用栈实现队列

请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):

实现 MyQueue 类:

void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾

int pop() 从队列的开头移除并返回元素

int peek() 返回队列开头的元素

boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false

说明:

你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。

你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。

typedef int STDatatype;

typedef struct Stack
{
    STDatatype* a;
    int top;
    int capacity;
}ST;

typedef struct queue{
    ST* st1;//入队列
    ST* st2;//出队列
} MyQueue;

void STInit(ST* ps)
{
    assert(ps);
    ps->a = (STDatatype*)malloc(sizeof(STDatatype) * 4);
    if (ps->a == NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        return;
    }
    ps->top = -1;
    ps->capacity = 4;
}

void STDestory(ST* ps)
{
    assert(ps);
    free(ps->a);
    ps->top = -1;
    ps->capacity = 0;
}

void STPop(ST* ps)
{
    assert(ps);
    assert(ps->capacity != 0);
    (ps->top)--;
}

void STPush(ST* ps, STDatatype x)
{
    assert(ps);
    if (ps->top == ps->capacity - 1)
    {
        ps->a = (int*)realloc(ps->a,sizeof(STDatatype) * 2 * (ps->capacity));
        ps->capacity *= 2;
    }
    ps->top++;
    *(ps->a+ps->top) = x;
}

int STSize(ST* ps)
{
    assert(ps);
    return ((ps->top) + 1);
}

STDatatype STTop(ST* ps)
{
    assert(ps);
    assert(ps->top != -1);
    return (ps->a)[ps->top];
}

MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    obj->st1 = (ST*)malloc(sizeof(ST));
    obj->st2 = (ST*)malloc(sizeof(ST));
    STInit(obj->st1);
    STInit(obj->st2);
    return obj;
}

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    STPush(obj->st1,x);
}

int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    if (obj->st2->top == -1)
    {
        //倒数据
        while (obj->st1->top != -1)
        {
            int ret = STTop(obj->st1);
            STPop(obj->st1);
            STPush(obj->st2,ret);
        }
    }
    int ret = STTop(obj->st2);
    STPop(obj->st2);
    return ret;
}

int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    if (obj->st2->top == -1)
    {
        //倒数据
        while (obj->st1->top != -1)
        {
            int ret = STTop(obj->st1);
            STPop(obj->st1);
            STPush(obj->st2,ret);
        }
    }
    int ret = STTop(obj->st2);
    return ret;
}

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    if (obj->st1->top == -1 && obj->st2->top == -1)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    free(obj->st1->a);
    free(obj->st2->a);
    free(obj->st1);
    free(obj->st2);
    free(obj);
}
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