前言:
本章我们将学习 "栈" ,首先介绍栈的概念和结构,然后我们将着重讲解数组栈的实现。我们从零开始写数组栈的接口,并从零开始步步解读。本章旨在筑牢栈知识点的基础,对后续的刷题有着很大的帮助。
一、栈(stack)
0x00 栈的概念
栈的概念:
① 栈是一种特殊的线性表,它只允许在固定的一端进行插入和删除元素的操作。
② 进行数据插入的删除和操作的一端,称为 栈顶 。另一端则称为 栈底 。
③ 栈中的元素遵守 后进先出 的原则,即 LIFO原则 (Last In First Out)。
压栈:栈的插入操作叫做 进栈 / 压栈 / 入栈 ,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
0x01 栈的结构
栈的结构:
0x02 数组栈和链式栈
实现栈无非就两种结构: 数组结构 和 链式结构 ,两种结构都可以实现。
:question: 数组栈和链式栈哪种结构更好?
相对而言 数组的结构实现更优 ,尾插尾删的效率高,缓存利用率高,它的唯一缺点只是增容,但是增容1次扩2倍对栈来说本身就比较合理,是无伤大雅的。而链式栈虽然不会空间浪费,用一个 malloc 申请一个,但是链式栈存在一个致命的缺点:单链表不好出数据,必须要实现双向链表,否则尾上删除数据将会异常麻烦。
如果硬要使用链式栈:
① 如果用尾做栈顶,尾插尾删,要设计成双向链表,否则删数据效率低。
② 如果用头做栈顶,头插头删,就可以设计成单链表。
总结:本章栈的实现将采用数组结构!
二、栈的定义
0x00 动态栈
注意:本章将采用动态栈实现!
typedef int StackDataType; typedef struct Stack { StackDataType* array; //数组 int top; //栈顶 int capacity; //容量 } Stack;
解读:顺序表相信大家已经很熟了,这里和顺序表没啥两样。创建结构体,结构体有三个变量, array 是用来存放数据的数组。 top 用来表示栈顶,这里相当于顺序表中的 size 变量。capacity 表示栈的容量。
0x01 静态栈
简单介绍下静态栈:
typedef char StackDataType; #define N 10 typedef struct Stack { StackDataType _array[N]; //数组 int _top; //栈顶 } Stack;
解读: N 给多了浪费给少了又不够用,所以静态栈在实际中是不实用的。静态栈满了就不能扩大了,而动态栈是 malloc 出来的,不够了可以 realloc 扩容。虽然不实用,但是我们也得认识它,知道有这么一个东西,以后见到不至于觉得奇怪。
0x02 接口函数
这是需要实现几个接口函数:
void StackInit(Stack* psl); void StackDestroy(Stack* psl); bool StackIfEmpty(Stack* psl); void StackPush(Stack* psl, StackDataType x); void StackPop(Stack* psl); StackDataType StackTop(Stack* psl); int StackSize(Stack* psl);
解读:相信细心的小伙伴发现了, StackIfEmpty 函数的类型是 布尔 。C语言如果想使用布尔值需要引入头文件 #include <stdbool.h> 。