基于C++17实现的手写线程池

接着上文,我们使用了基于C++11实现的手写线程池,自己实现了Any类,Semaphore类以及Result类的开发,其中很多细节是值得学习的,随着不断更新,在C++17中提供future类,使得代码更加轻量化。接下来我们来看一下源码剖析:

threadpool.h

在最终版,除去 submitTask 以及 threadFunc 其余部分和基于C++11是一样的,这里不自定义Any类,Semaphore类以及Result类,使用C++17中提供的future类,并且支持用户输入任意类型,任意参数数量的任务.
首先,定义了一个Task任务,不确定函数返回值类型

using Task = std::function<void()>;
  • submitTask

template<typename Func,typename... Args> //右值引用,引用折叠,可变参

auto submitTask(Func&& func, Args&&... args) -> std::future<decltype(func(args...))>
{
	//打包任务 放入任务队列里面
	using RType = decltype(func(args...));  //返回值类型
	auto task = std::make_shared<std::packaged_task<RType()>>(
		std::bind(std::forward<Func>(func), std::forward<Args>(args)...)); //forward保持左值或者右值特性
	std::future<RType> result = task->get_future(); //把参数全部绑定到函数上


	//获取锁
	std::unique_lock<std::mutex> lock(taskQueMtx_);


	if (!notFull_.wait_for(lock, std::chrono::seconds(1),
		[&]()->bool {return taskQue_.size() < (size_t)taskQueMaxThresHold_; }))
	{

		std::cerr << "task queue is full,submit task fail." << std::endl;
		auto task = std::make_shared<std::packaged_task<RType()>>(
			[]()->RType { return RType(); }); 
		(*task)(); 
		return task->get_future();;
	}

	taskQue_.emplace([task]() {
		(*task)(); }); 
		
	taskSize_++;


	notEmpty_.notify_all();


	if (poolMode_ == PoolMode::MODE_CACHED
		&& taskSize_ > idleThreadSize_
		&& curThreadSize_ < threadSizeThresHold_)
	{

		std::cout << ">>> create new thread" << std::endl;

		//创建thread线程对象
		auto ptr = std::make_unique<Thread>(std::bind(&ThreadPool::threadFunc, this, std::placeholders::_1));
		//threads_.emplace_back(std::move(ptr)); //资源转移
		int threadId = ptr->getId();
		threads_.emplace(threadId, std::move(ptr));
		threads_[threadId]->start(); //启动线程

		//修改线程个数相关的变量
		curThreadSize_++;
		idleThreadSize_++;
	}

	//返回任务的Result对象
	return result;


}
  • 为了让submitTask可以接收任意任务函数和任意数量的参数,我们使用可变参模板编程template<typename Func,typename... Args>;
  • submitTask返回的类型是由decltype推导出来的,func(args…) 参数传入函数,通过decltype可以推导出来类型,但是不会计算表达式;
  • 打包任务 放入任务队列里面,使用 decltype(func(args…)); 来确定返回值类型RType;
  • 确定task,把参数全部绑定到函数上
  • 把参数全部绑定到函数上;
  • 通过future类的get_future(); 获取返回值
  • 接下来就执行任务,由于using Task = std::function<void()>;任务队列的任务没有返回值,但是上面的task有返回值,所以使用中间层匿名函数对象,当调用匿名函数时,实际上就是调用(*task)();,task解引用以后就是packaged_task,然后()执行了task任务,在线程函数中,执行task()相当于就执行了packaged_task对象。
  • 启动线程,执行线程函数
void threadFunc(int threadid)
{
	auto lastTime = std::chrono::high_resolution_clock().now();
	for (;;)
	{
		Task task;
		{
			//获取锁
			std::unique_lock<std::mutex> lock(taskQueMtx_);
			std::cout << "tid:" << std::this_thread::get_id()<< "尝试获取任务..." << std::endl;

			while (taskQue_.size() == 0)
			{

				if (!isPoolRuning_)
				{
					threads_.erase(threadid);
					std::cout << "threadid:" << std::this_thread::get_id()
						<< "exit!" << std::endl;

					exitCond_.notify_all();
					return;
				}

				if (poolMode_ == PoolMode::MODE_CACHED)
				{	//超时返回std::cv_status::timeout
					if (std::cv_status::timeout ==
						notEmpty_.wait_for(lock, std::chrono::seconds(1)))
					{
						auto now = std::chrono::high_resolution_clock().now();
						auto dur = std::chrono::duration_cast<std::chrono::seconds>(now - lastTime);
						if (dur.count() >= THREAD_MAX_IDLE_TIME&& curThreadSize_ > initThreadSize_)
						{
							threads_.erase(threadid);
							curThreadSize_--;
							idleThreadSize_--;

							std::cout << "threadid:" << std::this_thread::get_id()<< "exit!" << std::endl;
							return;
						}
					}
				}
				else
				{
					//等待notEmpty_条件
					notEmpty_.wait(lock);
				}
			}

			idleThreadSize_--;

			std::cout << "tid:" << std::this_thread::get_id()
				<< "获取任务成功..." << std::endl;

			//从任务队列中取一个任务出来
			task = taskQue_.front();
			taskQue_.pop();
			taskSize_--;

			//若依然有剩余任务,继续通知其他线程执行任务
			if (taskQue_.size() > 0)
			{
				notEmpty_.notify_all();
			}
			notFull_.notify_all();
		}

		if (task != nullptr)
		{
			task(); //执行std::function<void()>;
		}
		idleThreadSize_++;

		auto lastTime = std::chrono::high_resolution_clock().now();
	}
}
  • 除去执行任务的地方改变了,其余没变;
  • 这里取出task,然后task(); 相当于执行了(*task)();也就是执行了packaged_task对象。

测试文件

#include <iostream>
#include <functional>
#include <thread>
#include <future>
#include <chrono>

#include "threadpool.h"

using namespace std;


int sum1(int a, int b)
{
	std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
	return a + b;
}

int sum2(int a, int b,int c)
{
	std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
	return a + b + c;
}

int main()
{
	ThreadPool pool;

	//pool.setMode(PoolMode::MODE_CACHED);

	pool.start(2);

	future<int> res1 = pool.submitTask(sum1, 1, 2);
	future<int> res2 = pool.submitTask(sum2, 1, 2,3);
	future<int> res3 = pool.submitTask([](int d, int e)->int {
		int sum = 0;
		for (int i = d; i < e; i++)
			sum += i;
		return sum;
		},1, 100);

	future<int> res4 = pool.submitTask([](int d, int e)->int {
		int sum = 0;
		for (int i = d; i < e; i++)
			sum += i;
		return sum;
		}, 1, 100);

	future<int> res5 = pool.submitTask([](int d, int e)->int {
		int sum = 0;
		for (int i = d; i < e; i++)
			sum += i;
		return sum;
		}, 1, 100);

	cout << res1.get() << endl;
	cout << res2.get() << endl;
	cout << res3.get() << endl;
	cout << res4.get() << endl;
	cout << res5.get() << endl;
}
  • ThreadPool定义对象,开启线程,2个线程
  • 这里可以提交任意类型的,任意参数个数的任务以及匿名函数;
    在这里插入图片描述
    pool.setMode(PoolMode::MODE_CACHED); 下:
    在这里插入图片描述

好了~ 基于C++17实现的线程池就剖析结束了,实际上使用了future类以及packaged_task(function函数对象),方便了我们项目的实现 关于线程池就到此结束了,完结撒花 ~ 小白一枚,恳请路过大佬批评指正~~

在这里插入图片描述

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