【c++ primer plus】第七章-函数——c++的编程模块

函数的基本知识

创建自己的函数时,必须提供函数定义,提供函数原型,调用函数。strlen()是包含在ctring头文件中的函数,可用来确定字符串的长度。

#include<iostream>
using namespace std;//字符串是以点号.结尾的
void simple();//函数必须在调用前进行声明
int main()
{
	cout << "main()will call the simple()function:\n";
	simple();
	cout << "main()is finished with the simple()function\n";
	system("pause");
	return 0;
}//执行simple函数时,将暂停main中的代码
void simple()
{
	cout << "i am but asimple function\n";
}

定义函数

函数的定义分为有返回值和无返回值,有返回值在c++中国不可以是数组,可以是整数浮点数指针,甚至可以是结构和像。(可以将数组放在结构中返回),它们向调用函数返回一个值,然后函数原型将他们返回给变量或者是显示或是别的用途。

注:假设if和else语句都带有返回值,则执行第一条代码返回的值。

函数原型和函数的调用

函数原型藏在include文件中。

#include<iostream>
using namespace std;//字符串是以点号.结尾的
void cheers(int);//函数必须在调用前进行声明,无返回值函数的调用
double cube(double x);//有返回值的函数
int main()
{
	cheers(5);//函数的调用
	cout << "give me a number";
	double side;
	cin >> side;
	double volume = cube(side);
	cout << "A " << side << "-foot cube has a volume of";
	cout << volume << "cubic feet\n";
	cheers(cube(2));
	system("pause");
	return 0;
}
void cheers(int n)
{
	for (int i = 0; i < n; i++)
		cout << "cheers"<<endl;
}

double cube(double x)
{
	return x * x * x;
}
  • 重点应该放在原型上

原型描述了函数到编译器的接口,也就是说它将函数返回值的类型(如果有的话)以及参数的类型数量告诉编译器。(206页)

  • 由于c++要求提供正确的原型,因此要知道正确的语法

原型是函数头加上分号,在函数的列表中可以包括参数名,也可以不包括,原型中的变量名相当于占位符。c++中括号中为空或者是void都是一样的。

  • 原型的功能-对程序员
  1. 编译器能正确返回函数值
  2. 编译器检查参数数目是否正确
  3. 不正确则转换成正确的类型,如果可能的话。
  4. 编译阶段进行的原型化被称为静态类型检查。以上是对于程序员的好处,帮助编译器完成工作是对系统的好处。

函数参数和按值传递

c++通常按值传递参数,这意味着将数值参数传递给函数,而后将其赋给一个新的变量。在函数中声明的变量是该函数私有的,在函数调用时,计算机为其分配空间,但是调用结束后函数将会释放参数所占有的变量,这样做有助于保护数据的完整性。

  • 假设main()函数和另一个函数都声明了x变量,但是两个数是毫无相关的。

多个参数

用逗号将他们隔开

n_chars('r',25);

如果有两个参数类型相同的函数,需要在函数中分别声明,不能省略,变量可以省略,但是变量类型不可以省略。

#include<iostream>
using namespace std;//字符串是以点号.结尾的
void n_chars(char, int);//函数声明
int main()
{
	int times;
	char ch;
	cout << "enter a character";
	cin >> ch;
	while (ch != 'q')
	{
		cout << "inter an integer";
		cin >> times;
		n_chars(ch, times);
		cout << "\nenter another character or press the q-key to quit";
		cin >> ch;
	}
	cout << "the value of times is" << time << ".\n";
	cout << "bye\n";
	//system("pause");
	return 0;
}

void n_chars(char c, int n)
{
	while (n-- > 0)
		cout << c;
}

注:为什么结果显示和课本显示不一样,本例主要说明修改n的值不会对times有影响,在函数中修改形参的值不会影响调用的main()函数的值。

函数和数组

函数是处理更复杂类型(数组和结构)的关键。

利用函数计算一个家庭吃了多少的饼,应该有返回值,函数需要知道要对哪个数组进行累加,因此需要将数组名称赋值给数组,为使函数通用,传递数组时不需要特定长度的数组,而是将特定长度的值传递给数组,

需要将一个形参声明为数组名。

int sum_arr(int arr[],int n)//arr其实不是数组,而是一个指针

注:示例-将数组视为指针。

#include<iostream>
using namespace std;
const int arsize = 8;
int sum_arr(int arr[], int n);//调用函数的声明,可以改成int *arr;
int main()
{
	int cookies[arsize] = { 1,2,4,8,16,32,64,128 };
	int sum = sum_arr(cookies, arsize);
	cout << "total cookies eaten" << sum << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
int sum_arr(int arr[], int n)
{
	int total = 0;
	for (int i = 0; i < n; i++)
		total = total + arr[i];
	return total;
}

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