指针概念
指针(Pointer)
是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。例如:一个房间的门口挂了房间号为2022,这个2022就是房间的地址,或者是2022"指向"这个房间。因此,将地址形象化的称为“指针”。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。
下面用代码看看:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 10;//在内存中开辟一块空间
//这里我们对变量a,取出它的地址,可以使用&操作符。
//将a的地址存放在p变量中,p就是一个之指针变量。
int* p = &a;
return 0;
}
通过监视窗口看出p存的是a的地址。
总结:
指针就是变量,用来存放地址的变量。(存放在指针中的值都被当成地址处理),1个小单元是1个字节的大小。
32位的机器是如何编址的?
对于32位的机器,假设有32根地址线,那么假设每根地址线在寻址的是产生一个电信号正电/负电(1或 者0)
32根地址线就是:
也就是2的32次方,每个地址标识一个字节,那我们就可以给 (2^32Byte == 2^32/1024KB ==
232/1024/1024MB==232/1024/1024/1024GB == 4GB) 4G的空闲进行编址。
所以我们可以知道:
1.在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以一个指针变量的大小就应该是4个字节。
2.那如果在64位机器上,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地
址。总结:
指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的。 指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。
指针类型
int main()
{
int num = 10;
int *p = #
return 0;
}
这里除了int*,还可以是char*,short*,float*,double*,long*,指针的定义方式是: type + *
。 其实: char*
类型的指针是为了存放char 类型变量
的地址。short*
类型的指针是为了存放 short 类型变量
的地址。int*
类型的指针是为了存放int 类型变量
的地址。
指针类型的意义:
指针±整数
看一段代码:
int main()
{
int n = 10;
char* pc = (char*)&n;
int* pi = &n;
printf("%p\n", &n);
printf("%p\n", pc);
printf("%p\n", pc + 1);
printf("%p\n", pi);
printf("%p\n", pi + 1);
return 0;
}
总结:
指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。
解引用
通过内存窗口看出int4个字节都改成了0,char是1个字节所以 指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)
。
野指针
野指针概念:野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)指针变量在定义时如果未初始化,其值是随机的,指针变量的值是别的变量的地址,意味着指针指向了一个地址是不确定的变量,此时去解引用就是去访问了一个不确定的地址,所以结果是不可知的。
造成野指针的原因
1.指针没有初始化
#include <stdio.h>
int main()
{
int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
*p = 20;
return 0; }
2.指针越界访问
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *p = arr;
int i = 0;
for(i=0; i<=11; i++)
{
//当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
*(p++) = i;
}
return 0;
}
3.指针指向的空间释放
1.指针初始化 2.小心越界 3. 指针指向空间释放即使置NULL 4. 指针使用之前检查有效性如何规避野指针
指针和数组
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
return 0;
}
通过上面的可以得出:数组名就是数组首元素的地址
那么就可以用指针来访问数组
二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里? 这就是 二级指针
。
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
int** pi = &p;
**pi = 30;
printf("%d\n", a);
return 0;
}
*pi先找到p,在解引用找到就是a。
指针数组
指针数组是数组,是存放指针的数组。
int*arr3[5];
如下图:
其他的类型依次类推。