QT的多线程编程主要有两种方式:
第一种是继承自QThread,然后重写run()函数;
第二种是继承自QObject,然后把整个对象moveToThread;
两种方法比较:
第一种方法只有run()函数是运行在子线程中。如果在构造函数中调用其他方法,则该方法运行在主线程中;如果在run()函数中调用其他方法,则该方法运行在子线程中。
第二种方法整个对象都移入到一个子线程中,然后通过信号槽进行通信,该对象的所有槽函数都会在子线程中执行。如果在构造函数中调用其他方法,则该方法运行在主线程中;如果在槽函数函数中调用其他方法,则该方法运行在子线程中。
下面通过实例来介绍它们的使用:
第一种方法:
file_in.h
#ifndef FILE_IN_H
#define FILE_IN_H
#include <QThread>
#include <QDebug>
class File_in : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
File_in(QObject *parent = 0);
protected:
void run();
void do_something();
};
#endif // FILE_IN_H
file_in.cpp
#include "file_in.h"
File_in::File_in(QObject *parent):
QThread(parent)
{
qDebug()<<"file_in 构造函数"<<QThread::currentThreadId();
}
void File_in::run()
{
qDebug()<<"file_in run()函数"<<QThread::currentThreadId();
do_something();
}
void File_in::do_something()
{
qDebug()<<"file_in do_something()函数"<<QThread::currentThreadId();
}
从上面的运行可以看出run()函数与主线程不在同一个线程中,在run()函数中调用相应的方法,那这个方法也会在子线程中运行。
第二种方法:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
QThread *thread = new QThread;
moveThread *movethread = new moveThread;
movethread->moveToThread(thread);
connect(thread,SIGNAL(started()),movethread,SLOT(test()));
thread->start();
qDebug()<<"mainwindow构造函数"<<QThread::currentThreadId();
}
先创建一个线程,然后把想要移入到子线程中运行的对象moveToThread就行了,然后该对象的所有槽函数就都会在子线程中运行了。
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