【C语言初阶】数组

目录:

1、一维数组的创建和初始化
2、一维数组的使用
3、一维数组在内存中的存储
4、二维数组的创建和初始化
5、二维数组的使用
6、二维数组在内存中的存储
7、数组越界
8、数组作为函数参数(冒泡排序)


 数组的大小和长度:

在C语言中,数组的大小通常可以用运算符sizeof(arr)来计算数组占内存大小。单位是字节。

数组的长度,通常使用strlen(arr)或者sizeof(arr)/sizeof(arr[0])来计算。单位是字符。

一、一维数组的创建和初始化

概念:一组相同类型元素的集合。

1、语法:

type_t     arr_name   [const_n];

type_t   是指数组的元素类型

const_n  是一个常量表达式,用来指定数组的大小

2、数组的创建:

在创建数组时,必须定义数组的类型和大小,数组的大小不能为0,数组中的元素类型都相同

例如:

1、创建一个整型类型的数组。int arr[10];

2、创建一个字符型的数组。char  arr[10];

3、创建浮点型的数组。double  arr[10];

4、用表达式指定数组大小创建的数组。int  arr[3+2];

5、const_n中使用变量来指定数组的大小。c99中引入了变长数组的概念,变长数组支持数组的大小使用变量来指定, 变长数组不是数组的长度可以变化而是数组的大小可以用变量来指定。变长数组不可以进行初始化。变长数组只有在支持c99标准的编译器环境下能编译
 在很多刷题平台上可以使用变长数组。
   

2、初始化:

 1、声明数组的时候不指定元素的个数,数组会跟据初始值的个数自动进行设定。

int  arr[ ]={1,2,3,4,5};    元素个数省略,会自动认为是5。

2、不完全初始化。

int  arr[5]={1,2,3,0,0};    只初始化前3个,剩余的用0来进行初始化。

3、用0来初始化数组中的全部元素。

int  arr[5]={1,2,3,4,5};

4、不能通过赋值语言来进行初始化。例如:

int  arr[3];

arr={1,2,3};

5、初始值的个数不能超过数组的元素个数,否则程序会发生错误。

int  arr[3]={1,2,3,4};  这样写是错误的。

6、初始化也可以这样写

char arr[ ]="abcd";    这样初始化相当于在arr数组的内存空间中放了5个元素,其中包含\0。

char arr[ ]={'a','b','c'};  这样初始化arr数组中只放了3个元素。

char  arr[10]="abc";  这样初始化arr数组内存中初始化了4个元素。


 二、一维数组的使用

1、[ ]:下标引用操作符,它就是数组访问的操作符。

 举例:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[20] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
	
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组的元素个数
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);//arr[i]表示数组的一个元素,而不是创建数组
	}    //输出下标为i的数
	return 0;
}

 上述的arr[i],表示访问下标为i的元素。


 三、一维数组在内存中的存储

先看代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
	}
	return 0;
}

输出结果如下:

   通过观察输出的结果:随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的增长(每次增长4个内存单元的大小)。因为数组是int类型,占4个字节。(一个内存单元是一个字节)

结论: (1)、数组在内存中是连续存放的!

            (2)、随着数组下标的增长,地址也是由低到高变化的。


 四、二维数组的创建和初始化

1、二维数组的创建

 int arr[3][4];//表示数组arr有3行4列。

char arr[3][5];

double arr[2][4];

2、二维数组的初始化

int arr[3][4]={1,2,3,4,5};//按顺序依次存放,第一行存完第二行,剩余的全部用0来初始化。

int arr[3][4]={{1,2},{3,4}};//指定第一行来存放1、2,第二行存放3、4,剩余用0来初始化。

int arr[ ][4]={2,3,4,5};//这样也是按顺序来初始化。

 二维数组的初始化,行可以省略,列不能省略 

二维数组arr[3][4],

这是我们理解的二维数组的排列。


 五、二维数组的使用

按行访问:

#include<stdio.h>
int main()
{
   int arr[3][4]={{1,2},{3,4},{5}};
   int i = 0;
   for (i = 0; i < 3; i++)
   {
	  int j = 0;
	  for (j = 0; j < 4; j++)
	   {
		  printf("%d ", arr[i][j]);
	   }
	printf("\n");//表示打印完一行换行
   }

	return 0;
}

 结果是:


 六、二维数组在内存中的存储

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}

	return 0;
}

 结果是:

 通过上述代码的输出结果,可以看出由于数组arr是整型类型每个元素之间都相差4个内存单元,所以二维数组在内存中也是连续存储的。


 七、数组越界

数组的下标有由范围限制的。

数组的下标规定从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。

所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。

C语言本身是不做数组下标的越界检查,编辑器也不一定报错,但是编辑器不报错,并意味着程序就是正确的。

所以程序员写代码时,最好自己做越界检查。

 1、一维数组举例

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i <=10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}

	return 0;
}

 结果为:

2、二维数组举例:列越界

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

 结果为:

 图示越界过程:


八、数组作为函数参数

将数组作为参数传给函数

1、冒泡排序

冒泡排序的思想:从数组头部开始,不断比较相邻的两个元素的大小,让较大的元素逐渐往后移动(交换两个元素的值),直到数组的末尾。经过第一轮的比较,就可以找到最大的元素,并将它移动到最后一个位置。按照这个思路进行多轮比较,最终数组按从小到大排序。 

画图体现:

 代码实现:

#include<stdio.h>
//void bubble_sort(int* arr)//数组的形参就是指针变量来接收
void bubble_sort(int arr[], int sz)//在这里arr[]作为形参,本质应为指针变量int* arr
{
	//求数组的元素个数
	//int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//err  在这里sizeof(arr) / sizeof(arr[0])表示 
    //的是数组首元素地址(x86的环境下,结果是4)/第一个元素的大小(4)得到的是1
	
	//冒泡排序的趟数
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz-1; i++)
	{
		//一趟冒泡排序
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz-1-i; j++)//每趟交换的次数j<sz-1-i表示比较次数比数组元素个数少1, 
                                   //每进行完一趟,相应少比较i次,用sz-1-i就是每趟交换的次数
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])		
        	{

			    int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];//交换位置
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}

int main()
{
	int arr[10] = {1,3,5,7,9,2,4,6,8,0};
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr, sz);//实参arr传递的是数组首地址,数组传参的时候,写的是数组名,数组名本 
                         //质是数组首元素地址,传参的时候就是数组首元素的地址,那么数组的形参 
                         //就应该是指针变量来接收
	//打印
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}

	return 0;
}

 结果为:

 注释:

形参在接收时本质是用指针变量来接收,指针变量接受的就是地址

用数组来接收是因为,数组传参的时候,写的是数组名,数组名本质是数组的首元素地址,传参的时候就是数组首元素的地址。

所以在本质上两种是相同的。

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