使用Log4j为项目配置日志输出应用详细总结及示例演示

本文介绍了Log4j的主要组件,包括日志信息的优先级、输出目的地和输出格式,并详细讲解了如何配置Log4j的根Logger、设置输出目的地(如控制台、文件)以及日志信息的格式。Log4j提供了多种Appender和Layout,以适应不同的日志需求。此外,还给出了Log4j配置文件的XML和properties格式以及代码中使用Log4j的示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

**Log4j组件构成 **

Log4j由三个重要的组件构成:

1.日志信息的优先级(Logger)

2.日志信息的输出目的地(Appender)

3.日志信息的输出格式(Layout)。

概要:

日志信息的优先级从高到低有ERROR、WARN、 INFO、DEBUG,分别用来指定这条日志信息的重要程度;

日志信息的输出目的地指定了日志将打印到控制台还是文件中;

而输出格式则控制了日志信息的显示内容。

Log4j介绍

Log4j是Apache的一个开放源代码项目,通过使用Log4j,我们可以控制日志信息输送的目的地是控制台、文件、GUI组件、甚至是套接口服务器、NT的事件记录器、UNIX Syslog守护进程等;我们也可以控制每一条日志的输出格式,通过定义每一条日志信息的级别,我们能够更加细致地控制日志的生成过程。log4j–log for java (java的日志) .

Log4j下载地址: http://logging.apache.org/log4j/2.x/download.html

Log4j配置文件的格式

Log4j支持两种配置文件格式:

1. XML格式的文件

2. properties格式的文件

也可以完全不使用配置文件,而是在代码中配置Log4j环境。但是,使用配置文件将使您的应用程序更加灵活。

Log4j定义配置文件

1.配置根Logger

其语法为:

log4j.rootLogger = [ level ] , appenderName, appenderName, …

参数说明:

level 是日志记录的优先级,分为OFF、FATAL、ERROR、WARN、INFO、DEBUG、ALL或者您定义的级别。

Off: 最高等级,用于关闭所有日志记录

Fatal: 指出每个严重的错误事件将会导致应用程序的退出。

Error: 指出虽然发生错误事件,但仍然不影响系统的继续运行。

Warn: 表明会出现潜在的错误情形

Info: 一般用在粗粒度级别上,强调应用程序的运行全程

Debug: 一般和在粗粒度级别上,强调应用程序的运行全程。

All: 最低等级,用于打开所有日志记录。

Log4j建议只使用四个级别,优先级从高到低分别是ERROR、WARN、INFO、DEBUG。通过在这里定义的级别,您可以控制到应用程序中相应级别的日志信息的开关。

appenderName就是指日志信息输出到哪个地方,可以同时指定多个输出目的地。

2.配置日志信息输出目的地Appender

其语法为:

log4j.appender.appenderName = fully.qualified.name.of.appender.class   

log4j.appender.appenderName.option1 = value1   

...   

log4j.appender.appenderName.option = valueN

Log4j提供的appender有以下几种:

org.apache.log4j.ConsoleAppender(控制台)

org.apache.log4j.FileAppender(文件)

org.apache.log4j.DailyRollingFileAppender(每天产生一个日志文件)

org.apache.log4j.RollingFileAppender(文件大小到达指定尺寸的时候产生新文件)

org.apache.log4j.WriterAppender(将日志信息以流格式发送到任意指定的地方)

3.配置日志信息的格式

语法为:

log4j.appender.appenderName.layout = fully.qualified.name.of.layout.class 

log4j.appender.appenderName.layout.option1 = value1 … 

log4j.appender.appenderName.layout.option = valueN
需求说明 (1)使用UserDaoImp1类的方法查找用户,并用User类的getUserInfo()方法输出用户信息 (2)使用一个不存在的用户名查找用户,使用try-catch对抛出的异常进行处理 实现思路及关键代码 (1)在测试类中调用UserDaoImp类的addUser(User user)方法,添加用户,然后用findUser(String uName)方法查找并输出用户信息 (2)在测试类中调用UserDaoImp1类的findUser(String uName)方法,使用不存在的用户名查找用户,并试图输出用户信息 (3)对抛出的异常使用try-catch进行异常处理。 实践二:使用try-catch-finally进行异常处理 需求说明 (1)对实践1的异常使用try-catch-finally进行异常处理 (2)在finally块输出是否抛出了异常 实现思路及关键代码 (1)在任务一中的代码上增加finally块 (2)为了判断在finally块输出是否抛出异常,可以设置一个变量,在catch块里修改这个变量 实践三:使用throw和throws 需求说明 修改UserDaoImpl类的updateUser(User user)方法,要求如果用户id被修改,则: (1)不执行更新 (2)抛出一个Exception异常 (3)异常消息是“用户id不能修改” 实现思路及关键代码 (1)修改UserDao类的updateUser(User user)方法,声明抛出异常 (2)修改UserDaoImpl类的updateUser(User user)方法,加入判断语句,并抛出异常 (3)在测试类中调用,并进行异常处理 实践四:使用log4j 需求说明 (1)使用log4j输出日志信息 (2)查看输出日志信息
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