java|知识点2总结|变量

1.思维导图

2.①用自己的话描述某知识点是什么②举例③一句话总结

①变量是用来指代储存某个限定类型数据的那一块内存空间,即就是将某个储存某类型数据的一块空间起名为变量,因为该空间的数据是可变的,方便用变量名去调用该内存空间的数据。

②举例:a = 10 - 20 + 30   ,用a来指代后面的数据,要用该数据时用来a告诉计算机我要用起名为a的这块空间的数据,比直接写数据简洁不混乱

③变量就是指代某块数据的名字

个人学习笔记,其中难免认知错误,勿以此为准。

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 变量定义:把同一类型的数据存入内存空间,用变量名来指代存入的数据。变量定义时要加上数据类型,限定该内存空间只能存入同一数据类型的变量,如 int(数据类型) a (变量名) = 1(数据)

 

注意:同一变量只能定义一次,不然会冲突。如先定义int a = 10;再定义int a = 20;虽然有顺序但是a = 20 不会覆盖 a = 10; 程序不知道到底选取哪个a的数据。

 

修改变量:int a = 10; 修改用 a = 20; 就可以修改

 

定义多个变量: a = 10, b= 20, c = 30;

 

 

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