C++基础知识
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C++入门基础知识
何综瑞
记录一下C++日常学习中的知识
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全面理解C++ new运算符:从基础到高级
newnewnew。原创 2024-06-28 23:25:12 · 960 阅读 · 0 评论 -
优化 C++ 字符串拼接:高效方法与代码示例
直接使用。原创 2024-06-25 23:17:34 · 602 阅读 · 0 评论 -
深入理解C++中的多态性与内存布局
继承:子类首先包含基类的成员,这些成员在内存中具有与基类对象一致的布局。多态性:对于包含虚函数的类对象,内存中额外包含了一个指向虚函数表的指针(vptr)。扩展:子类对象在基类成员之后继续定义自身的成员。通过理解这些内存布局及其工作原理,可以更深入地理解在C++ 中如何实现多态性及其内存开销和性能影响。原创 2024-06-23 21:28:37 · 624 阅读 · 0 评论 -
C++面向对象特性在项目中的体现
假设我们有一个涉及几何图形绘制和计算的项目。在这个项目中,我们可以很好地利用面向对象的特性。多态性使得我们可以通过基类指针或引用来操作不同的派生类对象,实现灵活的接口调用。封装允许我们将数据和相关操作封装在类中,保护数据的私密性。继承可以让我们定义具体的图形类,如圆和矩形,继承自基础的。原创 2024-06-23 21:18:51 · 518 阅读 · 0 评论 -
高效管理虚拟内存的C++编程指南:避免常见问题与最佳实践
在实际的虚拟内存使用场景中,有一些常见的“坑”或误区需要避免。原创 2024-06-24 21:19:14 · 634 阅读 · 0 评论 -
深入理解C++中的虚拟内存管理:从概念到代码示例
随机访问大数组中的某些位置,可以演示虚拟内存的随机访问特性,有时会触发缺页中断(如果该页不在物理内存中,则从磁盘加载)。为了展示虚拟内存的工作方式,我们可以用一个简单的C++例子来演示大内存分配和随机访问,这可能会触发分页和页面置换。当进程访问的页面不在物理内存中时,会引发缺页中断,操作系统会处理这一情况,通过加载所需页面到内存来响应。这是一个 1GB 的大数组,但在分配时,仅在虚拟内存中保留地址空间,这不会立即占用物理内存。释放分配的虚拟内存,这将使与之关联的物理内存也被释放。原创 2024-06-24 21:10:21 · 655 阅读 · 0 评论 -
深入解析C++内存管理:从基础到高级运用
有时可能需要自定义内存管理,如重载new和delete操作符。return 0;栈内存:自动管理,离开作用域时自动释放。堆内存:手动管理,使用new分配,delete释放。智能指针:自动管理堆内存,减少内存释放错误。常见错误:内存泄漏、双重释放、悬空指针、匹配错误。通过理解和正确应用这些内存管理技术,可以大大降低内存相关错误,写出健壮的C++程序。原创 2024-06-21 21:59:25 · 293 阅读 · 0 评论 -
理解C++虚函数和虚表(vtbl)机制
虚函数和虚表机制是C++实现多态性的重要手段。理解它们的工作原理不仅有助于编写更灵活和可扩展的代码,还能帮助我们更好地理解C++语言的底层实现。希望本文能帮助您深入理解C++的虚函数机制,并在实际编程中应用这些知识。原创 2024-06-22 12:29:20 · 1273 阅读 · 0 评论 -
深入理解C++中的编译时多态性与运行时多态性:模板与虚函数的差异和应用
模板:适用于需要高效地处理不同类型数据的场景,如泛型编程和STL容器。虚函数:适用于需要不同子类实现不同行为,但通过基类接口使用这些子类对象的场景,如面向对象编程中的多态和设计模式。原创 2024-06-21 12:42:37 · 575 阅读 · 0 评论 -
C++ 虚函数详解:构造函数与析构函数揭秘
构造函数不能是虚函数,因为在对象构造过程中其内存布局和虚函数表(vtable)尚未完全初始化,无法进行虚函数调用。析构函数可以也是应当为虚函数,以确保通过基类指针删除派生类对象时能够调用正确的析构函数,从而实现正确的资源管理和释放。这不仅从理论上解释了原因,还通过示例代码演示了正确和错误的使用方式,希望能帮助你全面理解这个面试题。如果还有进一步问题或具体方面需要讲解,可以继续提问!原创 2024-06-20 21:47:23 · 519 阅读 · 0 评论 -
C++ 程序生命周期:从编写代码到顺利运行
处理宏定义、包含文件、条件编译。将源码转换为汇编代码。将汇编代码转换为目标代码(机器码)。将多个目标文件和库文件链接生成可执行文件。运行生成的可执行文件。原创 2024-06-20 21:52:57 · 499 阅读 · 0 评论 -
深入探讨 C++ 中的虚函数与虚函数表(vtable)
public:// 虚析构函数,确保正确释放资源public:b->show();// 输出 Derived::show() calleddelete b;// 释放内存return 0;在这个例子中,基类Base定义了一个虚函数show,派生类Derived重写了该函数。通过基类指针调用show函数时,实际调用的是派生类重写后的版本。虚函数:使用关键字virtual声明的函数,支持运行时多态性。虚函数表(vtable):编译器生成的数据结构,存储类的虚函数指针。原创 2024-06-20 21:45:20 · 635 阅读 · 0 评论 -
深入解析:strcpy vs memcpy,如何选择正确的数据复制方法
strcpy。原创 2024-06-16 17:37:53 · 257 阅读 · 0 评论 -
理解 C++ 中的对象类型与绑定机制:静态绑定 vs 动态绑定
静态类型在编译期确定,无法更改;静态绑定依赖于对象的静态类型,函数调用在编译期解析。动态类型在运行期决定,可以更改;动态绑定依赖于对象的动态类型,函数调用在运行期解析。希望这些解释和示例能帮助你更好地理解静态绑定和动态绑定的概念。原创 2024-06-17 21:42:15 · 501 阅读 · 0 评论 -
深入理解 C/C++ 程序的命令行参数传递机制
这种设计使得 C 和 C++ 程序能够灵活地处理命令行输入。是指向这些参数字符串的指针数组。当程序运行时,命令行参数会存储在内存中,数组访问命令行传入的各个参数,并通过。是程序的名称,后续元素。是命令行提供的参数。假设编译后的程序名为。原创 2024-06-16 22:08:03 · 249 阅读 · 0 评论 -
C++函数参数传递指南:何时使用指针与引用
这个整理涵盖了主要的C++参数传递规则及其使用场景,附带的代码示例和注释可以帮助更好地理解这些规则的实际应用。原创 2024-06-17 21:16:20 · 272 阅读 · 0 评论 -
栈帧与汇编语言:深入探讨函数调用过程
movpushpop。原创 2024-06-19 09:14:49 · 431 阅读 · 0 评论 -
深入解析C++构造函数的初始化过程
在C++中,构造函数的扩展过程包括多个步骤,这些步骤确保对象的正确初始化。通过这段代码及其注释,可以更清晰地了解C++构造函数的扩展过程和各步骤的具体实现。原创 2024-06-18 22:34:06 · 154 阅读 · 0 评论 -
详解 C++ 中 sizeof 与 strlen 的区别
sizeof。原创 2024-06-18 22:40:20 · 430 阅读 · 0 评论 -
C++类及其派生类对象计数的实现方法
步骤:代码示例及注释:注释:静态计数器 :构造函数:拷贝构造函数:赋值运算符:析构函数:通过这种方法,可以非常直观地统计出当前类及其派生类实例的数量。原创 2024-06-18 19:02:31 · 375 阅读 · 0 评论 -
全面解析C++中的局部变量与全局变量的使用方法
可以通过头文件或extern关键字引用已定义的全局变量。如果通过头文件引用,在编译期间会检测到错误;如果通过extern引用,在连接期间会报错。头文件引用// 定义全局变量extern引用// 定义全局变量// 声明全局变量可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,但只有一个文件中可以对其赋初值,这样连接不会出错。// 静态全局变量// 静态全局变量声明// 在不同文件中赋值。原创 2024-06-18 22:43:19 · 517 阅读 · 0 评论 -
深入理解 this 指针与堆栈操作在 C++ 类成员函数中的应用
this指针入栈:指向当前对象的指针首先入栈。函数参数入栈:函数的实际参数按从右到左的顺序入栈。返回地址入栈:调用函数后的下一条指令(即返回地址)入栈。在非静态成员函数中,编译器会将隐含的this指针自动添加为参数并传递给函数。this指针在堆栈中的位置通常是在函数的实际参数之前。函数的参数按从右到左的顺序依次入栈,最后是函数的返回地址。希望这些解释和示例对你理解this指针的概念在调用成员函数时堆栈变化的过程有所帮助。原创 2024-06-17 21:40:34 · 230 阅读 · 0 评论 -
C++编程中的静态链接与动态链接详解
动态链接是在编译过程中将库的引用信息(如库文件名和符号)链接到目标程序中,生成的可执行文件在运行时加载外部动态链接库(DLL)。静态链接是指在编译过程中将库中的代码直接链接到目标程序中,生成的可执行文件包含了所有所需的库代码,运行时不再需要外部库的支持。这些示例展示了静态链接和动态链接的基本用法和区别。希望这些内容能帮助你更好地理解相关概念。如果有其他问题,请随时提出!原创 2024-06-15 22:37:31 · 794 阅读 · 0 评论 -
深入理解C++拷贝构造函数:为什么必须按引用传递参数?
拷贝构造函数的主要作用是复制一个对象。当我们定义一个按值传递的拷贝构造函数时,编译器必须在调用时创建该参数的副本,这意味着再次调用拷贝构造函数。这样就进入了一个无限递归的调用过程,最终导致栈溢出。因此,拷贝构造函数必须通过引用传递参数来避免无限递归调用问题,并提高效率。原创 2024-06-17 12:48:30 · 487 阅读 · 0 评论 -
C++虚函数解析:性能代价与编译细节
虚函数的代价:带有虚函数的类,每一个类会产生一个虚函数表(vtable),用来存储指向虚成员函数的指针,这增加了类的大小。 带有虚函数的类的每一个对象,都会有一个指向虚函数表的指针,这将增加对象的空间大小。 虚函数不能是内联函数,因为内联函数在编译阶段进行替换,而虚函数的实际调用是在运行时动态绑定确定的。代码示例及注释:#include <iostream>// 基类,用于展示虚函数class Base {public: virtual void display(原创 2024-06-18 19:00:22 · 403 阅读 · 0 评论 -
C++中的前置递增和后置递增的比较与最佳实践
前置递增(++it返回:引用。效率:高,避免了临时对象的创建。使用场景:推荐在大部分场景中优先使用。后置递增(it++返回:对象。效率:低,因为需要创建临时对象。使用场景:当需要在递增操作之前使用当前值的场景。在实际编程中,由于前置递增更为高效,因此通常推荐在可行的情况下优先使用前置递增(++it。原创 2024-06-15 10:32:31 · 437 阅读 · 0 评论 -
一文看懂 C++ 中静态与普通成员变量的区别
生命周期:静态成员变量的生命周期是类的生命周期,而普通成员变量的生命周期是对象的生命周期。共享方式:静态成员变量在类的所有对象之间共享,而普通成员变量是每个对象独有。定义位置:静态成员变量存储在静态全局区,普通成员变量存储在栈或堆中。初始化位置:静态成员变量在类外初始化,普通成员变量在构造函数或成员初始化列表中初始化。默认实参:可以使用静态成员变量作为默认实参,不能使用普通成员变量。希望这些整理和示例代码能够帮助你更好地理解静态成员与普通成员的区别。原创 2024-06-13 12:35:41 · 323 阅读 · 0 评论 -
深入理解C++中的常量和宏:const、#define、typedef和inline详解
const定义的常量是有类型的变量。#define只是文本替换,不带类型。// MAX_VALUE 是一个整数类型的常量#define MAX_VALUE 100 // MAX_VALUE 是一个文本替换,它不关联任何类型const常量不能被重定义。#define可以使用#undef取消定义后再重定义。// 不能重定义#undef PI // 取消定义#define PI 3.1416 // 可以重定义#define是宏定义。inline是内联函数。(a) : (b)) // 宏定义。原创 2024-06-11 12:46:45 · 840 阅读 · 0 评论 -
掌握C++智能指针:shared_ptr、unique_ptr 和 weak_ptr 详解
它只支持移动语义,不支持拷贝语义,以此确保其唯一性。智能指针通过RAII(资源获取即初始化)机制,能更好地管理堆内存,减少上述问题的发生。C++11中引入了智能指针的概念,以便更好地管理堆内存。通过这些示例和解释,希望你能更清楚地理解和使用 C++ 智能指针,包括。多个智能指针可以共享同一个对象,该对象的生命周期由最后一个引用它的。是一种不控制对象生命周期的智能指针。的所有权只能通过移动语义转移,不支持拷贝。独占其指向的对象,即同一时刻只能有一个。管理的对象,但不会增加其引用计数。原创 2024-06-15 17:40:20 · 1028 阅读 · 0 评论 -
深入理解C++中的隐式转换及其消除方法
这段示例代码展示了C++中隐式转换的用法,以及如何使用。关键字来禁止隐式转换,从而提高代码的安全性和可维护性。原创 2024-06-14 09:02:28 · 535 阅读 · 0 评论 -
C++编程进阶:虚函数内存结构与菱形继承解析
这是对 C++ 中虚函数与菱形继承内存结构的详细解释。虚函数通过vtable实现多态,而虚继承解决了多重继承中的“菱形问题”,确保各级继承间的一致性和共享单个基类实例。菱形继承是在继承层次中,一个类从两个基类继承,而这两个基类又继承自同一个顶级基类。原创 2024-06-14 09:05:27 · 445 阅读 · 0 评论 -
C/C++ 开发者必备:#ifdef 用法和头文件保护
在大型项目中,经常会有多个源文件包含同一个头文件,这样可能导致重定义错误。// 头文件内容:检查MYHEADER_H是否未定义。:如果MYHEADER_H未定义,则定义它。头文件内容:在#ifndef和#endif之间包含头文件的实际内容。#endif:结束条件编译块。条件编译:用于控制某部分代码是否被编译,常见于跨平台开发、调试模式、特定功能的开启和关闭。避免重定义:在头文件中使用#ifndef#define#endif可以避免头文件被多次包含导致的重定义错误。原创 2024-06-13 12:40:31 · 444 阅读 · 0 评论 -
深入理解静态与动态编译:原理与实践
这个示例展示了静态编译和动态编译的基本概念和用法。静态编译使得函数在编译时就确定了调用关系,而动态编译则允许延迟加载和更灵活的库管理。希望这能帮助你更好地理解和应用这些概念。如果有其他问题,请随时提出!动态编译通常指程序在运行时需要依赖外部的动态链接库才能执行,这些库在编译时不会被完全打包到可执行文件中,而是在运行时动态加载。静态编译是指在编译阶段将所有需要的代码和库链接到可执行文件中,使得可执行文件在运行时不依赖外部动态链接库。原创 2024-06-15 22:33:48 · 289 阅读 · 0 评论 -
避开C++中的陷阱:浅析delete this的使用与危害
内存管理之后,内存空间被释放,但这并不意味着内存空间立即返回给系统。实际上,操作系统的内存管理策略可能会导致这段内存暂时未被系统收回,所以它的内容并不稳定,可能会是随机数据。访问这样的内存区域,可能会导致一些未定义的结果。在成员函数中调用在绝大多数情况下是不安全的,会导致对象变得不可用,任何对此对象的引用操作都是未定义的行为。由于操作系统的内存管理,已释放内存可能暂时可访问,但这段内存是随机且不稳定的,使用会导致未定义行为。在析构函数中调用。原创 2024-06-15 12:03:34 · 470 阅读 · 0 评论 -
一步步了解C++类型转换:static_cast、const_cast、reinterpret_cast和dynamic_cast
主要用于基本类型转换和类层次结构中的上行或下行转换。const_cast:移除const或volatile修饰符,主要用于指针或引用类型。:重新解释类型转换,用于转换指针和整数以及不同类型的指针。:用于类层次结构中的安全向下转换,依赖运行时类型信息。这些类型转换运算符各自有不同的适用场景和安全性,使用时需要谨慎。原创 2024-06-12 12:53:15 · 993 阅读 · 0 评论 -
C与C++中的struct与union详解:从基础到高级用法
C语言中的struct:没有权限控制,不能包含成员函数,声明变量时需要使用struct关键字。C++中的struct:可以包含权限设置、成员函数,支持继承,可以省略struct关键字。C与C++中的union:用于存储不同类型的数据,但任意时刻只能存储其中一种类型。C++中的union允许构造函数和成员函数,但不能包含虚函数或静态数据成员。这些代码示例和解释帮助更好地理解struct和union在C和C++中的不同用法。原创 2024-06-15 22:14:50 · 245 阅读 · 0 评论 -
为什么不能直接比较浮点数:C++中的实用技巧
在判断两个浮点数是否相等时,要避免直接使用==操作符。应该通过比较它们之间的差值并与一个很小的容差比较来实现。这样可以确保因为浮点数表示精度问题导致的误差不会影响你的判断。这种方法在科学计算、图形处理等需要精确比较的领域尤为重要。原创 2024-06-11 12:42:59 · 408 阅读 · 0 评论 -
C++函数调用机制全解析:栈操作详解
函数调用过程中,栈的变化主要包括参数传递、返回地址保存、框架建立(栈帧),以及局部变量存储。调用者函数把被调函数所需要的参数按照与被调函数的形参顺序相反(从右到左)的顺序压入栈中。开始存放被调函数的局部变量和临时变量,通常从高地址到低地址依次存放。通过上述解释及示例代码,你可以更清楚地理解函数调用过程中栈的变化。指令将下一条指令的地址(返回地址)压入栈中。在被调函数中,首先保存调用者函数的栈底地址(将当前指令之后的返回地址压栈,并跳转到。),然后将当前栈顶地址保存为新的栈底(原创 2024-06-11 12:31:36 · 539 阅读 · 0 评论 -
C++多重继承详解:优缺点分析与实用示例
多重继承在C++中提供了强大的代码复用和接口扩展能力,但也引入了额外的复杂性,需要开发者妥善处理二义性和内存结构问题。通过全局作用域解析和虚拟继承,可以有效解决这些问题,从而合理利用多继承的优势。原创 2024-06-14 09:12:22 · 434 阅读 · 0 评论 -
从基础到进阶:C++智能指针shared_ptr、unique_ptr和weak_ptr的实用指南
实例,引用计数的增加和减少操作也是线程安全的。然而,多个线程同时访问和修改指向的对象本身并非线程安全。所管理的对象,但并不增加引用计数。这避免了循环引用,同时允许我们在必要的时候检查对象是否仍然存在。是标准库提供的一种使用引用计数实现的智能指针。循环引用(两个对象互相持有共享指针时永远不会释放)的情况。即使多个线程同时访问同一个。是一种不增加引用计数的智能指针,用来解决。通过上述讨论和示例,希望你能更清楚地理解。的区别以及各自的使用场景。原创 2024-06-15 15:02:26 · 358 阅读 · 0 评论