第一周学习总结

目录

一.什么是java

二.java开发平台搭建

三.dos常用指令

四.java基础语法结构

五.关键字与标识符

六:常量与变量

七.运算符

八.键盘录入数据

九.流程控制语句


一.什么是java

  • java是詹姆斯·高斯林于1995年推出的一款面向对象的编程语言.

  • java语言具有跨平台,多线程,高并发等特点.其中,它的跨平台是建立在JVM的基础上的.

  • JVM指java虚拟机,是一个假想计算机,所有的java程序都是需要在JVM上运行的;这样,只需要在不同平台上安装对应版本的JVM,就可以实现同一段代码在不同平台上的运行.

二.java开发平台搭建

1.安装JDK和JRE

  • JRE是java运行环境,java程序要运行,就必须安装JRE,它里边包含了JVM和一些核心类库
  • JDK是java开发工具包,,里边包含了JRE和一些工具类

2.配置环境变量

  • 如果不配置环境变量,Java代码就只能写在JDK安装目录的Bin目录下,才可以被系统执行Javac/Java命令,运行起来,这在进行复杂项目的时候是很不方便的,而且容易对Bin目录下的可执行文件产生误操作,导致java环境崩溃;

  • 通过配置环境变量,就可以在任意目录下进行java代码的编写,并调用Javac/Java命令进行编译和运行.

三.dos常用指令

* 1)盘符号 + ":"  ---->  用于切换当前所在磁盘

* 2)cd+空格+目录名/目录路径 ---->  用于进入指定目录

* 3)cd..  ---->  用于退回上级目录

* 4)cd/  ---->  用于退回当前磁盘的根目录
    
* 5)copy con + ***.格式  ---->创建新文件,输入文件内容后,按ctrl+z结束
   
* 6)del + 文件名.格式  ---->  删除指定文件
  
* 7)del + *.格式  ---->  批量删除所有指定格式的文件
 
* 8)md + 目录名  ---->  新建目录
 
* 9)rd + 目录名  ---->  删除该目录,若目录不为空,则失败报错

* 10)rd /s + 目录名  ---->  通过询问,删除该目录,可删除非空目录

* 11)rd /s /q + 目录名  ---->  不询问,直接删除该目录,无论目录是否为空

* 12)dir  ---->  显示当前目录下所有目录及文件

* 13)ipconfig  ---->  显示本机IP地址

* 14)ping + ip地址/域名  ---->  检查是否可与指定地址/域名通信

* 15)calc  ---->  打开系统自带计算器
 
* 16)mspaint  ---->  打开系统自带画图工具

四.java基础语法结构

class Demo{     //定义一个类

    public static void main(String[] args){     //定义主函数:程序入口
    
        System.out.println("helloworld");
    
    }

}

五.关键字与标识符

  • 关键字:被java语言赋予特殊含义的单词.彩色标识
  • 标识符:自己定义的类/变量等的名字,要遵循一定规范

标识符命名规范:
只能使用英文字母的大小写,数字,下划线,$,数字不能做开头
类名遵循大驼峰命名法
变量名/方法名遵循小驼峰命名法
常量名所有字母大写,单词之间下划线连接

六:常量与变量

  • 常量:不变的量,用final定义

整数常量
小数常量
字符常量
字符串常量
布尔常量
空常量

  • 变量:在程序中会改变的量

定义变量三要素:
数据类型 变量名1 = 初始值, 变量名2;
初始值可以在定义时赋予,也可以在使用前赋予

变量数据类型:基本数据类型和引用数据类型

基本数据类型:
字符类 ---- char //参与计算时会转为ASCII值(0:48,A:65,a:97)
字节型 ---- byte
短整型 ---- short
整型 ---- int //整数默认类型
长整型 ---- long //定义时后边加L/l
单精度浮点类型 ---- float //定义时后边加F/f
双精度浮点类型 ---- double //小数默认类型

引用数据类型:
类,数组,接口

数据类型转换:隐式转换和显式转换

  • 隐式转换:小取值范围类型自动提升为大取值范围类型

char,byte,short之间不转换,在参与运算时直接提升为int
char/byte/short ----> int ----> long ----> float ----> double

  • 显式转换:大取值范围类型强行转换为小取值范围类型(可能存在数据丢失)

格式: 目标数据格式 变量名 = (目标数据格式)(表达式或值)

七.运算符

  • 算术运算符

" + " ---- 正号/加/字符串拼接
" - " ---- 负号/减
" * " ---- 乘
" / " ---- 除
" % " ---- 取模(求余)
" ++ " ---- 自增 //在变量之前,先自增,在参与运算;在变量之后相反
" -- " ---- 自减 //在变量之前,先自减,在参与运算;在变量之后相反

  • 赋值运算符

" = " ---- 将右边的数值赋值给左边变量
"+=,-=,*=,/=,%=" ----> 扩展的赋值运算符,将变量与右侧值进行运算,再赋给变量,隐含了强制类型转换

  • 逻辑运算符

逻辑单与: & ----> 两侧判断皆为true,则输出true,否则为false
逻辑单或: | ----> 两侧判断皆为false,则输出false,否则为true
逻辑异或: ^ ----> 两侧判断结果相同,则输出false,否则为true
逻辑非: ! ----> 判断为true则输出false,判断为false则输出true
逻辑双与:&&和逻辑双或:|| ----> 与逻辑单与/逻辑单或逻辑功能相同,具有"短路"效果

短路效果指当根据左侧判断结果已经可以确定最终输出结果时,右侧语句不在执行
如:逻辑双与左侧为false,则最终结果已确定为false,右侧语句不在执行

  • 三元运算符

格式: (判断语句)?判断为真时的值 : 判断为假时的值;
注:三元运算符需要输出一个值,无法执行语句,如输出语句

八.键盘录入数据

import java.util.Scanner;    //导包public class Demo {    
    public static void main(String[] args) {
        
        Scanner sc = new Scanner(System.in);    //创建新的扫描器对象
       
        int a = sc.nextInt();//键盘录入整数
        double b = sc.nextDouble();//键盘录入小数
        String s = sc.next();//键盘录入字符串
    
    }
 }

九.流程控制语句

  • 顺序结构

程序默认按照从上而下的顺序依次执行

  • 分支选择结构

if语句

if(判断表达式){
    语句体;
}              //若判断语句为真,执行语句体

if...else...语句

if(判断表达式){
    语句体1;    //若判断表达式为真,则执行语句体1
}else{
    语句体2;    //若不为真,则执行语句体2
}

if...else if...语句

if(判断表达式1){
    语句体1;         //若判断表达式1为真,则执行语句体1
}else if(判断表达式2){       //若判断表达式1为假,则判断表达式2
    语句体2;        //若判断表达式2为真,则执行语句体2
}else if(){...                //...
    ...                       //...
}else{                     //...
    语句体n;       //若以上所有表达式都判断为假,则执行语句体n
}  
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