文件操作讲解

请添加图片描述

1. 什么是文件


1.1 程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。

1.2 数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

本文讨论的是数据文件。

学这个之前,我们所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。
(例如scanf、printf,前者是从键盘上读取信息,后者是把信息打印到屏幕上,键盘和屏幕都是我们操作的终端)
其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。

1.3 文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
如果文件就在当前文件路径里,那此时就可以不写文件路径
例如: c:\code\ test .txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。

2. 文件的打开和关闭


2.1 文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的 文件信息区 ,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.
例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

struct _iobuf {
	char* _ptr;
	int   _cnt;
	char* _base;
	int   _flag;
	int   _file;
	int   _charbuf;
	int   _bufsiz;
	char* _tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量

FILE* pf;//文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件请添加图片描述

2.2 文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );

filename:包含要打开的文件的名称的字符串。
mode:包含文件访问模式的字符串。

mode有如下选择:

文件使用方式含义如果指定文件不存在
“r”(只读)为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件出错
"w”(只写)为了输出数据,打开一个文本文件建立一个新的文件
“a”(追加)向文本文件尾添加数据建立一个新的文件
“rb”(只读)为了输入数据,打开一个二进制文件出错
"wb”(只写)为了输出数据,打开一个二进制文件建立一个新的文件
"ab”(追加)向一个二进制文件尾添加数据出错
“r+”(读写)为了读和写,打开一个文本文件出错
“w+”(读写)为了读和写,建议一个新的文件建立一个新的文件
“a+”(读写)打开一个文件,在文件尾进行读写建立一个新的文件
"rb+”(读写)为了读和写打开一个二进制文件出错
“wb+”(读写)为了读和写,新建一个新的二进制文件建立一个新的文件
“ab+”(读写)打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写建立一个新的文件

使用如下:

int main()
{
	FILE* pf = fopen("D:\\code\\text.txt", "r");//绝对路径
	//还有一种相对路径:"text.txt"
	//此时会默认你的路径是当前文件路径
	//..//text.txt
	//".."是上一级目录的意思,这也是相对路径
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//读文件
	//...

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

如果没有此文件,perror会输出:No such file or directory
假如这个文件有内容,如果我们用“w”的形式打开,那么这个文件的内容就会被清空,相当于创建了个新文件。

3.文件的顺序读写


功能函数名适用于
字符输入函数fgetc所有输入流
字符输出函数fputc所有输出流
文本行输入函数fgets所有输入流
文本行输出函数fputs所有输出流
格式化输入函数fscanf所有输入流
格式化输出函数fprintf所有输出流
二进制输入fread文件
二进制输出fwrite文件

3.1 fputc:

int fputc ( int character, FILE * stream );

将字符写入文件

如何使用?

int main()
{
	FILE* pf = fopen("text.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//写文件
	//...
	fputc('a', pf);
	fputc('b', pf);
	fputc('c', pf);
	fputc('d', pf);

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

如果没有报错,我们打开这个文件
请添加图片描述
为什么叫顺序读写呢?
因为这些字符是一个接一个写进去的,而不是随便乱写,读也是一样的道理。

3.2 fgetc:

int fgetc ( FILE * stream );

从文件里获取字符,返回字符的ascii值

int main()
{
	FILE* pf = fopen("text.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//读文件
	//...
	printf("%c ", fgetc(pf));//第一次读的时候,文件的指针指向第一个字符,
	                         //每读一个,指针向后跳一个
	printf("%c ", fgetc(pf));
	printf("%c ", fgetc(pf));
	printf("%c ", fgetc(pf));

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

3.3 fputs:

int fputs ( const char * str, FILE * stream );

将字符串str写入文件

int main()
{
	FILE* pf = fopen("text.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//写文件
	//测试写一行数据
	fputs("hello world\n", pf);
	fputs("hello friends\n", pf);

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

请添加图片描述

可以看到,我们上一次写的内容已经被覆盖了

3.4 fgets:

char * fgets ( char * str, int num, FILE * stream );

从文件里获取字符串
str:指向在其中复制字符串读取的字符数组的指针。
num:要复制到 str 的最大字符数(包括终止空字符)

int main()
{
	FILE* pf = fopen("text.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//写文件
	//测试写一行数据
	char buf[20] = { 0 };
	fgets(buf, 5, pf);
	printf("%s\n", buf);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

最终输出的是 hell
不应该是5个字符吗,为什么只有4个?
实际上,这5个字符中,有函数自己添加的一个’\0’,所以其实就读num-1个。

int main()
{
	FILE* pf = fopen("text.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//读文件
	//测试读一行数据
	char buf[20] = { 0 };
	fgets(buf, 20, pf);
	printf("%s\n", buf);
	fgets(buf, 20, pf);
	printf("%s\n", buf);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

请添加图片描述
fgets在读取的时候,如果这一行的字符不够num-1个,那它也不会跳到下一行继续读取,而是结束读取。

fgets只处理一行的数据

3.5 fprintf

int fprintf ( FILE * stream, const char * format, ... );

后面的省略号是可变参数列表

struct S
{
	char name[20];
	int age;
	float score;
};
int main()
{
	struct S s = { "zhangsan",15,96.5 };
	FILE* pf = fopen("text.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//格式化写文件
	fprintf(pf, "%s %d %f", s.name, s.age, s.score);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

请添加图片描述

3.6 fscanf

int fscanf ( FILE * stream, const char * format, ... );
struct S
{
	char name[20];
	int age;
	float score;
};
int main()
{
	struct S s = {0};
	FILE* pf = fopen("text.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//格式化读文件
	fscanf(pf, "%s %d %f", s.name, &s.age, &s.score);

	//显示
	printf("%s %d %f", s.name, s.age, s.score);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

如果站在程序的内存角度上,
从键盘向内存获取数据叫做输入或读,将数据从内存取出放在屏幕上叫做输出或写。
从文件中向内存获取数据叫做输入或读,将数据从内存取出放在文件中叫做输出或写。
在这里插入图片描述

3.7 fwrite

再将这个函数之前,我们先来搞清楚什么叫.
如果这里有一组数据,我们要输出它的话,可以打印到屏幕上,也可以写入到文件中,也可以放到网络上。
此时,屏幕,文件,网络统称为输出设备。
c语言在数据到输出设备中间抽象出了一个流的概念,方便程序员将数据写入到流中,至于流怎么与外部设备关联就与程序员无关了。而这个流就用FILE类型来管理了。
任何一个c语言程序运行的时候,默认打开3个流:
stdin - 标准输入(键盘)类型:FILE*
stdout - 标准输出(屏幕)类型:FILE*
sterr - 标准错误(屏幕)类型:FILE*
因为打开了这三个流,你才能随意的 scanf printf 。
但是文件操作中你须得打开文件拥有了一个流,这个流可以针对文件进行相关的操作。
fgetc到fprintfc不仅可以适用于文件的流,它仍然可以适用于标准流,也就是说适用于所有输入(出)流

//举个简单的例子
int main()
{
	int ch=fgetc(stdin);//从键盘读取数据到ch
	fputc(ch,stdout);//把数据打印到屏幕上
}

在这里插入图片描述
scanf只适用于标准输入流,printf只适用于标准输出流。

size_t fwrite ( const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );

ptr:指向被读取的数据
size:要读取的每个元素的大小
count:元素个数
stream:指向读取的文件

struct S
{
	char name[20];
	int age;
	float score;
};
int main()
{
	struct S s = { "zhangsan",15,96.5 };
	FILE* pf = fopen("text.txt", "wb");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//写文件
	fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

在这里插入图片描述
这就是以二进制存放的形式

3.8 fread

size_t fread ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );
struct S
{
	char name[20];
	int age;
	float score;
};
int main()
{
	struct S s = { 0 };
	FILE* pf = fopen("text.txt", "rb");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//读文件
	fread(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
	printf("%s %d %f", s.name, s.age, s.score);
	
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

在这里插入图片描述

3.9 对比一组函数

scanf / fscanf / sscanf
printf / fprintf / sprintf

scanf - 从键盘上读取格式化的数据 stdin
printf - 把数据写到(输出)屏幕上 stdout

fscanf - 针对所有输入流的格式化输入函数 stdin/打开的文件
fprintf - 针对所有输出流的格式化输出函数 stdout/打开的文件

sscanf - 从字符串中读取格式化数据
sprintf - 将格式化数据写入字符串

int sprintf ( char * str, const char * format, ... );
struct S
{
	char name[20];
	int age;
	float score;
};
int main()
{
	struct S s = { "zhangsan",20,98.5 };
	char buf[100] = { 0 };
	sprintf(buf, "%s %d %f", s.name, s.age, s.score);

	puts(buf);

	return 0;
}

在这里插入图片描述

int sscanf ( const char * s, const char * format, ...);
struct S
{
	char name[20];
	int age;
	float score;
};
int main()
{
	struct S s = { "zhangsan",20,98.5 };
	char buf[100] = { 0 };
	sprintf(buf, "%s %d %f", s.name, s.age, s.score);
	puts(buf);//按照字符串打印

	struct S tmp = { 0 };
	sscanf(buf, "%s %d %f", tmp.name, &tmp.age, &tmp.score);
	printf("%s %d %f", tmp.name, tmp.age, tmp.score);//按照结构体打印
	return 0;
}

在这里插入图片描述

4.文件的随机读写


4.1 fseek

根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );

origin:用作偏移参考的位置。

ConstantReference position
SEEK_SET文件开头
SEEK_CUR文件指针的当前位置
SEEK_END文件结尾 *
int main()
{
    FILE* pf = fopen("text.txt", "r");//存放的abcdef
    if (pf == NULL)
        perror("fopen");
    else
    {
        int ch = fgetc(pf);
        printf("%c\n", ch);//a
        ch = fgetc(pf);
        printf("%c\n", ch);//b
        ch = fgetc(pf);
        printf("%c\n", ch);//c

        //如果继续往下读,必然是d
        //但是我们调整一下,去读取b

        //fseek(pf, -2, SEEK_CUR);
        //fseek(pf, 1, SEEK_SET);
        fseek(pf, -5, SEEK_END);
        ch = fgetc(pf);
        printf("%c\n", ch);//b
    }
}

4.2 ftell

返回文件指针相对于起始位置的偏移量

long int ftell ( FILE * stream );
int main()
{
    FILE* pf = fopen("text.txt", "r");//存放的abcdef
    if (pf == NULL)
        perror("fopen");
    else
    {
        int ch = fgetc(pf);
        printf("%c\n", ch);//a
        ch = fgetc(pf);
        printf("%c\n", ch);//b
        ch = fgetc(pf);
        printf("%c\n", ch);//c
        
        fseek(pf, -5, SEEK_END);
        ch = fgetc(pf);
        printf("%c\n", ch);//b
        printf("%d\n",ftell(pf));//2//此时pf指向的是c
    }
}

4.3 rewind

让文件指针的位置回到文件的起始位置

void rewind ( FILE * stream );
int main()
{
    FILE* pf = fopen("text.txt", "r");//存放的abcdef
    if (pf == NULL)
        perror("fopen");
    else
    {
        int ch = fgetc(pf);
        printf("%c\n", ch);//a
        ch = fgetc(pf);
        printf("%c\n", ch);//b
        ch = fgetc(pf);
        printf("%c\n", ch);//c

        //fseek(pf, -2, SEEK_CUR);
        //fseek(pf, 1, SEEK_SET);
        fseek(pf, -5, SEEK_END);
        ch = fgetc(pf);
        printf("%c\n", ch);//b
        printf("%d\n", ftell(pf));
        rewind(pf);
        ch = fgetc(pf);
        printf("%c\n", ch);//a
    }
}

5.文本文件和二进制文件


根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件
一个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2013测试)。
在这里插入图片描述

int main()
{
	int a = 10000;
	FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
	fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

6.文件读取结束的判定


6.1 被错误使用的feof

牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。
而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。

  1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )
    例如:
  • fgetc 判断是否为 EOF .
  • fgets 判断返回值是否为 NULL .
  1. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
    例如:
  • fread判断返回值是否小于实际要读的个数。
int main()
{
	int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF
	FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
	if (!fp) {
		perror("File opening failed");
		return EXIT_FAILURE;
	}
	//fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF
	while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环
	{
		putchar(c);
	}
	//判断是什么原因结束的
	if (ferror(fp))
		puts("I/O error when reading");
	else if (feof(fp))
		puts("End of file reached successfully");
	fclose(fp);
}

首先文件读取结束了,结束后想知道结束的原因:
feof:返回真,说明文件正常读取到了结束标志而结束的
ferror:返回真,说明文件再读取过程中出错了而结束

7.文件缓冲区


ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序
中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。

int main()
{
 FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
 fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
 printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");
 Sleep(10000);
 printf("刷新缓冲区\n");
 fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)
 //注:fflush 在高版本的VS上不能使用了
 printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");
 Sleep(10000);
 fclose(pf);
 //注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区
 pf = NULL;
 return 0;
}

这里可以得出一个结论
因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。
如果不做,可能导致读写文件的问题。

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