c语言大作业之小游戏2048

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define SIZE 4  // 定义矩阵大小为4*4

// 定义方向常量
#define UP 0
#define DOWN 1
#define LEFT 2
#define RIGHT 3

// 定义方块结构体
struct block {
    int value;  // 方块的数值
    int merged;  // 是否已经合并过
};

// 初始化矩阵
void initMatrix(struct block matrix[][SIZE]) {
    int i, j;
    for (i = 0; i < SIZE; i++) {
        for (j = 0; j < SIZE; j++) {
            matrix[i][j].value = 0;
            matrix[i][j].merged = 0;
        }
    }
}

// 在矩阵中随机生成一个新的方块
void generateBlock(struct block matrix[][SIZE]) {
    int i, j;
    int emptyCount = 0;  // 记录空位数量
    int emptyIndex[SIZE * SIZE][2];  // 记录空位坐标
    // 扫描矩阵,记录空位坐标
    for (i = 0; i < SIZE; i++) {
        for (j = 0; j < SIZE; j++) {
            if (matrix[i][j].value == 0) {
                emptyIndex[emptyCount][0] = i;
                emptyIndex[emptyCount][1] = j;
                emptyCount++;
            }
        }
    }
    if (emptyCount == 0) {
        // 如果没有空位,游戏结束
        printf("Game over!\n");
        exit(0);
    } else {
        // 在空位中随机选一个生成新方块
        srand((unsigned)time(NULL));
        int index = rand() % emptyCount;
        matrix[emptyIndex[index][0]][emptyIndex[index][1]].value = (rand() % 2 + 1) * 2;
    }
}

// 显示矩阵
void displayMatrix(struct block matrix[][SIZE]) {
    int i, j;
    for (i = 0; i < SIZE; i++) {
        for (j = 0; j < SIZE; j++) {
            printf("%4d", matrix[i][j].value);
        }
        printf("\n");
    }
    printf("\n");
}

// 将矩阵沿指定方向移动
void moveMatrix(struct block matrix[][SIZE], int direction) {
    int i, j, k;
    int mergedCount;  // 记录合并数量
    int merged[SIZE];  // 记录每行/列是否已经合并过
  
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