C/C++中的static

在C语言中,static关键字主要有两个作用。

        第一个作用:修饰变量。变量又分为局部和全局变量,但它们都存在内存的静态区。当static修饰全局变量时,作用域 仅限于变量被定义的文件中。当修饰局部变量时,该变量就在本函数里面使用。由于由于被 static 修饰的变量总是存在内存的静态区,所以即使这个函数运行结束,这个静态变量的值还是不会被销毁,函数下次使用时仍然能用到这个值,起到一个延长函数生命周期的作用。

       第二个作用:修饰函数。在函数前加 static 使得函数成为静态函数。使函数的作用域仅限于本文件,这样就不怕别人编写的代码与自己的函数名重复了。

总结:

在C++中也继承了C语言中static的几种特性和用法,但C++中还多了两种用法。

        第一种是作为静态数据成员,用于修饰class的数据成员。

        第二种就是作为静态成员函数,用于修饰class的成员函数。

那么它们之间有什么关系呢?

        1.静态成员函数可以访问静态数据成员和访问其他静态成员函数。

        2.非静态成员函数可以访问任意的静态数据成员和静态成员函数。

        3.静态成员函数不能访问非静态成员函数和非静态数据成员。

总的来说就是:静态成员函数不能访问非静态的,但是非静态的可以访问静态的。

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