目录
前言:
- 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)原则。
- 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
- 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
栈的实现方式讨论
实现栈无非就两种结构:数组结构 和 链式结构;
相对而言数组的结构实现更优,尾插尾删的效率高,缓存利用率高,它的唯一缺点只是增容,但是增容1次扩2倍对栈来说本身就比较合理,是无伤大雅的。而链式栈虽然不会空间浪费,用一个 malloc 申请一个,但是链式栈存在一个致命的缺点:单链表不好出数据,必须要实现双向链表,否则尾上删除数据将会异常麻烦。
总结:
栈的实现一般可以使用 数组或者链表实现 ,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
栈的实现
栈的定义
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top; // 栈顶的位置
int capacity; // 容量
}ST;
接口函数
void StackInit(ST* ps);
void StackDestory(ST* ps);
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
void StackPop(ST* ps);
bool StackEmpty(ST* ps);
int StackSize(ST* ps);
STDataType StackTop(ST* ps);
接口函数实现
1、初始化栈(StackInit)
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0; //个数
ps->capacity = 0; //容量
}
初始化和顺序表几乎没有什么区别。首先通过结构体指针(我们定义的Stack) ps 指向 array,将数组为空。因为是初始化,所以将有效数据个数和数组时即能存数据的空间容量一并置为0。