【数据结构】优先级队列(堆)

目录

1、优先级队列

1.1 概念

2、优先级队列的底层

2、1 堆的概念

2、2 堆的存储方式

2、3堆的创建

2.3.1 堆向下调整

2.3.2堆的创建

2.4 堆的插入与删除

2.4.1 堆的插入

2.4.2 堆的删除

3.常用接口介绍

3.1 PriorityQueue的特性

3.2 PriorityQueue 的构造方法 

3.3 PriorityQueue 常用的成员方法

3.4 优先级队列的运用 -Oj题


1、优先级队列

1、1 概念

前面介绍过队列,队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构但有些情况下,操作的数据可能带有优先级,一般出队列时,可能需要优先级高的元素先出队列。

在这种情况下,数据结构应该提供两个最基本的操作,一个是返回最高优先级对象,一个是添加新的对象。这种数据结构就是优先级队列(Priority Queue)。

2、优先级队列的底层

优先级队列实现的使用的工具为二叉堆较普遍,JDK1.8中的PriorityQueue底层就使用了二叉这种数据结构,而堆实际就是在完全二叉树的基础上进行了一些调整。

2、1 堆的概念

如果有一个关键码的集合K = {k0,k1, k2,…,kn-1},把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储 在一 个一维数组中,并满足:Ki = K2i+1 且 Ki >= K2i+2) i = 0,1,2…,则称为小堆(或大 堆)。将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。

堆的性质:

  • 结构性:

堆总是一棵完全二叉树。一个堆结构将由一个(Comparable对象的)数组和一个代表当前堆的大小的整数组成

  • 堆序性:

堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;

2、2 堆的存储方式

从堆的概念可知,堆是一棵完全二叉树,因此可以层序的规则采用顺序的方式来高效存储

【注意】:对于非完全二叉树,则不适合使用顺序方式进行存储,因为为了能够还原二叉树,空间中必须要存储空节点,就会导致空间利用率比较低。

将元素存储到数组中后,通过数组对应下标,找出二叉树的父子关系;

节点下标关系
左节点leftChild = parent *2 + 1
右节点rightChild = parent *2 + 2
父节点parent = ( child -1) / 2

则有:

  1. 如果i为0,则 i 表示的节点为根节点,否则i节点的双亲节点为 (i - 1)/2
  2. 如果2 * i + 1 小于节点个数,则节点i的左孩子下标为2 * i + 1,否则没有左孩子
  3. 如果2 * i + 2 小于节点个数,则节点i的右孩子下标为2 * i + 2,否则没有右孩子 

2、3堆的创建

2.3.1 堆向下调整

对于集合{ 27,15,19,18,28,34,65,49,25,37 }中的数据,如果将其创建成堆呢? 

向下过程(以小堆为例):

1、让parent标记需要调整的节点,child标记parent的左孩子(注意:parent如果有孩子一定先是有左孩子)

2、如果parent的左孩子存在,即:child < size, 进行以下操作,直到parent的左孩子不存在 parent右孩子是否存在,存在找到左右孩子中最小的孩子,让child进行标将parent与较小的孩子child比较,

  • 如果: parent小于较小的孩子child,调整结束
  • 否则:交换parent与较小的孩子child,交换完成之后,parent中大的元素向下移动,可能导致子树不满足对的性质,因此需要继续向下调整,即parent = child;child = parent*2+1; 然后继续2。

代码:

public void shiftDown(int[] array, int parent) {
// child先标记parent的左孩子,因为parent可能右左没有右
        int child = 2 * parent + 1;
        int size = array.length;
        while (child < size) {
// 如果右孩子存在,找到左右孩子中较小的孩子,用child进行标记
            if(child+1 < size && array[child+1] < array[child]){
                child += 1;
            }
// 如果双亲比其最小的孩子还小,说明该结构已经满足堆的特性了
            if (array[parent] <= array[child]) {
                break;
            }else{
// 将双亲与较小的孩子交换
                int t = array[parent];
                array[parent] = array[child];
                array[child] = t;
// parent中大的元素往下移动,可能会造成子树不满足堆的性质,因此需要继续向下调整
                parent = child;
                child = parent * 2 + 1;
            }
        }

    }

【注意】:

在调整以parent为根的二叉树时,必须要满足parent的左子树和右子树已经是堆了才可以向下调整。

时间复杂度分析: 最坏的情况即图示的情况,从根一路比较到叶子,比较的次数为完全二叉树的高度,即时间复杂度为 O(log_2{n})

2.3.2堆的创建

那对于普通的序列{ 1,5,3,8,7,6 },即根节点的左右子树不满足堆的特性,又该如何调整呢?

public static void createHeap(int[] array) {
// 找倒数第一个非叶子节点,从该节点位置开始往前一直到根节点,遇到一个节点,应用向下调整
        int root = ((array.length-2)>>1);
        for (; root >= 0; root--) {
            shiftDown(array, root);
        }
    }

 建堆的时间复杂度

因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,此处为了简化使用满二叉树来证明(时间复杂度本来看的就是 近似值,多几个节点不影响最终结果):

因此:建堆的时间复杂度为O(N)。 

2、4 堆的插入与删除

2.4.1 堆的插入

堆的插入总共需要两个步骤:

  1. 先将元素放入到底层空间中(注意:空间不够时需要扩容)
  2. 将最后新插入的节点向上调整,直到满足堆的性质

参考代码: 

//插入,arr 是存储数据的数组,size 是有效元素个数
    public void insert(int num) {
        if (size >= arr.length) {
            grow();
        }
        arr[size++] = num;
        int last = size - 1;
        shiftUp(last);
    }
 
    //扩容
    private void grow() {
        arr = Arrays.copyOf(arr,arr.length * 2);
    }
 
    //向上调整
    public void shiftUp(int child) {
        int parent = (child - 1) / 2;
        while (child > 0) {
            //因为本来就是一个小根堆,所以只需将插入得值与父节点的值比较
            if (arr[child] < arr[parent]) {
                int tmp = arr[child];
                arr[child] = arr[parent];
                arr[parent] = tmp;
 
                child = parent;
                parent = parent = (child - 1) / 2;
            } else {
                break;
            }
        }
    }

2.4.2 堆的删除

注意:堆的删除一定删除的是堆顶元素。具体如下:

  1. 将堆顶元素对堆中最后一个元素交换
  2.  将堆中有效数据个数减少一个
  3.  对堆顶元素进行向下调整

//删除,arr 是存储数据的数组,size 是有效元素个数
    public int poll() {
        int tmp = arr[0];
        arr[0] = arr[--size];
        shiftDown(arr,0);
        return tmp;
    }
//向下调整,建小顶堆
    public void shiftDown(int[] arr, int parent) {
        int child = parent * 2 + 1;
        while (child < size) {
            if (child + 1 < size && arr[child + 1] < arr[child]) {
                child += 1;
            }
            if (arr[parent] <= arr[child] ) {
                break;
            } else {
                int tmp = arr[parent];
                arr[parent] = arr[child];
                arr[child] = tmp;
                parent = child;//交换之后需要接着向下调整
                child = parent * 2 + 1;
            }
        }
    }

3、常用接口介绍

3.1 PriorityQueue的特性

Java集合框架中提供了PriorityQueue和PriorityBlockingQueue两种类型的优先级队列,PriorityQueue是线程不安全的,PriorityBlockingQueue是线程安全的,本文主要介绍PriorityQueue。

当我们在使用 Java 自带的集合 PriorityQueue 时,需要注意: 

  • 使用 PriorityQueue 时导入PriorityQueue 所在的包
  • PriorityQueue 中放置的元素必须要能够比较大小,不能插入无法比较大小的对象,否则会抛出 ClassCastException 异常 
  • PriorityQueue 中不能插入null对象,否则会抛出 NullPointerException 
  • PriorityQueue 底层使用了堆数据结构 
  • PriorityQueue 默认情况下是小堆 
  • 默认情况下,PriorityQueue队列是小堆,如果需要大堆需要用户提供比较器 

用户自己定义的比较器:直接实现Comparator接口,然后重写该接口中的compare方法即可 

import java.util.Comparator;
class IntCmp implements Comparator<Integer>{
    @Override
    public int compare(Integer o1, Integer o2) {
        return o2-o1;
    }
}

3.2 PriorityQueue 的构造方法 

目前我们只介绍 PriorityQueue 常用的几种构造方法

构造器功能介绍
PriorityQueue ( )创建一个空的优先级队列,默认容量是 11 
PriorityQueue ( int initialCapacity)

创建一个初始容量为 initialCapacity 的优先级队列

注意:initialCapacity 不能小于1,否则会抛IllegalArgumentException 异常 

PriorityQueue ( Collection<? extends E>c)用一个集合来创建优先级队列 
 static void TestPriorityQueue(){
// 创建一个空的优先级队列,底层默认容量是11
        PriorityQueue<Integer> q1 = new PriorityQueue<>();
// 创建一个空的优先级队列,底层的容量为initialCapacity
        PriorityQueue<Integer> q2 = new PriorityQueue<>(100);
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        list.add(4);
        list.add(3);
        list.add(2);
        list.add(1);
// 用ArrayList对象来构造一个优先级队列的对象
// q3中已经包含了三个元素
        PriorityQueue<Integer> q3 = new PriorityQueue<>(list);
        System.out.println(q3.size());
        System.out.println(q3.peek());
    }

3.3 PriorityQueue 常用的成员方法

方法名   功能介绍
boolean offer(E e) 插入元素,插入成功返回 true ,否则返回 false。如果 e 对象为空,抛出 NullPointerException 异常。空间不够会扩容
E peek() 查看堆顶元素并返回,如果优先级队列为空则返回null
E poll() 查看堆顶元素并返回,如果优先级队列为空则返回null
E poll()   删除堆顶元素并返回,如果优先级队列为空则返回null
int size()   获取优先级队列有效元素的个数
void clear()  清空优先级队列里面的元素
boolean isEmpty()  判断优先级是否为空,为空返回true,否则返回false
static void TestPriorityQueue2(){
        int[] arr = {4,1,9,2,8,0,7,3,6,5};
// 一般在创建优先级队列对象时,如果知道元素个数,建议就直接将底层容量给好
// 否则在插入时需要不多的扩容
// 扩容机制:开辟更大的空间,拷贝元素,这样效率会比较低
        PriorityQueue<Integer> q = new PriorityQueue<>(arr.length);
        for (int e: arr) {
            q.offer(e);
        }
        System.out.println(q.size()); // 打印优先级队列中有效元素个数
        System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素
// 从优先级队列中删除两个元素之和,再次获取优先级最高的元素
        q.poll();
        q.poll();
        System.out.println(q.size()); // 打印优先级队列中有效元素个数
        System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素
        q.offer(0);
        System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素
// 将优先级队列中的有效元素删除掉,检测其是否为空
        q.clear();
        if(q.isEmpty()){
            System.out.println("优先级队列已经为空!!!");
        }
        else{
            System.out.println("优先级队列不为空");
        }
    }

 在JDK 1.8中,PriorityQueue的扩容方式:

  • 如果容量小于64时,是按照oldCapacity的2倍方式扩容的 
  • 如果容量大于等于64,是按照oldCapacity的1.5倍方式扩容的
  • 如果容量超过MAX_ARRAY_SIZE,按照MAX_ARRAY_SIZE来进行扩容

3.4 优先级队列的运用 -Oj题

优先级队列经常用来解决 top-k 的问题。

接下来我们就用 top-k 完成一道面试题

​​​​​​top-k问题:最小的k个数

 class Solution {
        public int[] smallestK(int[] arr, int k) {
// 参数检测
            if(null == arr || k <= 0)
                return new int[0];
            PriorityQueue<Integer> q = new PriorityQueue<>(arr.length);
// 将数组中的元素依次放到堆中
            for(int i = 0; i < arr.length; ++i){
                q.offer(arr[i]);
            }
// 将优先级队列的前k个元素放到数组中
            int[] ret = new int[k];
            for(int i = 0; i < k; ++i){
                ret[i] = q.poll();
            }
            return ret;
        }

    }
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