安卓APP源码和设计报告——基于Android的TRASH分类系统

登录

详情介绍

《移动应用开发》大作业报告

题 目基于ANDROID的垃圾分类系统
系 部 
班 级 
学 生 姓 名 
学 号 
指 导 教 师 
时 间 

1、项目名称

垃圾分类系统

2、项目概述

近些年,由于人民生活水平是的提高,生活方式与生活节奏的加快,使我国的垃圾生产数量已远超我国环境所能承受的能力,这也得到了国家领导人的注意,所以我国提出了垃圾分类的举措。垃圾分类措施陆续在各地展开,我国将垃圾分为四类:可回收垃圾、有害垃圾、湿垃圾和干垃圾。

随着越来越多的城市实施垃圾分类的政策,为了提供更加方便快捷的学习垃圾分类知识,软件的方式无疑是现代社会最有效可行的方式,所以开发了基于Android的垃圾分类系统。

本系统主要将垃圾分类与Android平台的App相结合,开发出一个对用户有所帮助的了解垃圾分类的系统,运用手机App 的易于流行的特点,来让人们了解垃圾分类的知识。因为垃圾无处不在并且每个人每天都在产生垃圾,所以该App能够满足日常生活中绝大部分用户的需求。

本系统最终开发了一个功能基本完善的垃圾分类系统,集用户的登录和注册管理、垃圾分类答题管理、搜索垃圾信息管理、垃圾分类百科学习管理为一体的垃圾分类系统。

该系统主要实现的功能模块包括:

用户中心模块:实现用户登录和注册的功能。

答题模块:用户通过答题的形式来辨别和加深对垃圾类别的认识。

查询垃圾信息模块:通过文字搜索的方式查询对应类别垃圾的信息。

垃圾百科模块:通过页面学习四类垃圾的分类情况。

设置模块:显示登录用户名,用户协议和强制下线等功能。

3、目的与要求

通过一个综合的实例,进一步掌握移动应用程序开发的基本原理和方法,提高基于Android Studio对图形用户界面的设计和开发能力,以及对控件事件处理、数据存储以及网络访问的能力。具体包括如下几个方面:

1)熟练掌握Android开发工具Android Studio的使用。

2)熟练掌握Android线性布局的使用方法,并熟练使用Activity、Fragment、ListView、TextView、Button、EditText、ImageView等视图组件构建具有良好用户体验的App界面。

3)熟练掌握对控件常用事件进行处理的方法。

4)掌握数据存储或网络访问的基本方法。

4、系统实现环境

集成开发环境:Android Studio 3.0及以上

JDK :1.8及以上

Android版本:9.0及以上

Android API:28及以上

5、系统设计与实现

1)用户的账号和密码保持在安卓本地数据库:使用 Android自带的关系型数据库SQLite。创建MydatabaseHelper继承SQLiteOpenHelper。

static String name=”user.db”;

static int dbVersion=1;

public MydatabaseHelper(Context context){

super(context, name,null, dbVersion);

}

public void onCreate(SQLiteDatabase db) {

String sql=”create table user(id integer primary key autoincrement,username varchar(20),password varchar(20))”;

db.execSQL(sql);

}

2)登录功能:在LoginActivity通过.getText().toString()得到用户输入信息,在UserService里通过帮助类dbHelper获得数据库对象,通过UserService 类里面String sql=”select * from user where username=? and password=?”根据用户信息查询数据库信息,若用户输入信息匹配数据库信息则登录成功,反之则登录失败。

login = findViewById(R.id.login);

login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

public void onClick(View v) {

String account = et_account.getText().toString(); //得到用户输入信息

String password = et_password.getText().toString();

System.out.println(account);

System.out.println(password);

Log.i(“TAG”,account+”_”+password);

UserService uService=new UserService(LoginActivity.this);

boolean flag=uService.login(account, password);

if (flag) {

editor= pref.edit();

if(rememberPass.isChecked()){

editor.putBoolean(“remember_password”, true);

editor.putString(“account”,account);

editor.putString(“password”,password);

}else{

editor.clear();

}

editor.apply();

Log.i(“TAG”,”登录成功”);

Toast.makeText(LoginActivity.this, “登陆成功”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

Intent intent = new Intent(LoginActivity.this, MainActivity.class);

intent.putExtra(“str”,account);

startActivity(intent);

finish();

}

else {

Log.i(“TAG”,”登录失败”);

Toast.makeText(LoginActivity.this, “密码或者用户名输入错误!”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

});

3)注册功能:通过UserService 类里面String sql=”insert into user(username,password) values(?,?)”实现判断注册是否成功。

register.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
String name=username.getText().toString().trim();
String pass=password.getText().toString().trim();
Log.i(“TAG”,name+”_”+pass);
UserService uService=new UserService(RegisterActivity.this);
User user=new User();
user.setUsername(name);
user.setPassword(pass);
uService.register(user);
Toast.makeText(RegisterActivity.this, “注册成功”, Toast.LENGTH_LONG).show();
Intent intent = new Intent(RegisterActivity.this, LoginActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
});

UserService类:

public boolean login(String username,String password){

SQLiteDatabase sdb=dbHelper.getReadableDatabase();

String sql=”select * from user where username=? and password=?”;

Cursor cursor=sdb.rawQuery(sql, new String[]{username,password});

if(cursor.moveToFirst()==true){

cursor.close();

return true;

}

return false;

}

public boolean register(User user){

SQLiteDatabase sdb=dbHelper.getReadableDatabase();

String sql=”insert into user(username,password) values(?,?)”;

Object obj[]={user.getUsername(),user.getPassword()};

sdb.execSQL(sql, obj);

return true;

}

4)搜索功能:使用OkHttp和Gson进行简单网络请求与解析。在HttpUtil类里面创建sendOkHttpRequest()网络请求方法,在进行OKHttp封装:在SearchActivity里通过String garbageUrl写搜索接口地址,调用HttpUtil类中的sendOkHttpRequest()方法进行搜索功能,在使用GSON将网络返回的json字符串转为对象。

HttpUtil类 :

public class HttpUtil {

public static void sendOkHttpRequest(String address,okhttp3.Callback callback){

OkHttpClient client=new OkHttpClient();

Request request=new Request.Builder().url(address).build();

client.newCall(request).enqueue(callback);

}

}

SearchActivity :OKHttp封装

public void requestGarbage(final String garbageID){

String garbageUrl=

https://api.tianapi.com/lajifenlei/index?key=882f80503756018b20d77c21d92057bc&word=“+garbageID;

HttpUtil.sendOkHttpRequest(garbageUrl, new Callback() {

public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {

final String responseText = response.body().string();

final GarbageSearch garbageSearch= Utility.handleGarbageSearchResponse(responseText);

Log.d(getClass().getSimpleName(), “=========”+garbageSearch.msg);

runOnUiThread(new Runnable() {

public void run() {

Log.d(getClass().getSimpleName(), “=========”+garbageSearch.msg);

if(garbageSearch!=null&&”success”.equals(garbageSearch.msg) ) {

SharedPreferences.Editor editor=

PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(SearchActivity.this).edit();

editor.putString(“garbageSearch”,responseText);

editor.apply();

showGarbageInfo(garbageSearch);

}else {

Toast.makeText(SearchActivity.this,”获取垃圾信息失败”,Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

});

}

Utility :Gson解析json数据

public class Utility {

public static GarbageSearch handleGarbageSearchResponse(String response){

try{

return new Gson().fromJson(response, GarbageSearch.class);

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

return null;

}

}

}

5)百科学习功能:通过TabLayout与ViewPager的联合使用实现顶部导航和页面对应一起切换。这样通过FragmentPagerAdapter适配器把百科的四个垃圾Fragment与ViewPager连在一起。

public class PagerAdapter extends FragmentPagerAdapter {//定义适配器

List<Fragment> fragments;

public PagerAdapter(FragmentManager fm, List<Fragment> fragments) {

super(fm);

this.fragments=fragments;

}

public int getCount() {

return fragments.size();//有几个页面

}

public Fragment getItem(int position) {

return fragments.get(position);//显示第几个页面

}

6)答题功能:使用bean类序列化存储题目实现答题功能。

private TextView btn_sub1;

private List<RefuseBean> mList;

private TextView select1;

private ImageView back;

private RadioGroup select1_1; // 题目

private int num = 0; // 分数

private boolean isXaun = false;

select1 = findViewById(R.id.tv_timu);

select1_1 = findViewById(R.id.select1_1);

mList = new ArrayList<>();

// A 可回收物 B 干垃圾 C 有害垃圾 D 湿垃圾

RefuseBean refuseBean1 = new RefuseBean();

refuseBean1.setName(“剩菜属于什么垃圾?”);

refuseBean1.setType(“D 湿垃圾”);

mList.add(refuseBean1);

num = (int) Math.floor(Math.random() * 10 + 1);

select1.setText(mList.get(num – 1).getName());

btn_sub1 = findViewById(R.id.btn_sub1);

select1_1.setOnCheckedChangeListener(new RadioGroup.OnCheckedChangeListener() {

public void onCheckedChanged(RadioGroup group, int checkedId) { //单选框 RadioGroup

isXaun = true; }

});

public void onClick(View v) {

TextView answer = (TextView) findViewById(R.id.answer);

if (!isXaun) {

Toast.makeText(ExamActivity.this, “请选择答案”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

return;

}

String select11 = select1.getText().toString();

if (select11.equals(mList.get(num – 1).getName())) {

for (int i = 0; i < select1_1.getChildCount(); i++) {

RadioButton select1_1_1 = (RadioButton) select1_1.getChildAt(i);

String select1_1_11 = select1_1_1.getText().toString();

if (select1_1_1.isChecked()) {

if (select1_1_11.equals(mList.get(num – 1).getType())) {

switch (i) {

case 0:

answer.setText(“您当前答案是 A ,答对了,真棒!”);

break;

case 1:

answer.setText(“您当前答案是 B ,答对了,真棒!”);

break;

case 2:

answer.setText(“您当前答案是 C ,答对了,真棒!”);

break;

case 3:

answer.setText(“您当前答案是 D ,答对了,真棒!”);

break;

}

} else {

answer.setText(“答错了,正确答案是 ” + mList.get(num – 1).getType());

}

break;

}

}

}

7)强制下线功能:在应用重新开始时注册广播接收器。因为创建了BaseActivity类作为所有活动的父类,所以只需要在BaseActivity中动态注册一个广播接收器。在BaseActivity类的onResume()中new ForceOfflineReceiver()实现在应用重新开始时注册广播接收器,在SettingsActivity里面的onClick()里添加sendBroadcast(intent)实现创建点击提示强制下线。

主要代码:

class ForceOfflineReceiver extends BroadcastReceiver{ // 创建一个广播接收器

public void onReceive(final Context context, Intent intent) { // 写一个强制下线的警告框

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);

builder.setTitle(“警告”);

builder.setMessage(“你正在强制下线”);

builder.setCancelable(false);

builder.setPositiveButton(“OK”, new DialogInterface.OnClickListener() {

public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {

ActivityCollector.finishAll();// 销毁所有活动

Intent intent = new Intent(context, LoginActivity.class); // 重新启动LoginActivity

context.startActivity(intent);

}

});

builder.show();

}

}

6、系统运行结果

1)登录注册页面:

v2-6863aceea8f94155e14c4d4ae14b076c_720w.webp

v2-7fd4a4f85144be4828b4d6d603412b55_720w.webp

图1 登录 图2 注册

2)首页:答题页面和搜索页面

v2-8679c33194b1cd279ed9dbbadaf5398d_720w.webp

v2-7a75553ce0ea50a835c748e1c3efb873_720w.webp

图3 首页 图2 答题页面

v2-9ab926c4aa85b94f2b9c2bf42de90aaa_720w.webp

v2-d773a1743aaa2665cc606cbc66c0cad6_720w.webp

图4 搜索页面

3)百科页面:

v2-9adb723056ccdb4b981873ff33abd8e8_720w.webp

v2-6daac15d3a744450cb87f2399d51d91d_720w.webp

v2-9262e2cd51ce9a25557d9d051b3fd8b0_720w.webp

v2-92251e9ee6a8a2cbdaeb26891f7fbae2_720w.webp

图5 百科页面

4)设置页面:

v2-30688dc997e7af0cf9a8212b4b341566_720w.webp

v2-1e5090b6c991c62d3f0ba77a51c726bf_720w.webp

图6 设置页面 图7 用户协议

v2-884f99dfa685acfaebdbc8cb0882b3ed_720w.webp

v2-1f61eb4f1ca494635dbc8d5a30117b33_720w.webp

图8 当前版本 图9 强制下线

7、实验总结

通过本学期Android studio的学习,知道了Android是一个平台,它包括:基础系统、开发工具和完整的文档;,它采用Linux为其支撑操作系统,以Java作为其开发环境,实现了完整的电话、视频、网络、界面设计等基础功能。了解了一个界面就是一个Activity,View是组件,Intent:是Android应用程序界面之间及功能部件之间实现信息交互的桥梁,Service运行于后台的程序,Android应用程序的配置文件AndroidManifest.xml。

通过一个垃圾分类的实例,进一步掌握移动应用程序开发的基本原理和方法,提高基于Android Studio对图形用户界面的设计和开发能力,以及对控件事件处理、数据存储以及网络访问的能力。但是在完成垃圾分类APP的设计过程中也出现了很多错误。

比如配置错误:使用OkHttp进行网络请求和使用Gson进行数据解析时报错,解决方法是在build.gradle中增加compile ‘com.squareup.okhttp3:okhttp:3.2.0’和compile ‘com.google.code.gson:gson:2.7’。在xml文件中写页面时也有很多错误,比如图片铺不满ImageView,加上属性android:scaleType=”fitXY”得到解决;页面各个控件排布混乱,通过RelativeLayout和LinearLayout布局,orientation和layout_weight等属性写出基本满意页面布局。Java类中把ViewPager和Fragment结合起来时,刚开始适配器是PagerAdapter,后来换用FragmentPagerAdapter,当你实现一个FragmentPagerAdapter,你必须至少覆盖getCount()和getItem()方法。使用网络请求时报权限错误,在AndroidManifest.xml里面加入允许网络android.permission.INTERNET得到解决。

本系统也还有很多有待改进的地方,比如页面UI不够美观,页面功能不够完善等。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
以下是基于 Matlab 的卷积神经网络实现垃圾分类的代码: 首先,我们需要准备数据集,这里我们使用 Kaggle 上的 Garbage Classification 数据集。该数据集包含 6 个类别的垃圾图片,分别是:cardboard、glass、metal、paper、plastic 和 trash。每个类别有 400 张图片。可以在以下链接中下载: https://www.kaggle.com/asdasdasasdas/garbage-classification 下载完成后,将数据集解压缩到一个文件夹中,例如 "garbage_classification"。 接下来,我们需要加载并预处理数据集。我们使用 Matlab 的 imageDatastore 函数来加载图片,并将图片 resize 到固定大小。此外,我们还需要将数据集划分成训练集和测试集。以下是代码: ```matlab % 加载数据集 imds = imageDatastore('garbage_classification', ... 'IncludeSubfolders',true, 'LabelSource','foldernames'); % 图片 resize 到 224x224 像素 inputSize = [224 224 3]; imds.ReadFcn = @(loc) imresize(imread(loc),inputSize); % 划分训练集和测试集 [trainImds,testImds] = splitEachLabel(imds,0.7,'randomized'); ``` 接下来,我们定义 CNN 模型。我们使用预训练的 ResNet-18 网络作为基础模型,并添加自定义的全连接层。以下是代码: ```matlab % 加载预训练的 ResNet-18 模型 net = resnet18; % 替换最后一层全连接层 numClasses = numel(categories(imds.Labels)); lgraph = layerGraph(net); newLearner = fullyConnectedLayer(numClasses,'Name','new_fc'); lgraph = replaceLayer(lgraph,'fc1000',newLearner); newClassLayer = classificationLayer('Name','new_classoutput'); lgraph = replaceLayer(lgraph,'ClassificationLayer_predictions',newClassLayer); % 设置训练选项 options = trainingOptions('sgdm', ... 'MiniBatchSize',16, ... 'MaxEpochs',10, ... 'InitialLearnRate',1e-3, ... 'Verbose',false, ... 'Plots','training-progress'); % 训练网络 net = trainNetwork(trainImds,lgraph,options); ``` 最后,我们使用测试集来评估训练好的模型。以下是代码: ```matlab % 使用测试集评估网络 YPred = classify(net,testImds); YTest = testImds.Labels; accuracy = sum(YPred == YTest) / numel(YTest); fprintf('Test accuracy: %.2f%%\n', accuracy * 100); ``` 这样就完成了基于 Matlab 的卷积神经网络实现垃圾分类的代码。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值