单例设计模式

什么是设计模式?

        设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案,是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。


什么是单例设计模式?

单例(单个的实例)
        所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某
个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

        这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

        单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供了一个全局访问点来访问该实例。

注意:

  • 1、单例类只能有一个实例。
  • 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

优点:

  • 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例。
  • 2、避免对资源的多重占用。

缺点:

        没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。


 单例模式有两种方式:

1)饿汉式

步骤如下:
1)构造器私有化(防止直接new一个对象)
2)类的内部创建对象
3)向外暴露一个静态的公共方法。(getInstance)
4)代码实现

public class test{
    public static void main(String[] args) {
        GirFriend girFriend = GirFriend.getInstance();
        System.out.println(girFriend);

        GirFriend girFriend1 = GirFriend.getInstance();
        System.out.println(girFriend1);
        
        System.out.println(girFriend==girFriend1);//True,表明两个对象时同一个对象
    }
}
//单例模式-饿汉式
class GirFriend{
    private String name;
    //2.在类的内部直接创建静态成员gf对象
    private static GirFriend gf=new GirFriend("baby");
    //1.构造器私有化
    private GirFriend(String name) {
        this.name = name;
    }
    //3.静态方法getInstance(),静态目的在对象没创建时也能直接拿到对象
    public static GirFriend getInstance(){
        return gf;
    }
}

优点:

        没有加锁,执行效率会提高。


缺点:

        类加载时就初始化,创建了未使用会造成资源浪费,浪费内存。它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

2)懒汉式

步骤如下:
1)构造器私有化(防止直接new一个对象)
2)在类的内部定义一个静态成员对象,不创建对象
3)向外暴露一个静态的公共方法。(getInstance)
4)代码实现

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        GirFriend girFriend = GirFriend.getInstance();
        System.out.println(girFriend);

        GirFriend girFriend1 = GirFriend.getInstance();
        System.out.println(girFriend1);

        System.out.println(girFriend == girFriend1);//True,表明两个对象时同一个对象

    }
}

//单例模式-懒汉式
class GirFriend {
    private String name;

    //2.在类的内部定义一个静态成员gf对象
    private static GirFriend gf = null;

    //1.构造器私有化
    private GirFriend(String name) {
        this.name = name;
    }

    //3.静态方法getInstance(),静态目的在对象没创建时也能直接拿到对象
    public static GirFriend getInstance() {
        if (gf == null) {
            gf = new GirFriend("baby");
        }
        return gf;
    }
}

        只有当用户使用getInstance时,才返回gf对象,后面再次调用时,会返回上次创建的gf对象,从而保证了单例。

缺点:

        这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。

优化后:

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        GirFriend girFriend = GirFriend.getInstance();
        System.out.println(girFriend);

        GirFriend girFriend1 = GirFriend.getInstance();
        System.out.println(girFriend1);

        System.out.println(girFriend == girFriend1);//True,表明两个对象时同一个对象

    }
}

//单例模式-懒汉式
class GirFriend {
    private String name;

    //2.在类的内部定义一个静态成员gf对象
    private static GirFriend gf = null;

    //1.构造器私有化
    private GirFriend(String name) {
        this.name = name;
    }

    //3.静态方法getInstance(),静态目的在对象没创建时也能直接拿到对象
    //加锁 synchronized 才能保证单例线程安全
    public static synchronized GirFriend getInstance() {
        if (gf == null) {
            gf = new GirFriend("baby");
        }
        return gf;
    }
}

        这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。


优点:

        第一次调用才初始化,避免内存浪费。


缺点:

        必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。 


饿汉式与懒汉式的区别

1.二者最主要的区别在于创建对象的时机不同:饿汉式是在类加载就创建了对象实例,
而懒汉式是在使用时才创建。
2.饿汉式不存在线程安全问题,懒汉式存在线程安全问题。
3. 饿汉式存在浪费资源的可能。因为如果程序员一个对象实例都没有使用,那么饿汉
式创建的对象就浪费了,懒汉式是使用时才创建,就不存在这个问题。

4. 在我们javaSE标准类中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式。

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