C语言入门第四章-数组

目录

一、一维数组的创建和初始化。

1.1 数组的创建

 1.2 数组的初始化

1.3 一维数组的使用

 1.4 一维数组在内存中的存储

二、二维数组的创建和初始化

2.1 二维数组的创建

 2.2 二维数组的初始化

 2.3 二维数组的使用

 2.4 二维数组在内存中的存储

三. 数组越界

四、 数组作为函数参数

4.1 冒泡排序函数的设计

4.2 数组名是什么?



一、一维数组的创建和初始化。

1.1 数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。

type_t   arr_name   [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小//不支持变量
//代码
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];

注:

数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。一般做题软件上支持。

 1.2 数组的初始化

 数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)

int arr1[10] = {1,2,3};//不完全初始化,后面的空间全为0
int arr2[] = {1,2,3,4};//未标明元素个数,则由后面决定个数
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};//完全初始化
char arr1[] = "abc";//两个打印的结果相同但是有隐含的/0
char arr2[3] = {'a','b','c'};//没有/0
后面用strlen函数求字符长度,第一个是3,后面的是随机值,/0是转义址符,终止。

 0-数字0   '\0'-字符,ASCII码值为0      ’0‘-字符0,ASCII码值为48

任何字符都可通过ASCII码表转化为一个数字

1.3 一维数组的使用

  1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
  2. 数组的大小可以通过计算得到。
  3. 操作符: [] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。
#include <stdio.h>
int main()
{
     int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
   //计算数组的元素个数
   //int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
   //对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
     int i = 0;//做下标
     for(i=0; i<10; i++)
     {
	     arr[i] = i;
     } 
     //输出数组的内容
     for(i=0; i<10; ++i)
     {
	     printf("%d ", arr[i]);
     } 

     char arr[]="abcde";
     printf("%s",arr);  
 
     return 0; 
}
//除了打印字符串只需要根据首元素的地址打印就可完全打印字符串

//其他全部打印,就需要遍历依次打印

 1.4 一维数组在内存中的存储

#include <stdio.h>
int main()
{
     int arr[10] = {0};
     int i = 0;
     int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//10
     for(i=0; i<sz; ++i)
     {
	     printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);//%p打印地址//一个整型占据的是4个字节
     }
     return 0; 
}

 dbbb58414d774604a05185301917c8a8.png

  1.  一堆数组在内存中是连续存放的
  2. 随着数组下标的增长,地址由低到高来变化
  3. 数组名是数组首元素的地址

二、二维数组的创建和初始化

2.1 二维数组的创建

//数组创建
int arr[3][4];//前面是行后面是列
char arr[3][5];
double arr[2][4];

 2.2 二维数组的初始化

//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};//未完全初始化
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};//在{}内用{}括起来的是一行
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

 2.3 二维数组的使用

#include <stdio.h>//引用下标都是从0开始
int main()
{
     int arr[3][4] = {0};
     int i = 0;
     for(i=0; i<3; i++)//行
     {
	     int j = 0;
	     for(j=0; j<4; j++)//列
	     {
		     arr[i][j] = i*4+j;//赋值
         }
     }
     for(i=0; i<3; i++)
     {
	     int j = 0;
	     for(j=0; j<4; j++)
	     {
		     printf("%d ", arr[i][j]);
	     }
     }
     return 0; 
}

 2.4 二维数组在内存中的存储

通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的

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三. 数组越界

数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。

所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问


四、 数组作为函数参数

往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传递给函数,一维数组传参只需要把函数名字传过去,一般也可把变量个数也传过去,二维数组传参不仅要把函数名传过去,还要把行和列也传过去,不需要加变量类型

比如:我要实现一个冒泡排序(这里要讲算法思想)函数将一个整形数组排序。

冒泡排序可以把无序的数字排成从大到小或择从小到大

冒泡排序的思想就是相邻两两进行比较

4.1 冒泡排序函数的设计

当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了。 所以即使在函数参数部分写成数组的形式: int arr[] 表示的依然是一个指针: int *arr 。 那么,函数内部的 sizeof(arr) 结果是4。所以下面sz==1

//void bubble_sort(int* arr)
//void bubble_sort(int arr[10])//所以并没有传递整个数组,数组的大小就没有用了

void bubble_sort(int arr[])
{
	//求数组的元素个数
	//int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//err
	
	//冒泡排序的趟数//大循环
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz-1; i++)
	{
		//一趟冒泡排序//比较的次数循环//处理好一个数
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz-1-i; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}

int main()
{
	int arr[10] = {1,3,5,7,9,2,4,6,8,0};
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
    //数组名本质是数组首元素的地址
    //传参的时候,传递的就是数组首元素的地址//并没有传递整个数组
    //那么数组的形参就应该是指针变量来接收
	//数组名的降级
	//bubble_sort(arr);//err

	bubble_sort(arr,sz);
	//打印
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}

	return 0;
}

sizeof是一个库函数可以计算元素所占空间的大小单位是字节//sizeof(arr)计算的是整个数组所占内存空间的大小//sizeof(arr[0])//计算的是数组首元素所占内存空间的大小 

4.2 数组名是什么?

  

 

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	//int* p = &arr[0];
	int* p = arr;//arr是数组名,数组名是数组首元素的地址
	//arr <==> p

	int i = 0;
	/*for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%p = %p\n", p+i, &arr[i]);
	}*/

	//
	//arr[i] == *(arr+i)
	//
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		//printf("%d ", arr[i]);
		//printf("%d ", *(p + i));
		//printf("%d ", *(arr + i));
		printf("%d ", p[i]);
	}
	return 0;
}

 数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)

  1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数 组。
  2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组

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