一个SDK打破实时语音社交的“不可能三角”

经济学里,有一个概念叫“不可能三角”, 即高收益、低风险和高流动性三者不可能同时实现;但这个“既要、又要、还要”的难题 ,在擎声的实时语音互动场景里,只需要一个极简易用的SDK,就能够让实时语音通话的流畅性、清晰度、沉浸感同时成立

语音社交是用户留存的突破口


相比于文字、图片等即时传输的交流方式,用户与用户之间无法实时感知,难以携带更准确的情绪和状态。语音互动则突破了空间限制,给予了用户线上更真实的社交体验,更沉浸式的交友互动,让“社恐”在不露脸的情况下也能够大胆开麦,表达真实的自我。社交互动和泛娱乐行业的应用商们,也争相推出更新颖的玩法和更真实的交互体验。

一时间,这个社恐的社交新风口,也成为了社交互动和泛娱乐行业应用商们留存用户的突破口;与此同时,用户们也对线上互动提出“既要又要还要”高难度要求:

游戏玩家:既要玩游戏,又要和队友/对手边聊边玩,还要超低延时不卡顿地玩;

k歌玩家:既要实时听到自己的声音状态,又要和朋友轮麦、抢麦唱,还要加各种音效;

语聊房用户:既要极速上麦,又要连麦和其他人聊,还要气氛到位,聊得不尴尬;

顶层功能和玩法越多,相对应的音质效果、性能消耗、延迟性、网络稳定性、包体积大小等问题给开发者和应用商们带来的技术挑战就越大。

 要保持用户的粘性,留住用户不能只凭顶层功能,还要优化用户交互的实感体验

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