C++——类型转换

一、前言

C语言风格的转换类型很简单,但是还有不少的缺点:

  1. 隐式类型转换有些情况下可能会出问题,比如数据精度丢失
  2. 显示类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰

因此C++提出了自己的类型转换风格,注意因为C++要兼容C语言,所有C++中还可以使用C语言的转换风格。

二、C语言中的类型转换

在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转换,C语言中总共就两种形式的类型转化:隐式类型转换和显式类型转换。

  1. 隐式类型转换:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败
  2. 显示类型转换:需要用户自己处理
void Test ()
{
     int i = 1;
     // 隐式类型转换
     double d = i;
     printf("%d, %.2f\n" , i, d);

     int* p = &i;
     // 显示的强制类型转换
     int address = (int) p;

     printf("%x, %d\n" , p, address);
}

【缺点】转换的可视性比较差,所有的转化形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换

三、C++强制类型转换

3.1 static_cast

static_cast用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可以用static_cast,但它不能用于两个不相关的类型进行转换。

int main()
{
    double d = 12.34;
    int a = static_cast<int>(d);
    cout<<a<<endl;
  
    return 0;
}

3.2 reinterpret_cast

reinterpret_cast操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于将一种类型转换为另一种不同的类型

int main()
{
    double d = 12.34;
    int a = static_cast<int>(d);
    cout << a << endl;
 
    // 这里使用static_cast会报错,应该使用reinterpret_cast
    //int *p = static_cast<int*>(a);
    int *p = reinterpret_cast<int*>(a);
 
    return 0;
}

3.3 const_cast

const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值

void Test ()
{
    const int a = 2;
    int* p = const_cast< int*>(&a );
    *p = 3;
    cout<< a <<endl;
}

3.4 dynamic_cast

dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或者引用(动态转换)

向上类型:子类对象指针/引用->父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则)

向下类型:父类对象指针/引用->子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的)

【注意】

  1. dynamic_cast只能用于父类含有虚函数的类
  2. dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功就转换,不能则返回0
class A
{
public:
	virtual void f() {}
};
class B : public A
{};

void fun(A* pa)
{
	// dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回
	B* pb1 = static_cast<B*>(pa);
	B* pb2 = dynamic_cast<B*>(pa);
	cout << "pb1:" << pb1 << endl;
	cout << "pb2:" << pb2 << endl;
}

int main()
{
	A a;
	B b;
	fun(&a);
	fun(&b);
	return 0;
}

四、注意

强制类型转换关闭或挂起了正常的类型转换,每次使用强制类型转换前,都应该仔细考虑是否还有其他不同的方法达到同一目的,如果非强制类型转换不可,则应该限制强制转换值的作用域,以减少发生错误的机会。

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数据预处理中的自定义转换是指将数据集中的原始数据按照一定的规则进行处理,以便于后续的模型训练和应用。C++作为一门强类型语言,提供了丰富的数据类型和操作函数,可以非常方便地实现数据预处理中的自定义转换。下面以一个简单的案例来演示如何使用C++实现数据预处理中的自定义转换。 假设我们有一个包含学生信息的数据集,其中每个学生的信息包括姓名、年龄、性别与成绩四个属性。现在我们要对这个数据集进行处理,将每个学生的成绩按照以下规则转换为一个0~5的整数: - 小于60分的成绩转换为0 - 60~69分的成绩转换为1 - 70~79分的成绩转换为2 - 80~89分的成绩转换为3 - 90~99分的成绩转换为4 - 100分的成绩转换为5 下面是一个使用C++实现的解决方案: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <string> using namespace std; // 定义一个结构体,表示学生信息 struct Student { string name; int age; char gender; int score; }; // 自定义转换函数,将成绩转换为0~5的整数 int score_transform(int score) { if (score < 60) { return 0; } else if (score < 70) { return 1; } else if (score < 80) { return 2; } else if (score < 90) { return 3; } else if (score < 100) { return 4; } else { return 5; } } int main() { // 定义一个学生信息列表 vector<Student> students = { {"张三", 18, 'M', 75}, {"李四", 19, 'F', 68}, {"王五", 20, 'M', 92}, {"赵六", 21, 'F', 85} }; // 遍历学生信息列表,将成绩转换为整数 for (auto& student : students) { student.score = score_transform(student.score); } // 输出转换后的学生信息列表 for (auto& student : students) { cout << student.name << " " << student.age << " " << student.gender << " " << student.score << endl; } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个包含学生信息的结构体`Student`,并且定义了一个自定义转换函数`score_transform`,用于将成绩转换为整数。然后我们定义了一个学生信息列表`students`,并且遍历该列表,将每个学生的成绩按照自定义转换函数进行转换。最后我们输出转换后的学生信息列表。 需要注意的是,在实际应用中,我们可能需要进行更加复杂的自定义转换,例如对数据进行归一化、标准化、降维等处理。C++提供了丰富的函数库和工具,可以帮助我们实现这些复杂的自定义转换。
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