【C语言】程序结构、语法、数据类型

一、程序结构

C 程序主要包括以下部分:

预处理器指令
函数
变量
语句 & 表达式
注释

二、基本语法

1、C 的令牌(Token)

C 程序由各种令牌组成,令牌可以是关键字、标识符、常量、字符串值,或者是一个符号。

也可以理解为模块化的代码.
printf("hallo!");
令牌分别为

printf
(
"hallo!"
)
;

2、分号

在 C 程序中,分号是语句结束符。也就是说,每个语句必须以分号结束。它表明一个逻辑实体的结束。
printf("hallo!");

3、注释

C 语言有两种注释方式:

// 单行注释
以 // 开始的单行注释,这种注释可以单独占一行。

/* 单行注释 */
/* 
 多行注释
 多行注释
 多行注释
 */
/* */ 这种格式的注释可以单行或多行。

您不能在注释内嵌套注释,注释也不能出现在字符串或字符值中。

4、标识符

C 标识符是用来标识变量、函数,或任何其他用户自定义项目的名称。一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。

C 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、$ 和 %。C 是区分大小写的编程语言。因此,在 C 中,Manpower 和 manpower 是两个不同的标识符。

即,只能以字母大小写或下划线开头

5、关键字

下表列出了 C 中的保留字。这些保留字不能作为常量名、变量名或其他标识符名称。

auto声明自动变量
break跳出当前循环
case开关语句分支
char声明字符型变量或函数返回值类型
const定义常量,如果一个变量被 const 修饰,那么它的值就不能再被改变
continue结束当前循环,开始下一轮循环
default开关语句中的"其它"分支
do循环语句的循环体
double声明双精度浮点型变量或函数返回值类型
else条件语句否定分支(与 if 连用)
enum声明枚举类型
extern声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义
float声明浮点型变量或函数返回值类型
for一种循环语句
goto无条件跳转语句
if条件语句
int声明整型变量或函数
long声明长整型变量或函数返回值类型
register声明寄存器变量
return子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)
short声明短整型变量或函数
signed声明有符号类型变量或函数
sizeof计算数据类型或变量长度(即所占字节数)
static声明静态变量
struct声明结构体类型
switch用于开关语句
typedef用以给数据类型取别名
unsigned声明无符号类型变量或函数
union声明共用体类型
void声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
volatile说明变量在程序执行中可被隐含地改变
while循环语句的循环条件
C99 新增关键字_Bool _Complex _Imaginary inline restrict
C11 新增关键字_Alignas _Alignof _Atomic _Generic _Noreturn_Static_assert

6、C 中的空格

只包含空格的行,被称为空白行,可能带有注释,C 编译器会完全忽略它。

在 C 中,空格用于描述空白符、制表符、换行符和注释。空格分隔语句的各个部分,让编译器能识别语句中的某个元素(比如 int)在哪里结束,下一个元素在哪里开始。

有时空格是必须的,如在 int i;此处 int 后的空格是必须的,
在代码中也可适当添加空格提升代码的可读性

三、C 数据类型

在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式。

C 中的类型可分为以下几种:

类型注释描述
基本类型:它们是算术类型,包括两种类型:整数类型和浮点类型。
枚举类型:它们也是算术类型,被用来定义在程序中只能赋予其一定的离散整数值的变量。
void 类型:类型说明符 void 表明没有可用的值。
派生类型:它们包括:指针类型、数组类型、结构类型、共用体类型和函数类型。

1、整数类型

下表列出了关于标准整数类型的存储大小和值范围的细节:

类型存储大小值范围
char1 字节-128 到 127 或 0 到 255
unsigned char1 字节0 到 255
signed char1 字节-128 到 127
int2 或 4 字节-32,768 到 32,767 或 -2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned int2 或 4 字节0 到 65,535 或 0 到 4,294,967,295
short2 字节-32,768 到 32,767
unsigned short2 字节0 到 65,535
long4 字节-2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned long4 字节0 到 4,294,967,295

2、浮点类型

下表列出了关于标准浮点类型的存储大小、值范围和精度的细节:

类型存储大小值范围精度
float4 字节1.2E-38 到 3.4E+386 位有效位
double8 字节2.3E-308 到 1.7E+30815 位有效位
long double16 字节3.4E-4932 到 1.1E+493219 位有效位

3、void 类型

void 类型指定没有可用的值。它通常用于以下三种情况下:

类型描述
函数返回为空C 中有各种函数都不返回值,或者您可以说它们返回空。不返回值的函数的返回类型为空。例如 void exit (int status);
函数参数为空C 中有各种函数不接受任何参数。不带参数的函数可以接受一个 void。例如 int rand(void);
指针指向 void类型为 void * 的指针代表对象的地址,而不是类型。例如,内存分配函数 void *malloc( size_t size ); 返回指向 void 的指针,可以转换为任何数据类型。

4、类型转换

类型转换是将一个数据类型的值转换为另一种数据类型的值。

C 语言中有两种类型转换:

隐式类型转换:隐式类型转换是在表达式中自动发生的,无需进行任何明确的指令或函数调用。它通常是将一种较小的类型自动转换为较大的类型,例如,将int类型转换为long类型或float类型转换为double类型。隐式类型转换也可能会导致数据精度丢失或数据截断。

显式类型转换:显式类型转换需要使用强制类型转换运算符(type casting operator),它可以将一个数据类型的值强制转换为另一种数据类型的值。强制类型转换可以使程序员在必要时对数据类型进行更精确的控制,但也可能会导致数据丢失或截断。

隐式类型转换实例:

int i = 10;
float f = 3.14;
double d = i + f; // 隐式将int类型转换为double类型

显式类型转换实例:

double d = 3.14159;
int i = (int)d; // 显式将double类型转换为int类型
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值