就是说,为了解决内存连续的限制, 就把应用进行了分页,分页后有不同的页地址,然后还有页内地址,页编号+页内地址就是逻辑地址,如果把页编号变为主存的编号,就是实际的物理地址,因为主存也是分页的,一块一块的,就是需要把页号映射到主存的编号上,就是主存分页的编号。这里主存的大小是4MB,22,每块大小为1KB,10,所以需要2^12的编号才能把主存的分页都编号,所以映射到的实际地址需要主存块号有12位,即原本程序的分页由设定的逻辑页数映射到主存实际上的块号。还有就是指令里的地址码用的是逻辑地址
通过页表来建立逻辑页号到主存块号的映射关系
就是取指令的时候,先进行的是访问快表以及表,目的是将指令里的逻辑地址转变为物理地址,就是一个地址转换。然后得到物理地址后访问主存用到CACHE。一个程序会分页,页表可能会很多,所以需要有快表来记录常访问的
刷新说的是,就算不操作也会流失,所以要不断刷新。重写是读出后要重新操作以保持数据。
地址码数量是不变的,变的是连到每个译码器上的线数量,如果是一维就是把线都接到一个译码器上,如果是二维就是分散到两个上,这样做可以避免指数堆起来后的数量爆炸,但是线乘起来还是那么多个,只是线的数量变了,就是说因数乘积是固定的,但是因数加和是不固定的,因数加和就是线的数量,乘积就是单元个数,中间的两个因素越接近,那么最后加和越小(均值不等式)