C语言实现的三子棋,可以人和电脑一起下棋。
源码在最后面!!!!!!
先展示效果!!!!
这里是运行结果,不过这个不是人工智能,可能是人工智障,由于我的水平也就这里,所以也写不出来比较聪明的人机。
这里程序从main函数进去去调用test函数
test函数中用来里面是逻辑大框,如果玩游戏的话,输入1可以走到game函数,game函数中是玩游戏的整个过程
如果想要玩游戏的话首先得有棋盘,所以先打印棋盘,而棋盘中也需要可以存放玩家和电脑的落子,而存放落子可以通过数组实现
所以首先得有数组存放落子
这里是数组的创建和初始化
接下来就是打印棋盘
等棋盘和存放落子的地方初始化和打印好之后,玩家和电脑就可以开始落子了
首先是玩家走
玩家走的地方必须在棋盘里面,所以用if判断玩家的落子位置是否合法,如果不合法需要重新落子,如果合法也需要判断落子的地方是否有子,如果没有即可以落子
接下来是人机走
由于是人机走,所以需要让人机可以自动产生落子的数字,可以通过rand函数得到随机数字,然后用随机数字模棋盘的长宽,即可以得到一个人合法的落子位置,同时也需要判断落子的位置是否有子
等玩家或者电脑每走一步后,就需要判断是否胜利,其中结果有,玩家胜,电脑胜,或者平局
其中判断过程可能有的结果是
玩家胜
电脑胜
平局(棋盘已经满了)
继续执行(继续执行是棋盘上还有位置)
所以要判断棋盘是否满还需要一个判断棋盘是否满的函数,就是上面这个
等玩家或者电脑胜利后或者是平局后,即可进去菜单选择继续游戏还是退出游戏
下面是源码
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
game.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化
void Init_Board(char board[ROW][COL], int row,int col);
//棋盘打印
void print_Board(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家走
void player_Move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑走
void computer_Move(char board[ROW][COL], int row, int col);
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
//初始化
void Init_Board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
//棋盘打印
void print_Board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ",board[i][j]);
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
//电脑走
void computer_Move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑下棋\n");
while (1)
{
int i = rand() % row;
int j = rand() % row;
if (board[i - 1][j - 1] == ' ')
{
board[i - 1][j - 1] = '#';
break;
}
}
}
//玩家走
void player_Move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("玩家走\n");
while (1)
{
int i = 0;
int j = 0;
printf("请输入要下棋的坐标\n");
scanf("%d %d", &i, &j);
if (i >= 0 && i <= row && j >= 0 && j <= col)
{
if (board[i - 1][j - 1] == ' ')
{
board[i - 1][j - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("坐标被占用,请重新输入\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法\n");
}
}
}
int is_Fill(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
return 1;
}
}
//判断是否胜利
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] &&board[i][0] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2] &&board[1][1]!=' ')
}
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2] &&board[1][1]!=' ')
{
return board[0][0];
}
}
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
}
//判断是否满了,满了返回Q没有满返回C
if (is_Fill(board, row, col)==1)
{
return 'Q';
}
//返回C游戏继续
return 'C';
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void menu()
{
printf("********************************\n");
printf("********* 1.play **********\n");
printf("********************************\n");
printf("********* 0.exit **********\n");
printf("********************************\n");
}
void game()
{
char ret = 0;
char board[ROW][COL];
//初始化数组
Init_Board(board,ROW,COL);
//棋盘打印
print_Board(board, ROW, COL);
//玩家走
while (1)
{
player_Move(board, ROW, COL);
print_Board(board, ROW, COL);
//判断是否胜利
ret = is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
computer_Move(board, ROW, COL);
print_Board(board, ROW, COL);
//判断是否胜利
ret = is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else if(ret=='Q')
{
printf("平局\n");
}
}
void test()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("玩游戏\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选址错误,请重新输入:>\n");
break;
}
} while (input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}