数据结构--栈和队列

一、栈

1.1 栈的概念

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

1.2 栈的结构

1.3 栈的实现

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的 代价比较小。

1)进栈示意图

2)出栈示意图

1.3.1 栈的初始化

// 栈的初始化
void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->_a = NULL;

	ps->_top = 0;
	ps->_capacity = 0;
}

1.3.2 入栈

// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	if (ps->_top == ps->_capacity)
	{
		int NewCapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : ps->_capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->_a, NewCapacity * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return NULL;
		}
		ps->_a = tmp;
		ps->_capacity = NewCapacity;
	}
	ps->_a[ps->_top] = data;
	ps->_top++;
}

1.3.3 出栈

// 判断栈空
int StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->_top == 0;
}

// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));

	ps->_top--;
}

1.3.4 输出栈顶元素

// 输出栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));

	return ps->_a[ps->_top - 1];
}

1.3.5 获取栈中有效元素个数

// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->_top;
}

1.3.6 销毁栈

// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);

	free(ps->_a);
	ps->_a = NULL;
	ps->_capacity = 0;
	ps->_top = 0;
}

二、队列

2.1 队列的概念

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)

入队列:进行插入操作的一端称为队尾

出队列:进行删除操作的一端称为队头

2.2 队列的结构

2.3 队列的实现

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。

2.3.1 初始化队列

// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);

	q->_front = NULL;
	q->_rear = NULL;
	q->size = 0;
}

2.3.2 队尾入队列

// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
	assert(q);

	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return NULL;
	}
	newnode->_data = data;
	newnode->_next = NULL;

	if (q->_rear == NULL)
	{
		assert(q->_front == NULL);
		q->_front = q->_rear = newnode;
	}
	else
	{
		q->_rear->_next = newnode;
		q->_rear = newnode;
	}
	q->size++;
}

2.3.3 队头出队列

// 判断队列是否为空
int QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->size == 0;
}

// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));

	if (q->_front->_next == NULL)
	{
		free(q->_front);
		q->_front = q->_rear = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = q->_front->_next;
		free(q->_front);
		q->_front = next;
	}
	q->size--;
}

2.3.4 获取队列头部元素

// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));

	return q->_front->_data;
}

2.3.5 获取队列队尾元素

// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));

	return q->_rear->_data;
}

2.3.6 获取队列中有效元素个数

// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->size;
}

2.3.7 销毁队列

// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);

	QNode* cur = q->_front;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->_next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	q->_front = q->_rear = NULL;
	q->size = 0;
}

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