基于STM32的FlappyBird开发-愤怒小鸟游戏-嵌入式毕业设计

项目介绍

技术:单片机、C语言等
摘要:
FlappyBird游戏是一款操作及其简单,而且趣味性较浓厚的小游戏。而该设计就是以STM32F103系列微控制器为核心设计的FlappyBird游戏,并且借鉴了移动终端的”FlappyBird”游戏,在TFT-LCD液晶触摸屏上模拟出移动终端的效果,玩家只需通过手指触摸屏幕控制小鸟的移动来通过高低不同的管子。在硬件方面主要应用到的模块有灵活的静态存储器控制器FSMC、用于模拟/数字转换的ADC以及负责通信的串口、SPI与IIC,在软件方面本设计主要分为4个界面:开始界面、准备界面、游戏界面、结束界面。整个设计过程包括硬件系统的模块驱动及调试,以及初始化,软件模块编写,软件模块测试,系统整体测试等整个开发调试过程。最终实现了FlappyBird在STM32F103的运行。
关键词:STM32,FSMC,ADC,SPI,IIC

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目录:
1引言 5
1.1设计背景及意义 5
1.2设计实现的功能 5
2基于Cortex_M3的STM32F103芯片 6
2.1 STM32F103基本介绍及产品特点 6
2.2 ARM Cortex-M3内核 7
3. 系统设计概述 8
3.1系统主流程图 8
系统主流程图如图3.1所示: 8
3.2设计总体概述 8
4.系统硬件模块 10
4.1系统时钟 10
4.2 GPIO 10
4.3中断和事件 11
4.4 DMA控制器 12
4.5模拟/数字转换(ADC) 12
4.6灵活的静态存储器控制器(FSMC) 12
4.7 SPI和IIC 13
5.游戏界面设计 14
5.1游戏界面所需准备 14
5.2各个游戏界面 16
5.2.1游戏开始界面 16
5.2.2游戏准备界面 18
5.2.3游戏运行界面 19
5.2.4游戏结束界面 21
结 论 24
参考文献 25
附录 26
程序代码 26
致 谢 41

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基于STM32的NB-IoT设计是一种利用STM32微控制器和NB-IoT技术实现物联网连接的设计。NB-IoT(Narrowband Internet of Things)是一种低功耗广域物联网技术,具有广阔的覆盖范围、低功耗、低成本和高可靠性等特点。 在基于STM32的NB-IoT设计中,首先需要选择适合的STM32微控制器,该微控制器应具备足够的计算和通信能力。然后,需要集成NB-IoT模块,这个模块能够实现与基站的通信。NB-IoT模块通常具有集成的射频前端、传输协议和相关的硬件接口。 设计中,可以使用STM32开发工具(如CubeMX和Keil等)来开发软件。通过该工具,可以配置和初始化STM32微控制器和NB-IoT模块的相关参数,并将相关代码编译、下载到开发板中。设计中的软件部分可以包括驱动程序、通信协议栈和应用程序等。 在应用中,基于STM32的NB-IoT设计可以实现各种功能,如环境监测、智能农业、智能城市和智能家居等。例如,可以通过该设计实现对温度、湿度和空气质量等环境参数的实时采集和监测,并通过NB-IoT网络将相关数据上传到云端进行分析和处理。同时,可以通过云端向设备发送远程控制指令,实现对设备的远程控制。 总之,基于STM32的NB-IoT设计能够实现低功耗、广覆盖的物联网连接,具有较高的可靠性和扩展性。这种设计可以应用于各种领域,为物联网应用的开发和部署提供了一种有效的解决方案。

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