case '1': addHouse(); break; case '2': findHouse(); break; case '3': delHouse(); break; case '4': updateHouse(); break; case '5': listHouses(); break; case '6': exit(); break; } }while(loop); } }
import HouseRentalSys_.view.HouseView; public class HouseRentalApp { public static void main(String[] args) { //整个程序的入口,创建HouseView对象,调用方法显示主菜单 new HouseView().mainMenu(); System.out.println("===你退出了房屋出租系统==="); } } 工具类
import java.util.*;
public class Utility {
//静态属性。。。
private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
/**
* 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围
* @return 1——5
*/
public static char readMenuSelection() {
char c;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串
c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
if (c != '1' && c != '2' &&
c != '3' && c != '4' && c != '5') {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
} else break;
}
return c;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符
* @return 一个字符
*/
public static char readChar() {
String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
return str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 默认值或输入的字符
*/
public static char readChar(char defaultValue) {
String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位
* @return 整数
*/
public static int readInt() {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=10位
try {
n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 整数或默认值
*/
public static int readInt(int defaultValue) {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(10, true);
if (str.equals("")) {
return defaultValue;
}
//异常处理...
try {
n = Integer.parseInt(str);
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串
* @param limit 限制的长度
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit) {
return readKeyBoard(limit, false);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串
* @param limit 限制的长度
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit, String defaultValue) {
String str = readKeyBoard(limit, true);
return str.equals("")? defaultValue : str;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N
* 将小的功能,封装到一个方法中.
* @return Y或N
*/
public static char readConfirmSelection() {
System.out.println("请输入你的选择(Y/N): ");
char c;
for (; ; ) {//无限循环
//在这里,将接受到字符,转成了大写字母
//y => Y n=>N
String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
c = str.charAt(0);
if (c == 'Y' || c == 'N') {
break;
} else {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
}
}
return c;
}
/**
* 功能: 读取一个字符串
* @param limit 读取的长度
* @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。
* 如果为false表示 不能读空字符串。
*
* 如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。
* @return
*/
private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {
//定义了字符串
String line = "";
//scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
while (scanner.hasNextLine()) {
line = scanner.nextLine();//读取这一行
//如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车
if (line.length() == 0) {
if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串
else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容
}
//如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入
//如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受
if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
continue;
}
break;
}
return line;
}
}