c语言入门(hello world、常量、变量和运算符)

目录

一、Hello World

二、常量

1、整型常量

2、实型常量

3、字符常量

4、字符串常量

5、符号常量

6、地址常量

三、变量

四、数据的输入和输出

1、格式化输出

2、格式化输入

五、运算符

1、算术运算符

2、自加自减运算符

3、关系运算符

4、逻辑运算符

5、位运算符(二进制运算符)

6、条件运算符

7、逗号运算符

8、赋值运算符


一、Hello World

#include  <stdio.h>  //打开一个工具库

int main ()主函数

{

      print("Hello World");

        return 0 ;                                  } 

二、常量

1、整型常量

1,2,3...

2、实型常量

(1)十进制小数形式:由数字和小数组成

(2)指数形式:例如12.84e3指12.84的10的3次方(e指10)

3、字符常量

(1)普通字符常量:‘a' 'b'

(2)转义字符:'\n' 换行符、'\f' 换页符、'\t' 水平制表符、'\v' 垂直制表符、'\ ?' 问号、' \' ' 单引号、' \" ' 双引号、'\\' 斜杠、'\a' 警告声音提示、'\b' 退格删除符、'\r' 回车、'\o' 八进制形式、'\x'十六进制形式               

4、字符串常量

"abcdf"

5、符号常量

#define定义 例如:#define xss 3.14(xss就表示3.14)

6、地址常量

在运行过程中不可变


三、变量

变量的定义:变量是指在程序运行期间其值可以发生改变的量。变量用于从外部接收数据,保存一些不断变化的值,保存中间结果及最终结果,而这些都无法用常量来实现。一个变量应该有一个名字即变量名,在内存中占据一定的存储单元,在该存储单元中存放变量的值。

在C语言中,所有的变量必须先定义后使用。

基本数据类型

1、整型int(占四字节)

2、字符型char

3、单精度浮点型float   精确到后6-7位(四字节)

4、双精度浮点型double  精确到后16-17位(八字节)

通过ASCCII码表进行转换

隐式转换:char ch = 'a';

                  ch = 65; //'A'

                  int  a;

                  a = ch;

强制转换:char ch='a';

                  ch = (int)ch;

小数与整数转换:省略小数保留整数(不存在四舍五入)


四、数据的输入和输出

1、格式化输出

printf ("格式占位符" 变量)

格式占位符:将a数据以指定形式输出

类型                      格式占位符

int                            %d

char                         %c

float                          %f

double                      %lf

例如:int a=10;

          printf("%d\n" a);      (同时输出多个时用逗号隔开)

注:一般输出小数仅展示后6位(printf("%.3f\n" a) ) 仅要小数点后三位

2、格式化输入

#include <stdio.h>
int main()

int a = 10;

char b = 'b';

scanf("%d  %c" &a,&b);

}

补:ch = getchar;从键盘获取一个字符(ch)

printf("-----------------\n");

puchar(ch); 再输出这个字符 或者puchar('m');


五、运算符

1、算术运算符

正号运算符+a  负号运算符-a  乘号a *  除号/   除余%  加号+ 减号-

2、自加自减运算符

++:加1         --:减1

a++:先运算再加1

++a:先加1再运算

注意运算的优先级

3、关系运算符

>:大于

<:小于

>=:大于等于

<=:小于等于

==:等于

!=:不等于

4、逻辑运算符

逻辑与:&&    (11级)(参与运算的两个量都为真,结果才为真)

逻辑或:||      (12级) (一个为真,结果就为真)

逻辑非:!(优先级2级)(参与运算量为真时,结果为假,反之亦然)

5、位运算符(二进制运算符)

左移:<<   (移n位相当于乘以2的n次方)           

右移:>>    (移n位相当于除以2的n次方)

按位与:&   (对应位置,都为1结果为1,否则为0)

按位或:|     (对应位置,有1则为1,否则为0)

按位非:~       (取反码)

按位异或:^  (对应位置,相同为0,不同为1)

注:对应位置指数字的对应二进制

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a;
    a = 20;

    printf("%d\n", a << 1);

    return 0;

}
 

补:二进制原码反码补码

正数,反码和补码:不变

负数,反码:符号位不变且取反,补码:反码加1(二进制最高位表示符号位)  

      

6、条件运算符

条件1?条件2:条件3

#include <stdio.h>
int main()
{

    int a = 10;

    int b = 4;

    a > b ? a = 11 : a = 10;

    printf("%d\n", a);

}
 

7、逗号运算符

#include <stdio.h>
int main()
{

  int a=(1,2,3,4,5,6,9);

printf("%d\n",a);

return 0;

}

8、赋值运算符

=

+= (b=b+a)

-= (b=b-a)

/= (b=b/a)

%=(b=b%a)

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a=10;
    int b = 2;
    b %= a; //b=b%a

    printf("%d\n", b );

    return 0;

}
 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值