C++ 设计模式——代理模式

本文介绍了代理模式的概念,区分了静态代理和动态代理,并通过租房场景进行解释。通过实例展示了如何使用Java实现一个简单的代理类,如Landlord和Intermediary类之间的关系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

代理模式指代理控制对其他对象的访问,也就是代理对象控制对原对象的引⽤。在某些情况下,⼀个 对象不适合或者不能直接被引⽤访问,而代理对象可以在客⼾端和⽬标对象之间起到中介的作⽤。 代理模式的结构包括⼀个是真正的你要访问的对象(目标类)、⼀个是代理对象。目标对象与代理对象实 现同⼀个接口,先访问代理类再通过代理类访问目标对象。

代理模式分为静态代理、动态代理:

• 静态代理指的是,在编译时就已经确定好了代理类和被代理类的关系。也就是说,在编译时就已经 确定了代理类要代理的是哪个被代理类。

• 动态代理指的是,在运行时才动态生成代理类,并将其与被代理类绑定。这意味着,在运⾏时才能 确定代理类要代理的是哪个被代理类。

 以租房为例,房东将房⼦租出去,但是要租房子出去,需要发布招租启示,带⼈看房,负责维修,这些工作中有些操作并⾮房东能完成,因此房东为了图省事,将房子委托给中介进⾏租赁。

代理模式实现:

#include <iostream>
#include <string>

class Renthouse
{
public:
    virtual void rentHouse() = 0;
};

class Landlord : public Renthouse
{
public:
    void rentHouse()
    {
        std::cout << "将房子租出去!" << std::endl;
    }
};

class Intermediary : public Renthouse
{
public:
    void rentHouse()
    {
        std::cout << "发布租房招聘!" << std::endl;
        std::cout << "带人看房!" << std::endl;
        std::cout << "签协议!" << std::endl;
        _landlord.rentHouse();
        std::cout << "售后服务!" << std::endl;
    }
private:
    Landlord _landlord;
};

int main()
{
    Intermediary intermediary;
    intermediary.rentHouse();
    return 0;
}

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