C++类&对象:指向类的指针

一个指向 C++ 类的指针与指向结构的指针类似,访问指向类的指针的成员,需要使用成员访问运算符 ->,就像访问指向结构的指针一样。

与所有的指针一样,您必须在使用指针之前,对指针进行初始化

在 C++ 中,指向类的指针指向一个类的对象,与普通的指针相似,指向类的指针可以用于访问对象的成员变量和成员函数

一、声明和初始化指向类的指针

#include <iostream>

class MyClass {
public:
    int data;

    void display() {
        std::cout << "Data: " << data << std::endl;
    }
};

int main() {
    // 创建类对象
    MyClass obj;
    obj.data = 42;

    // 声明和初始化指向类的指针
    MyClass *ptr = &obj;

    // 通过指针访问成员变量
    std::cout << "Data via pointer: " << ptr->data << std::endl;

    // 通过指针调用成员函数
    ptr->display();

    return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Data via pointer: 42
Data: 42

二、动态分配内存

指向类的指针还可以用于动态分配内存,创建类的对象:

#include <iostream>

class MyClass {
public:
    int data;

    void display() {
        std::cout << "Data: " << data << std::endl;
    }
};

int main() {
    // 动态分配内存创建类对象
    MyClass *ptr = new MyClass;
    ptr->data = 42;

    // 通过指针调用成员函数
    ptr->display();

    // 释放动态分配的内存
    delete ptr;

    return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Data: 42

三、指向类的指针作为函数参数

#include <iostream>

class MyClass {
public:
    int data;

    void display() {
        std::cout << "Data: " << data << std::endl;
    }
};

// 函数接受指向类的指针作为参数
void processObject(MyClass *ptr) {
    ptr->display();
}

int main() {
    MyClass obj;
    obj.data = 42;

    // 将指向类的指针传递给函数
    processObject(&obj);

    return 0;
}

更多事例:

#include <iostream>
 
using namespace std;

class Box
{
   public:
      // 构造函数定义
      Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0)
      {
         cout <<"Constructor called." << endl;
         length = l;
         breadth = b;
         height = h;
      }
      double Volume()
      {
         return length * breadth * height;
      }
   private:
      double length;     // Length of a box
      double breadth;    // Breadth of a box
      double height;     // Height of a box
};

int main(void)
{
   Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);    // Declare box1
   Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);    // Declare box2
   Box *ptrBox;                // Declare pointer to a class.

   // 保存第一个对象的地址
   ptrBox = &Box1;

   // 现在尝试使用成员访问运算符来访问成员
   cout << "Volume of Box1: " << ptrBox->Volume() << endl;

   // 保存第二个对象的地址
   ptrBox = &Box2;

   // 现在尝试使用成员访问运算符来访问成员
   cout << "Volume of Box2: " << ptrBox->Volume() << endl;
  
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Constructor called.
Constructor called.
Volume of Box1: 5.94
Volume of Box2: 102 

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