题目详情:
本题要求实现给定二叉搜索树的5种常用操作。
函数接口定义:
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X );
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X );
Position Find( BinTree BST, ElementType X );
Position FindMin( BinTree BST );
Position FindMax( BinTree BST );
其中BinTree
结构定义如下:
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
};
- 函数
Insert
将X
插入二叉搜索树BST
并返回结果树的根结点指针; - 函数
Delete
将X
从二叉搜索树BST
中删除,并返回结果树的根结点指针;如果X
不在树中,则打印一行Not Found
并返回原树的根结点指针; - 函数
Find
在二叉搜索树BST
中找到X
,返回该结点的指针;如果找不到则返回空指针; - 函数
FindMin
返回二叉搜索树BST
中最小元结点的指针; - 函数
FindMax
返回二叉搜索树BST
中最大元结点的指针。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int ElementType;
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
};
void PreorderTraversal( BinTree BT ); /* 先序遍历,由裁判实现,细节不表 */
void InorderTraversal( BinTree BT ); /* 中序遍历,由裁判实现,细节不表 */
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X );
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X );
Position Find( BinTree BST, ElementType X );
Position FindMin( BinTree BST );
Position FindMax( BinTree BST );
int main()
{
BinTree BST, MinP, MaxP, Tmp;
ElementType X;
int N, i;
BST = NULL;
scanf("%d", &N);
for ( i=0; i<N; i++ ) {
scanf("%d", &X);
BST = Insert(BST, X);
}
printf("Preorder:"); PreorderTraversal(BST); printf("\n");
MinP = FindMin(BST);
MaxP = FindMax(BST);
scanf("%d", &N);
for( i=0; i<N; i++ ) {
scanf("%d", &X);
Tmp = Find(BST, X);
if (Tmp == NULL) printf("%d is not found\n", X);
else {
printf("%d is found\n", Tmp->Data);
if (Tmp==MinP) printf("%d is the smallest key\n", Tmp->Data);
if (Tmp==MaxP) printf("%d is the largest key\n", Tmp->Data);
}
}
scanf("%d", &N);
for( i=0; i<N; i++ ) {
scanf("%d", &X);
BST = Delete(BST, X);
}
printf("Inorder:"); InorderTraversal(BST); printf("\n");
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
10
5 8 6 2 4 1 0 10 9 7
5
6 3 10 0 5
5
5 7 0 10 3
输出样例:
Preorder: 5 2 1 0 4 8 6 7 10 9
6 is found
3 is not found
10 is found
10 is the largest key
0 is found
0 is the smallest key
5 is found
Not Found
Inorder: 1 2 4 6 8 9
主要思路:
就是将课本上搜索二叉树增删查的操作实现了一遍
第一次写错误:
(1)二叉搜索树的delete操作时,要考虑待删除节点可能有两个孩子,也可能只有一个孩子或就是叶子节点的情况。
对于节点有两个孩子,转化为删除叶子节点或节点只有一个孩子,在右子树里找到最小值,然后替换,接着就是在右子树里删除最小值节点
(2)delete不要一个一个return,最后统一return
代码实现:
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X ) { //二叉搜索树插入肯定插入在叶子节点上
if(BST == NULL) {
BST = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode));
BST->Data = X;
BST->Left = NULL;
BST->Right = NULL;
return BST;
}
if(X < BST->Data) {
BST->Left = Insert(BST->Left, X);
}
else if(X > BST->Data) {
BST->Right = Insert(BST->Right, X);
}
return BST;
}
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X ) {
if(BST == NULL) {
printf("Not Found\n");
return BST;
}
if(X < BST->Data) {
BST->Left = Delete(BST->Left, X);
}
else if(X > BST->Data) {
BST->Right = Delete(BST->Right, X);
}
else { //发现需要删除的节点
if(BST->Left == NULL && BST->Right == NULL) { //如果待删除节点就是叶子节点,最简单情况,直接删
BinTree tmp = BST;
BST = NULL;
free(tmp);
}
else if(BST->Left == NULL && BST->Right != NULL) { //左子树为空,右子树不为空,直接返回右子树
BinTree tmp = BST;
BST = BST->Right;
free(tmp);
}
else if(BST->Left != NULL && BST->Right == NULL) { //左子树不为空,右子树为空
BinTree tmp = BST;
BST = BST->Left;
free(tmp);
}
else { //如果该节点左子树和右子树均存在,就不能直接删,一种方法是找到右子树最小节点,与待删除节点交换,交换后对于右子树就可以转化为上面三种情况
BinTree tmp = FindMin(BST->Right);
BST->Data = tmp->Data;
BST->Right = Delete(BST->Right, tmp->Data);
}
}
return BST;
}
Position Find( BinTree BST, ElementType X ) {
if(BST == NULL) {
return BST;
}
if(X < BST->Data) {
return Find(BST->Left, X);
}
else if(X > BST->Data) {
return Find(BST->Right, X);
}
else {
return BST;
}
}
Position FindMin( BinTree BST ) {
if(BST == NULL) {
return BST;
}
if(BST->Left) {
return FindMin(BST->Left);
}
else if(!BST->Left) {
return BST;
}
}
Position FindMax( BinTree BST ) {
if(BST == NULL) {
return BST;
}
if(BST->Right != NULL) {
return FindMax(BST->Right);
}
else if(BST->Right == NULL) {
return BST;
}
}