第一章 绪论
知识框架
我们继续往下走。
信息化世界:
"唯一可以确定的是,明天会使我们所有人大吃一惊。”
(The sole certainty is that tomorrow will surprise us all.)
——————阿尔文 托夫勒
1.1 数据结构的基本概念
1.1.1 基本概念和术语
早期的计算机智能是战争的产物,只能处理纯数值的数据。
现代计算机经常用来处理非数值型的数据。
对于非数值型的问题:
- 我们关心每个个体的具体信息
- 我们还关心个体之间的关系
1、数据
数据是信息的载体,是描述客观事物属性的数、字符及所有能输入到计算机中并被计算机程序识别和处理的符号的集合。数据是计算机程序加工的原料。
程序员用数据描述世界,像画家、音乐家他门用画笔、音符描述世界一样。
2、数据元素
数据元素是数据的基本单位,通常作为一个整体进行考虑和处理。一个数据元素可由若干数据项组成,数据项是构成数据元素的不可分割的最小单位。例如,一条学生记录就是一个数据元素,它由学号、姓名、性别等数据项组成。
3、数据对象
数据对象是具有相同性质的数据元素的集合,是数据的一个子集。例如,整数数据对象是集合 N={0,±1,±2,・・・}。(强调数据元素的性质相同)
4、数据结构
数据结构是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。(强调元素之间的关系)
注意:
同一个数据对象里的数据元素,可以组成不同的数据结构
不同的数据元素,可以组成相同的数据结构
数据结构这门课着重关注的是数据元素之间的关系,和对这些数据元素的操作,而不关心具
体的数据项具体内容
1.1.2 数据结构三要素
1、逻辑结构
数据元素之间的逻辑关系是什么?
1、集合:各个元素同属一个集合,别无其他关系
2、线性结构:数据元素之间是一对一的关系。除了第一个元素,所有元素都有唯一前驱;
除了最后一个元素,所有元素都有唯一后继。
3、树形结构:数据元素之间是一对多的关系
4、图结构:数据元素之间是多对多的关系
2、数据的运算
针对于某种逻辑结构,结合实际需求,定义基本运算,施加在数据上的运算包括运算的定义和实现。运算的定义是针对逻辑结构的,指岀运算的功能;运算的实现是针对存储结构的,指出运算的具体操作步骤。
运算的定义是针对逻辑结构的,指出运算的功能;
运算的实现是针对存储结构的,指出运算的具体操作步骤。
3、物理结构(存储结构)
存储结构是指数据结构在计算机中的表示(又称映像),也称物理结构。它包括数据元素的
表示和关系的表示。数据的存储结构是用计算机语言实现的逻辑结构,它依赖于计算机语言。数据的存储结构主要有顺序存储、链式存储、索引存储和散列存储。
顺序存储
顺序存储。把逻辑上相邻的元素存储在物理位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现。其优点是可以实现随机存取,每个元素占用最少的存储空间;缺点是只能使用相邻的一整块存储单元,因此可能产生较多的外部碎片。
链式存储
链式存储。逻辑上相邻的元素在物理位置上可以不相邻,借助指示元素存储地址的指针来表示元素之间的逻辑关系。其优点是不会出现碎片现象, 能充分利用所有存储单元;缺点是每个元素因存储指针而占用额外的存储空间,且只能实现顺序存取。
索引存储
索引存储。在存储元素信息的同时,还建立附加的索引表。索引表中的每项称为索引项,索引项的一般形式是(关键字,地址)。其优点是检索速度快;缺点是附加的索引表额外
占用存储空间。另外,增加和删除数据时也要修改索引表,因而会花费较多的时间。
散列存储
散列存储。根据元素的关键字直接计算出该元素的存储地址,又称哈希(Hash)存储。其优点是检索、增加和删除结点的操作都很快;缺点是若散列函数不好,则可能出现元
素存储单元的冲突,而解决冲突会增加时间和空间开销。
tips:
1、若采用顺序存储,则各个数据元素在物理上必须是连续的;若采用非顺序存储,则各个数据元素在物理上可以是离散的。
2、数据的存储结构会影响存储空间分配的方便程度
3、数据的存储结构会影响对数据运算的速度
数据类型和抽象数据类型
数据类型
数据类型是一个值的集合和定义在此集合上的一组操作的总称。
数据类型分类:
1)原子类型。其值不可再分的数据类型。如:bool类型、int类型。
2)结构类型。其值可以再分解为若干成分(分量)的数据类型。例如:
struct Coordinate {
int x; // 横坐标
int y; // 纵坐标
}
定义一个具体的结构类型,表示一个坐标信息
抽象数据类型(Abstract Data Type, ADT) 是抽象的数据组织与之相关的操作。
1.2 算法和算法评价
1.2.1 算法的基本概念
1、概念
算法(Algorithm)是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列,其中的每条指令表示一个或多个操作。
2、5个重要特征
此外,一个算法还具有下列5个重要特性:
1) 有穷性。一个算法必须总在执行有穷步之后结束,且每一步都可在有穷时间内完成。
2) 确定性。算法中每条指令必须有确切的含义,对于相同的输入只能得岀相同的输出。
3) 可行性。算法中描述的操作都可以通过已经实现的基本运算执行有限次来实现。
4) 输入。一个算法有零个或多个输入,这些输入取自于某个特定的对象的集合。
5) 输出。一个算法有一个或多个输出,这些输出是与输入有着某种特定关系的量。
3、“好”的算法要求
通常,设计一个“好”的算法应考虑达到以下目标:
1) 正确性。算法应能够正确地解决求解问题。
2) 可读性。算法应具有良好的可读性,以帮助人们理解。
3) 健壮性。输入非法数据时,算法能适当地做出反应或进行处理,而不会产生莫名其妙的输出结果。
4) 效率与低存储量需求。效率是指算法执行的时间,存储量需求是指算法执行过程中所需要的最大存储空间,这两者都与问题的规模有关。
1.2.2 算法效率的度量
1、时间复杂度
时间复杂度:用于评价一个算法的时间开销的一个指标。
频度:一个语句的频度是指该语句在算法中被重复执行的次数。
算法中所有语句的频度之和记为 T(n),它是该算法问题规模n的函数,时间复杂度主要分析 T(n) 的数量级。算法中基本运算(最深层循环内的语句)的频度与 T(n) 同数量级,因此通常采用算法中基本运算的频度 f(n) 来分析算法的时间复杂度(取f(n)中随n增长最快的项,将其系数置为1作为时间复杂度的度量。例如,f(n) = a·n³ + b·n² + c·n的时间复杂度为O(n³)。)。因此,算法的时间复杂度记为:
T(n)=O(f(n)) // 大“O”表示法
式中,O的含义是T(n)的数量级,其严格的数学定义是:若T(n)和f(n)是定义在正整数集合上的两个函数,则存在正常数C和n₀ ,使得当n≥n₀时,都满足0 ≤T(n)≤Cf(n)。
算法的时间复杂度不仅依赖于问题的规模n,也取决于待输入数据的性质(如输入数据元素的初始状态)。例如,在数组A[0…n-l]中,查找给定值k的算法大致如下:
(1) i=n-l;
(2) while(i>=0&&(A[i]!=k))
(3) i--;
(4) return i;
该算法中语句3 (基本运算)的频度不仅与问题规模n有关,而且与输入实例中A的各元素的取
值及k的取值有关:
① 若A中没有与k相等的元素,则语句3的频度f(n)=n。
② 若A的最后一个元素等于k,则语句3的频度f(n)是常数0。
最坏时间复杂度是指在最坏情况下,算法的时间复杂度。
平均时间复杂度是指所有可能输入实例在等概率出现的情况下,算法的期望运行时间。
最好时间复杂度是指在最好情况下,算法的时间复杂度。
一般总是考虑在最坏情况下的时间复杂度,以保证算法的运行时间不会比它更长。
在分析一个程序的时间复杂性时,有以下两条规则:
a) 加法规则:
b) 乘法规则:
常见的渐近时间复杂度为:
2、空间复杂度
算法的空间复杂度S(n)定义为,该算法所耗费的存储空间,它是问题规模n的函数。记为:
S(n) = O(g(n))
一个程序在执行时除需要存储空间来存放本身所用的指令、常数、变量和输入数据外,还需
要一些对数据进行操作的工作单元和存储一些为实现计算所需信息的辅助空间。若输入数据所占空间只取决于问题本身,和算法无关,则只需分析除输入和程序之外的额外空间。
算法原地工作是指算法所需的辅助空间为常量,即O(1)。
小思考🤔
数据结构在学什么?
答:
人类社会的发展,迄今经历了和经历着三个浪潮:第一次浪潮为农业阶段,从约1万年前开始;第二次浪潮为工业阶段,从17世纪末开始;第三次浪潮为正在到来的信息化阶段。
————————《第三次浪潮(1980版)》,阿尔文:托夫勒
所以数据结构在学什么:
1、如何用程序代码把现实世界的问题信息化
2、如何用计算机高效地处理这些信息从而创造价值