面向对象进阶——多态

本文详细介绍了多态的概念、其表现形式,包括父类引用指向子类对象,以及多态的前提条件如继承和方法重写。通过代码示例展示了Animal、Dog和Person类的使用,讨论了多态的优势和可能的弊端,并提供了解决和练习方案。
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多态的概念:

多态的表现形式:

多态的前提:

多态的应用场景:

局部代码展示:

多态调用成员的特点:

多态的优势:

多态的弊端:

​编辑

解决方案:

​编辑多态练习:

需求:

​编辑代码展示:

多态的利用:


多态的概念:

多态就是对象的多种形态

多态的表现形式:

父类类型 对象名称=子类对象;

多态的前提:

有继承关系;

有父类引用指向子类对象

有方法重写

多态的应用场景:

局部代码展示:

多态调用成员的特点:

多态的优势:

多态的弊端:

解决方案:

多态练习:

需求:

代码展示:

Animal:

package com.itheima.Demo4;

public class Animal {
    private int age;
    private String color;

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public Animal(int age, String color) {
        this.age = age;
        this.color = color;
    }

    public Animal() {
    }
    public void eat(String something){
        System.out.println("动物在吃"+something);
    }
}

dog

person

多态的利用:

在person中的代码太繁琐 直接用多态

person

test:

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