动态内存管理

文章介绍了C语言中动态内存分配的重要性,包括malloc、calloc、realloc函数的使用方法和注意事项,以及常见的动态内存错误,如NULL指针解引用、越界访问、错误释放等,并强调了内存泄漏问题和动态内存的正确释放。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1. 为什么存在动态内存分配

2.动态内存函数的介绍

2.1 malloc和free

2.2 calloc

2.3 realloc

3. 常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

3.2 对动态开辟空间的越界访问

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

3.5 对同一块动态内存多次释放

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

5.C/C++程序的内存开辟


1. 为什么存在动态内存分配

我们都知道·,在C语言中数组的创建会开辟内存空间。如:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

上述的开辟空间的方式有两个特点:

1.空间开辟的大小是固定的。

2数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是对于空间的需求有时不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行时才能,

那数组的编译时开辟的空间方式就不能满足了。

这时候动态内存开辟就排上用场了。

2.动态内存函数的介绍

2.1 mallocfree

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块 连续可用 的空间,并返回指向这块空间的指针。
  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己 来决定。
  • 如果参数 size 0malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
动态内存既然开辟后自然也需要将其释放回收,
C 语言提供了另外一个函数 free ,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下
void free (void* ptr);
free 函数用来释放动态开辟的内存。
  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
  • 如果参数 ptr NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc free 都声明在 stdlib.h 头文件中。
举个例子:
申请40个字节存放10个整形,
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include  <errno.h>

int main()
{
	//申请40个字节存放10个整形,
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s", strerror(errno));
		return;
	}
	//存放1-10
	int i;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) =1+ i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d  ", * (p + i));
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}
要注意的的是free函数 只会将开辟空间内的值恢复初始状态,而不会将p的地址置为空。这时如果再次调用p就会造成越界访问。所以我们要将p赋空指针。

2.2 calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下

void* calloc (size_t num, size_t size);
  • 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0
  • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0
举个例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
 if (p == NULL)
	{
		printf("%s", strerror(errno));
	   return;
    }
 free(p);
 p = NULL;
 return 0;
}

 所以如果我们对于申请内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。

2.3 realloc

realloc 函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时
候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小
的调整。
函数原型如下:
void*realloc (void*ptr, size_tsize);
  • ptr 是要调整的内存地址
  • size 调整之后新大小
  • 返回值为调整之后的内存起始位置。
  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 的空间。

realloc在调整内存空间的是存在两种情况

情况 1 :原有空间之后有足够大的空间
情况 2 :原有空间之后没有足够大的空间

 

情况 1
当是情况 1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况 2
当是情况 2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小 的连续空间来使用。这样函数会把旧的空间的数据拷贝到新的空间的前面的位置,并把旧的空间释放,返回的是一个新的内存地址。
由于上述的两种情况, realloc 函数的使用就要注意一些。
举个例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
	int* ptr = (int*)malloc(100);
	if (ptr == NULL)
	{
		printf("%s", strerror(errno));
		return;
	}
	
	//扩展容量
	//代码1
	ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)

	//代码2
	int* p = NULL;
	p = realloc(ptr, 1000);
	if (p != NULL)
	{
		ptr = p;
	}
	//业务处理
	free(ptr);
	return 0;
}

对于代码一来说前面我们提到realloc返回的是一个新的内存地址。如果realloc开辟失败会返回空指针,如果直接用ptr接收可能会把原来的函数都忘掉。所以我们先创建一个新的指针来接收。

3. 常见的动态内存错误

3.1 NULL指针的解引用操作

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
 *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
 free(p);
}

3.2 对动态开辟空间的越界访问

void test()
{
 int i = 0;
 int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
 if(NULL == p)
 {
 exit(EXIT_FAILURE);
 }
 for(i=0; i<=10; i++)
 {
 *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
 }
 free(p);
}

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
 int a = 10;
 int *p = &a;
 free(p);//ok?
}

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 p++;
 free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

3.5 对同一块动态内存多次释放

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 free(p);
 free(p);//重复释放
}

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 if(NULL != p)
 {
 *p = 20;
 }
}
int main()
{
 test();
 while(1);
}

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。

5.C/C++程序的内存开辟

C/C++ 程序内存分配的几个区域:
1. 栈区( stack ):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结 束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是 分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2. 堆区( heap ):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由 OS 回收 。分配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)( static )存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
有了这幅图,我们就可以更好的理解在《 C 语言初识》中讲的 static 关键字修饰局部变量的例子了。
实际上普通的局部变量是在 栈区 分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。 但是被static 修饰的变量存放在 数据段(静态区) ,数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序 结束才销毁 所以生命周期变长
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