C++代理模式

代理模式

代理模式介绍

代理模式是常用的结构型设计模式之一,当无法直接访问某个对象或访问某个对象存在困难时可以通过一个代理对象来间接访问。

比如说,一个来访人员想要和公司的董事长直接谈话是不可能的,一般都是要先和公司的秘书先对接,秘书会根据来访人员的权限进行安排。

这个秘书执行的就是代理的功能。

模式结构

角色

  • Subject(抽象主题角色):声明了真实主题和代理主题的共同接口,这样一来在任何使用真实主题的地方都可以使用代理主题,客户端通常需要针对抽象主题角色进行编程。
  • Proxy(代理主题角色):代理主题角色通过关联关系引用真实主题角色,因此可以控制和操纵真实主题对象;代理主题角色中提供一个与真实主题角色相同的接口(以在需要时代替真实主题角色),同时还可以在调用对真实主题对象的操作之前或之后增加新的服务和功能;
  • RealSubject(真实主题角色):定义了代理角色所代表的真实对象,在真实主题角色中实现了真实的业务操作,客户端可以通过代理主题角色间接调用真实主题角色中定义的操作。

代码具体实现

#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
using namespace std;

//设置抽象的主题角色
class VideoSite
{
public:
	~VideoSite() = default;
	VideoSite() = default;
	
	//抽象函数接口
	virtual void freeMovie() = 0;
	virtual void vipMovie() = 0;
	virtual void TickMovie() = 0;
};

//真实的主题角色
class FreeRealMovie:public VideoSite
{
public:

	virtual void freeMovie()
	{
		std::cout << "成功的调用了 FreeMovie函数" << char(10);
	}
	virtual void vipMovie()
	{
		std::cout << "只有VIP才能 FreeMovie函数" << char(10);
	}
	virtual void TickMovie()
	{
		std::cout << "调用失败 需要用劵的电影" << char(10);
	}
};

class VipRealMovie :public VideoSite
{
public:

	virtual void freeMovie() 
	{
		std::cout << "成功的调用了 FreeMovie函数" << char(10);
	};
	virtual void vipMovie()
	{
		std::cout << "成功的调用了 vipMovie函数" << char(10);
	}
	virtual void TickMovie()
	{
		std::cout << "调用失败 需要用劵的电影" << char(10);
	}
};

//免费电影的代理类,继承抽象主题
class FreeProxy :public VideoSite
{
public:
	FreeProxy() { pVideo = new FreeRealMovie(); }
	~FreeProxy() { delete pVideo; }

	virtual void freeMovie()
	{
		pVideo->freeMovie();
	}
	virtual void vipMovie()
	{
	std:cout << "普通游客没有权限调用" << char(10);
	}
	virtual void TickMovie()
	{
		std::cout << "这是需要升级为VIP的电影" << char(10);
	}
private:
	VideoSite* pVideo;
};


//VIP电影的代理类,继承抽象主题
class VipProxy :public VideoSite
{
public:
	VipProxy() { pVideo = new VipRealMovie(); }
	~VipProxy() { delete pVideo; }

	virtual void freeMovie()
	{
		pVideo->freeMovie();
	}
	virtual void vipMovie()
	{
		pVideo->vipMovie();
	}
	virtual void TickMovie()
	{
		std::cout << "这是需要升级为VIP的电影" << char(10);
	}
private:
	VideoSite* pVideo;
};


//定义一个函数方便调用
void watchMovie(unique_ptr<VideoSite> &ptr)
{
	ptr->freeMovie();
	ptr->TickMovie();
	ptr->TickMovie();
}
int main()
{
	unique_ptr<VideoSite> ptr1(new FreeProxy());
	unique_ptr<VideoSite> ptr2(new VipProxy());

	watchMovie(ptr1);
	watchMovie(ptr2);
	return 0;
}
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