目录:
1、一维数组的创建和初始化
2、一维数组的使用
3、一维数组在内存中的存储
4、二维数组的创建和初始化
5、二维数组的使用
6、二维数组在内存中的存储
7、数组越界
8、数组作为函数参数(冒泡排序)
数组的大小和长度:
在C语言中,数组的大小通常可以用运算符sizeof(arr)来计算数组占内存大小。单位是字节。
数组的长度,通常使用strlen(arr)或者sizeof(arr)/sizeof(arr[0])来计算。单位是字符。
一、一维数组的创建和初始化
概念:一组相同类型元素的集合。
1、语法:
type_t arr_name [const_n];
type_t 是指数组的元素类型
const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小。
2、数组的创建:
在创建数组时,必须定义数组的类型和大小,数组的大小不能为0,数组中的元素类型都相同
例如:
1、创建一个整型类型的数组。int arr[10];
2、创建一个字符型的数组。char arr[10];
3、创建浮点型的数组。double arr[10];
4、用表达式指定数组大小创建的数组。int arr[3+2];
5、const_n中使用变量来指定数组的大小。c99中引入了变长数组的概念,变长数组支持数组的大小使用变量来指定, 变长数组不是数组的长度可以变化,而是数组的大小可以用变量来指定。变长数组不可以进行初始化。变长数组只有在支持c99标准的编译器环境下能编译
在很多刷题平台上可以使用变长数组。
2、初始化:
1、声明数组的时候不指定元素的个数,数组会跟据初始值的个数自动进行设定。
int arr[ ]={1,2,3,4,5}; 元素个数省略,会自动认为是5。
2、不完全初始化。
int arr[5]={1,2,3,0,0}; 只初始化前3个,剩余的用0来进行初始化。
3、用0来初始化数组中的全部元素。
int arr[5]={1,2,3,4,5};
4、不能通过赋值语言来进行初始化。例如:
int arr[3];
arr={1,2,3};
5、初始值的个数不能超过数组的元素个数,否则程序会发生错误。
int arr[3]={1,2,3,4}; 这样写是错误的。
6、初始化也可以这样写
char arr[ ]="abcd"; 这样初始化相当于在arr数组的内存空间中放了5个元素,其中包含\0。
char arr[ ]={'a','b','c'}; 这样初始化arr数组中只放了3个元素。
char arr[10]="abc"; 这样初始化arr数组内存中初始化了4个元素。
二、一维数组的使用
1、[ ]:下标引用操作符,它就是数组访问的操作符。
举例:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[20] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组的元素个数
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);//arr[i]表示数组的一个元素,而不是创建数组
} //输出下标为i的数
return 0;
}
上述的arr[i],表示访问下标为i的元素。
三、一维数组在内存中的存储
先看代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
输出结果如下:
通过观察输出的结果:随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的增长(每次增长4个内存单元的大小)。因为数组是int类型,占4个字节。(一个内存单元是一个字节)
结论: (1)、数组在内存中是连续存放的!
(2)、随着数组下标的增长,地址也是由低到高变化的。
四、二维数组的创建和初始化
1、二维数组的创建
int arr[3][4];//表示数组arr有3行4列。
char arr[3][5];
double arr[2][4];
2、二维数组的初始化
int arr[3][4]={1,2,3,4,5};//按顺序依次存放,第一行存完第二行,剩余的全部用0来初始化。
int arr[3][4]={{1,2},{3,4}};//指定第一行来存放1、2,第二行存放3、4,剩余用0来初始化。
int arr[ ][4]={2,3,4,5};//这样也是按顺序来初始化。
二维数组的初始化,行可以省略,列不能省略
二维数组arr[3][4],
这是我们理解的二维数组的排列。
五、二维数组的使用
按行访问:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4]={{1,2},{3,4},{5}};
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");//表示打印完一行换行
}
return 0;
}
结果是:
六、二维数组在内存中的存储
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
结果是:
通过上述代码的输出结果,可以看出由于数组arr是整型类型每个元素之间都相差4个内存单元,所以二维数组在内存中也是连续存储的。
七、数组越界
数组的下标有由范围限制的。
数组的下标规定从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编辑器也不一定报错,但是编辑器不报错,并意味着程序就是正确的。
所以程序员写代码时,最好自己做越界检查。
1、一维数组举例
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i <=10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
结果为:
2、二维数组举例:列越界
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
结果为:
图示越界过程:
八、数组作为函数参数
将数组作为参数传给函数
1、冒泡排序
冒泡排序的思想:从数组头部开始,不断比较相邻的两个元素的大小,让较大的元素逐渐往后移动(交换两个元素的值),直到数组的末尾。经过第一轮的比较,就可以找到最大的元素,并将它移动到最后一个位置。按照这个思路进行多轮比较,最终数组按从小到大排序。
画图体现:
代码实现:
#include<stdio.h>
//void bubble_sort(int* arr)//数组的形参就是指针变量来接收
void bubble_sort(int arr[], int sz)//在这里arr[]作为形参,本质应为指针变量int* arr
{
//求数组的元素个数
//int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//err 在这里sizeof(arr) / sizeof(arr[0])表示
//的是数组首元素地址(x86的环境下,结果是4)/第一个元素的大小(4)得到的是1
//冒泡排序的趟数
int i = 0;
for (i = 0; i < sz-1; i++)
{
//一趟冒泡排序
int j = 0;
for (j = 0; j < sz-1-i; j++)//每趟交换的次数j<sz-1-i表示比较次数比数组元素个数少1,
//每进行完一趟,相应少比较i次,用sz-1-i就是每趟交换的次数
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];//交换位置
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[10] = {1,3,5,7,9,2,4,6,8,0};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);//实参arr传递的是数组首地址,数组传参的时候,写的是数组名,数组名本
//质是数组首元素地址,传参的时候就是数组首元素的地址,那么数组的形参
//就应该是指针变量来接收
//打印
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
结果为:
注释:
形参在接收时本质是用指针变量来接收,指针变量接受的就是地址
用数组来接收是因为,数组传参的时候,写的是数组名,数组名本质是数组的首元素地址,传参的时候就是数组首元素的地址。
所以在本质上两种是相同的。