Go语言---定时器

定时器

Timer-只响应一次

Timer 是一个定时器,代表未来的一个单一事件,可以告诉 timer 要等待多长时间,它提供一个 channel,在将来的那个时间那个 channel 提供了一个时间值。
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  • 2s后,往timer.C写数据,有数据以后就会进行读取
  • 没有数据之前channel会阻塞
  • 时间到了只会向通道中写一次数据。
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通过timer实现延时功能

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)
// 通过timer实现延时功能
func main() {
	timer := time.NewTimer(2 * time.Second)

	<-timer.C
	fmt.Println("时间到")
}

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  • 等价于sleep
func main() {
	time.Sleep(2 * time.Second)
	fmt.Println("时间到")
}

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  • 还可以通过time.After,定时一定的时间,然后产生一个事件。
func main() {
	<-time.After(2 * time.Second)
	fmt.Println("时间到")
}

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停止定时器

timer.Stop() 

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  • 主协程停止定时器以后,子协程的定时器无效,就会一直阻塞。

重置定时器

timer.Reset(1 * time.Second)

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  • 原先的三秒钟就无效了。

Ticker

Ticker 是一个定时触发的计时器,它会以一个间隔(interval)往 channel 发送一个事件(当前时间),而 channel 的接收者可以以固定的时间间隔从 channel 中读取事件。
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注意,ticker会响应多次

  • ticker.Stop()可以关闭ticker定时器
package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	ticker := time.NewTicker(1 * time.Second)

	i := 0
	for {
		<-ticker.C
		i++
		fmt.Println("i=", i)

		if i == 5 {
			ticker.Stop()
			break
		}
	}
}

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