初阶指针

一.指针类型

指针有整形,浮点型,字符型等,但是不论哪种类型,指针的大小都是相同的

int main()
{
	int* pa = 1;
	char* pb = 2;
	float* pc = 3;
	printf("%d\n",sizeof(pa) );
	printf("%d\n", sizeof(pb));
	printf("%d\n", sizeof(pc));
	return 0;
}

 

意义:不同类型的指针步长不同

int main()
{
	int arr[5];
	int* pa = arr;
	char* pb = arr;
	float* pc = arr;
	printf("%p\n",pa );
	printf("%p\n", pa+1);
	printf("%p\n", pb);
	printf("%p\n", pb+1);
	printf("%p\n", pc);
	printf("%p\n", pc+1);
	return 0;
}

 

可以看出int型和float型能访问4个字节,char型访问1个字节

 二.野指针

1.野指针指向的地址是未知的,随机的

2.成因:①指针定义时未初始化

②指针所指空间释放。

③指针越界访问(例如在数组中只有5个元素,指针指向第6个元素)

3.解决方法:①可以用空指针NULL初始化

②注意指向的空间在该函数内存在

③注意数组的范围

三.指针的运算

1.指针加(减)整数。如一中代码

2.指针减指针

int main()
{
	int a[10];
	printf("%d", &a[9] - &a[0]);
	return 0;
}

指针相减得到的是两个指针之间元素的个数(指针也可以相加,但没什么意义)

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