windows C++-C++/WinRT 中创建组件和事件(下)

跨 ABI 的简单信号

如果无需连同事件传递任何形参或实参,则可以定义自己的简单 Windows 运行时委托类型。 以下示例展示 Thermometer 运行时类的更简易版本。 它声明名为 SignalDelegate 的委托类型,然后使用该类型来引发信号类型事件,而不是具有参数的事件。

// ThermometerWRC.idl
namespace ThermometerWRC
{
    delegate void SignalDelegate();

    runtimeclass Thermometer
    {
        Thermometer();
        event ThermometerWRC.SignalDelegate SignalTemperatureIsBelowFreezing;
        void AdjustTemperature(Single value);
    };
}

// Thermometer.h
...
namespace winrt::ThermometerWRC::implementation
{
    struct Thermometer : ThermometerT<Thermometer>
    {
        ...

        winrt::event_token SignalTemperatureIsBelowFreezing(ThermometerWRC::SignalDelegate const& handler);
        void SignalTemperatureIsBelowFreezing(winrt::event_token const& token);
        void AdjustTemperature(float deltaFahrenheit);

    private:
        winrt::event<ThermometerWRC::SignalDelegate> m_signal;
        float m_temperatureFahrenheit{ 0.f };
    };
}

// Thermometer.cpp
...
namespace winrt::ThermometerWRC::implementation
{
    winrt::event_token Thermometer::SignalTemperatureIsBelowFreezing(ThermometerWRC::SignalDelegate const& handler)
    {
        return m_signal.add(handler);
    }

    void Thermometer::SignalTemperatureIsBelowFreezing(winrt::event_token const& token)
    {
        m_signal.remove(token);
    }

    void Thermometer::AdjustTemperature(float deltaFahrenheit)
    {
        m_temperatureFahrenheit += deltaFahrenheit;
        if (m_temperatureFahrenheit < 32.f)
        {
            m_signal();
        }
    }
}

// App.cpp
struct App : implements<App, IFrameworkViewSource, IFrameworkView>
{
    ThermometerWRC::Thermometer m_thermometer;
    winrt::event_token m_eventToken;
    ...
    
    void Initialize(CoreApplicationView const &)
    {
        m_eventToken = m_thermometer.SignalTemperatureIsBelowFreezing([] { /* ... */ });
    }
    ...

    void Uninitialize()
    {
        m_thermometer.SignalTemperatureIsBelowFreezing(m_eventToken);
    }
    ...

    void OnPointerPressed(IInspectable const &, PointerEventArgs const & args)
    {
        m_thermometer.AdjustTemperature(-1.f);
        ...
    }
    ...
};
项目中的参数化委托、简单信号和回调

如果所需事件是 Visual Studio 项目内部的(未跨二进制文件),而在内部这些事件不限于 Windows 运行时类型,则仍可使用 winrt::event<Delegate> 类模板。 请直接使用 winrt::delegate 而不是实际的 Windows 运行时委托类型,因为 winrt::delegate 也支持非 Windows 运行时参数。

以下示例先显示不采用任何参数的委托签名(本质上即简单信号),然后显示采用字符串的委托签名。

如果所需事件是 Visual Studio 项目内部的(未跨二进制文件),而在内部这些事件不限于 Windows 运行时类型,则仍可使用 winrt::event<Delegate> 类模板。 请直接使用 winrt::delegate 而不是实际的 Windows 运行时委托类型,因为 winrt::delegate 也支持非 Windows 运行时参数。

以下示例先显示不采用任何参数的委托签名(本质上即简单信号),然后显示采用字符串的委托签名。

winrt::event<winrt::delegate<>> signal;
signal.add([] { std::wcout << L"Hello, "; });
signal.add([] { std::wcout << L"World!" << std::endl; });
signal();

winrt::event<winrt::delegate<std::wstring>> log;
log.add([](std::wstring const& message) { std::wcout << message.c_str() << std::endl; });
log.add([](std::wstring const& message) { Persist(message); });
log(L"Hello, World!");

注意如何向事件添加尽可能多的订阅委托。 但会产生一些与事件相关的开销。 如果只需仅具有一个订阅委托的简单回调,则你可以独立使用 winrt::delegate<…T>。

winrt::delegate<> signalCallback;
signalCallback = [] { std::wcout << L"Hello, World!" << std::endl; };
signalCallback();

winrt::delegate<std::wstring> logCallback;
logCallback = [](std::wstring const& message) { std::wcout << message.c_str() << std::endl; }f;
logCallback(L"Hello, World!");
 可延迟事件

Windows 运行时中的常见模式是可延迟事件。 事件处理程序通过调用事件参数的 GetDeferral 方法采用延迟。 这样做会向事件源指示应推迟事件后活动,直到延迟完成。 这允许事件处理程序执行异步操作以响应事件。

winrt::deferrable_event_args 结构模板是一个帮助程序类,用于实现(生成)Windows 运行时延迟模式。 下面是一个示例。

// Widget.idl
namespace Sample
{
    runtimeclass WidgetStartingEventArgs
    {
        Windows.Foundation.Deferral GetDeferral();
        Boolean Cancel;
    };

    runtimeclass Widget
    {
        event Windows.Foundation.TypedEventHandler<
            Widget, WidgetStartingEventArgs> Starting;
    };
}

// Widget.h
namespace winrt::Sample::implementation
{
    struct Widget : WidgetT<Widget>
    {
        Widget() = default;

        event_token Starting(Windows::Foundation::TypedEventHandler<
            Sample::Widget, Sample::WidgetStartingEventArgs> const& handler)
        {
            return m_starting.add(handler);
        }
        void Starting(event_token const& token) noexcept
        {
            m_starting.remove(token);
        }

    private:
        event<Windows::Foundation::TypedEventHandler<
            Sample::Widget, Sample::WidgetStartingEventArgs>> m_starting;
    };

    struct WidgetStartingEventArgs : WidgetStartingEventArgsT<WidgetStartingEventArgs>,
                                     deferrable_event_args<WidgetStartingEventArgs>
    //                               ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
    {
        bool Cancel() const noexcept { return m_cancel; }
        void Cancel(bool value) noexcept { m_cancel = value; }
        bool m_cancel = false;
    };
}

下面是事件接收方使用可延迟事件模式的方式。

// EventRecipient.h
widget.Starting([](auto sender, auto args) -> fire_and_forget
{
    auto deferral = args.GetDeferral();
    if (!co_await CanWidgetStartAsync(sender))
    {
        // Do not allow the widget to start.
        args.Cancel(true);
    }
    deferral.Complete();
});

 作为事件源的实现者(生成者),从 winrt::deferrable_event_args 派生事件 args 类。 deferrable_event_args<T> 为你实现 T::GetDeferral。 它还公开新的帮助程序方法 deferrable_event_args::wait_for_deferrals,该方法在所有未完成的延迟完成后完成(如果没有延迟要执行,则会立即完成)。

// Widget.h
IAsyncOperation<bool> TryStartWidget(Widget const& widget)
{
    auto args = make_self<WidgetStartingEventArgs>();
    // Raise the event to let people know that the widget is starting
    // and give them a chance to prevent it.
    m_starting(widget, *args);
    // Wait for deferrals to complete.
    co_await args->wait_for_deferrals();
    // Use the results.
    bool started = false;
    if (!args->Cancel())
    {
        widget.InsertBattery();
        widget.FlipPowerSwitch();
        started = true;
    }
    co_return started;
}
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