C++学习笔记(基础篇)

内容来自B站 黑马程序员匠心之作|C++教程从0到1入门编程,学习编程不再难——个人学习笔记

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1、C++初识 

C++在C语言的基础上,弥补了C语言存在的一些缺陷,增加了面向对象的特征,是一种面向过程性与面向对象性相结合的程序设计语言。相比C语言,C++的主要特点是增加了面向对象机制。

1.1第一个C++程序

创建项目——创建文件——编写代码——运行程序

1.1.1创建项目

Visual Studio是我是用的工具

1.1.2创建文件

右键源文件,选择添加新建项

1.1.3编写代码

1.1.4运行程序

1.2注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码

两种格式

单行注释://

通常放在一行代码的上方或一条语句的末尾,对该行代码进行说明

多行注释:/**/

通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明

提示:编译器在编译代码的时候会忽略注释的内容

1.3变量

作用:给一段指定的内存空间起名,管理这段内存

语法:数据类型 变量名 = 初始值

1.4常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据

C++定义常量的两种方式

1.#define宏常量:#define 常量名 常量值

通常在文件上方定义,表示一个常量

2.const修饰的变量:const数据类型 常量名 = 常量值

通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改

1.5关键字

作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

在定义变量或常量时不要用关键字

 1.6标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

标识符不能是关键字

标识符只能是由字母、数字、下划线组成

第一个字符必须是字母或下划线

标识符中字母区分大小写

提示:给标识符命名时,争取做到见名知意,方便自己和他人的阅读

2、数据类型

C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存

2.1整形

作用:整型变量是表示整数的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同

2.2sizeof关键字

作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小

语法:sizeof(数据类型/变量)

#include <iostream>    
using namespace std;
int main()
{
    //整形
    //1、短整型  (-32768~32767)
    short num1 = 10;
    //2、整形
    int num2 = 10;
    //3、长整型
    long num3 = 10;
    //4、长长整型
    long long num4 = 10;
    cout << "num1 = " << num1 << endl;
    cout << "num2 = " << num2 << endl;
    cout << "num3 = " << num3 << endl;
    cout << "num4 = " << num4 << endl;
    cout << "short类型所占内存空间为:" << sizeof(short) << endl;
    cout << "int类型所占内存空间为:" << sizeof(int) << endl;
    cout << "long类型所占内存空间为:" << sizeof(long) << endl;
    cout << "long long类型所占内存空间为:" << sizeof(long long) << endl;
}

 2.3实型(浮点型)

作用:用于表示小数(默认情况下,一般显示六位小数)

浮点型变量分为两种:

单精度 float

双精度 double

两者的区别在于表示的有效数字范围不同

2.4字符型

作用:字符变量用于显示单个字符

语法:char ch = 'a';

注意:1.在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号

           2.单引号内只能有一个字符,不可以是字符串

C和C++中字符型变量只占用一个字节

字符型变量并不是把字符本身放到内存中储存,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元

2.5转义字符

作用:用于表示一些不能显示出来的ASCII字符

 现阶段常用的转义字符有:\n、\\、\t

2.6字符串型

作用:用于表示一串字符

两种风格:

C风格字符串:char 变量名[ ] = "字符串值"

注意C风格的字符串变量名后面要加括号

C++风格字符串:string 变量名 = "字符串值"

注意:C++风格需要加入头文件#include <string>

2.7布尔类型bool

作用:布尔数据类型代表真或假的值

bool类型只有两个值:

true——真(本质是1)

false——假(本质是0)

bool类型只占1个字节大小

2.8数据的输入

作用:用于从键盘获取数据

关键字:cin

语法:cin >> 变量

3、运算符

作用:用于执行代码的运算

主要以下面几类运算符:

 3.1算术运算符

作用:用于处理四则运算

算术运算符包括以下符号:

 总结:在除法中,除数不能为0;只有整型变量可以进行取模运算;前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反

3.2赋值运算符

作用:用于将表达式的值赋给变量

赋值运算包括以下几个符号:

 3.3比较运算符

作用:用于表达式的比较,并返回一个真值或假值

比较运算符有以下符号:

 3.4逻辑运算符

作用:用于根据表达式的值返回真值或假值

逻辑运算符有以下符号:

4、程序流程结构

C/C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构和循环结构

顺序结构:程序按照顺序执行,不发生跳转

选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能

循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码

4.1 选择结构

4.1.1 if语句

作用:执行满足条件的语句

if语句的三种形式:

单行格式if语句:if(条件){条件满足执行的语句}

多行格式if语句:if(条件){条件满足执行的语句} else{条件不满足执行的语句}

多条件的if语句:if(条件1){条件1满足执行的语句} else if(条件2){条件2满足执行的语句} ... else{都不满足执行的语句}

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//选择结构 单行if语句
	//用户输入分数,如果分数大于600,视为考上一本大学,在屏幕上输出
	//1、用户输入分数
	int score1 = 0;
	cout << "请输入一个分数:" << endl;
	cin >> score1;
	//2、打印用户输入分数
	cout << "您输入的分数为:" << score1 <&l
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