Go语言学习4(最终)

Go语言接口

接口是一种抽象的数据类型一种特殊的数据类型

成为该数据类型的前提是满足该接口内置的方法

任何其他类型的数据满足该接口方法就成为了该接口

package main

import (
    "fmt"
)

type Phone interface {
    call()
}

type NokiaPhone struct {
}

func (nokiaPhone NokiaPhone) call() {
    fmt.Println("I am Nokia, I can call you!")
}

type IPhone struct {
}

func (iPhone IPhone) call() {
    fmt.Println("I am iPhone, I can call you!")
}

func main() {
    var phone Phone

    phone = new(NokiaPhone)
    phone.call()

    phone = new(IPhone)
    phone.call()

}

Go错误处理

go语言中有内置的错误接口error

可以在编码中实现error接口类型来生成错误信息

函数通常在最后的返回值返回错误信息。使用error.new可以返回一个错误信息

Go并发

go语言支持开发只需通过go关键字来开启goroutine

为轻量级线程,调度是由golang运行时经行管理

Channel(通道)

声明通道很简单,使用chan关键字,使用前需要创建:

通道可以在两个gorountine之间传递一个指定类型的值来同步运行和通讯

操作符为 <- 即可指定方向,发送和接收,未指定方向就是双向通道。

通常情况下通道不带 缓冲区,发送端发送数据,同时必须有接收端接受数据。

但是通道也可以设置 缓冲区,通过make 的第二个参数指定缓冲区大小

缓冲区的大小有限而且必须有接收端

遍历通道和关闭通道

go用range来遍历使用close()来关闭

package main

import (
        "fmt"
)

func fibonacci(n int, c chan int) {
        x, y := 0, 1
        for i := 0; i < n; i++ {
                c <- x
                x, y = y, x+y
        }
        close(c)
}

func main() {
        c := make(chan int, 10)
        go fibonacci(cap(c), c)
        // range 函数遍历每个从通道接收到的数据,因为 c 在发送完 10 个
        // 数据之后就关闭了通道,所以这里我们 range 函数在接收到 10 个数据
        // 之后就结束了。如果上面的 c 通道不关闭,那么 range 函数就不
        // 会结束,从而在接收第 11 个数据的时候就阻塞了。
        for i := range c {
                fmt.Println(i)
        }
}

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